3D Z-Wert-Referenz für die Bearbeitung
Beim Bearbeiten oder Ändern von Z-aktivierten Features werden Z-Werte je nach Bearbeitungsszenario und verwendetem Werkzeug auf unterschiedliche Weise auf Stützpunkte angewendet. In den folgenden Tabellen wird beschrieben, wie und wann Z-Werte abgeleitet, interpoliert oder beibehalten werden.
Werkzeuge, die Höheneinstellungen verwenden
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Bearbeitungsszenario bzw. -werkzeug |
So werden Z-Werte zugewiesen |
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Erstellen Sie ein neues Z-aktiviertes Feature mit Werkzeugen im Bereich Features erstellen. |
Z-Werte werden standardmäßig folgendermaßen auf neue Features angewendet:
Eine ausführliche Anleitung zum Eingeben von Z-Werten finden Sie unter Festlegen einer Höhe für 3D-Features. |
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Kopieren Ausschneiden Einfügen Inhalte einfügen |
Vorhandene Z-Werte werden beibehalten und in das neue Feature kopiert. Wenn das kopierte Feature nicht Z-aktiviert ist, wird das eingefügte Feature dem Standard-Z-Wert zugewiesen, der für den Layer in der Karte oder Szene konfiguriert ist. |
Werkzeuge zum Ändern von Z-Werten
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Bearbeitungsszenario bzw. -werkzeug |
So werden Z-Werte zugewiesen |
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Stützpunkt hinzufügen |
Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter Z-Wert zugewiesen. |
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Erweitern einer Polylinie. |
Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter (extrapolierter) Z-Wert zugewiesen. |
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Länge ändern |
Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter Z-Wert zugewiesen. |
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Linie teilen |
Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter Z-Wert zugewiesen. |
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Umformen |
Die Z-Werte des vorhandenen Features und der neuen Geometrie werden beibehalten. Neuen Stützpunkten werden die Z-Werte der neuen Geometrie zugewiesen. |
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Polygon teilen |
Die Z-Werte des vorhandenen Features und der Schneidelinie werden beibehalten. Neuen Stützpunkten entlang des Schnitts werden Z-Werte der Schneidelinie zugewiesen. |
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Polygon automatisch vervollständigen Freihand-Polygon automatisch vervollständigen |
Die Z-Werte des vorhandenen Features und des neuen Features werden beibehalten. Zur Beibehaltung von Übereinstimmungsgrenzen erstellte neue Stützpunkte werden interpoliert. |
Werkzeuge zum Beibehalten von Z-Werten
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Bearbeitungsszenario bzw. -werkzeug |
So werden Z-Werte zugewiesen |
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Verschieben |
Die vorhandenen Z-Werte werden beibehalten. |
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Drehen |
Die vorhandenen Z-Werte werden beibehalten. |
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Einen Stützpunkt durch Ziehen verschieben. |
Die vorhandenen Z-Werte werden beibehalten. |











