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Bearbeiten von Geometrien

Die Bearbeitung erfolgt mithilfe von Werkzeugen auf dem Menüband, auf Werkzeugleisten für die Bearbeitung und in Bereichen.

Die folgenden Abschnitte geben einen Überblick über die Bedienoberfläche zum Bearbeiten.

Hinweis:

Wählen Sie im Bereich Projektbaum eine Geometrie aus, um die Registerkarte Bearbeiten auf dem Menüband zu aktivieren.

Registerkarte "Bearbeiten"

Die Gruppen auf der Registerkarte Bearbeiten enthalten entsprechende Werkzeuge und Befehle, die für häufige Bearbeitungs-Workflows unverzichtbar sind.

Auswahl

In der Gruppe Auswahl wird die Geometrie angezeigt, die Sie bearbeiten. Sie können die aktive Auswahlmethode mit dem Werkzeug Auswahl festlegen, eine Auswahl mit Löschen entfernen und mit Zoomen auf auf das ausgewählte Feature zoomen.

Zwischenablage

In der Gruppe Zwischenablage können Sie mit den Werkzeugen Kopieren und Einfügen Polygone in die Zwischenablage kopieren und im selben Layer einfügen. Um Features in einen anderen Layer einzufügen, klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil und wählen Sie Inhalte einfügen aus.

Verwalten von Änderungen

Das Werkzeug Speichern speichert aktive Änderungen an allen Geometrien mit nicht übernommenen Änderungen.

Das Werkzeug Verwerfen verwirft aktive Änderungen an Geometrien mit nicht übernommenen Änderungen.

Fangen

Klicken Sie in der Gruppe Fangen auf den Dropdown-Pfeil Fangen , um das Fangen zu aktivieren und die Voreinstellungen für das Fangen festzulegen. Diese Steuerungen sind auch in der Statusleiste unten in der Globusansicht verfügbar.

Features

Klicken Sie in der Gruppe Features auf Polygon erstellen , um ein neues Polygon-Feature zu erstellen, oder klicken Sie auf Löschen , um die ausgewählten Features zu löschen.

Werkzeuge

In der Gruppe Werkzeuge können Sie Features mithilfe der Befehle Verschieben , Drehen , Skalieren , Stützpunkte bearbeiten oder Umformen anpassen.

Klicken Sie nach der Verwendung dieser Werkzeuge auf der Werkzeugleiste auf Fertig stellen , um nicht übernommene Geometrie-Skizzenvorgänge anzuwenden.

Höhe

In der Gruppe Höhe können Sie Ihre Höhenquelle auswählen und auf Höhen abrufen klicken oder Z-Werte angeben, wenn Sie Features mit Z-Werten erstellen. Sie können einen konstanten Z-Wert angeben oder den Höhenmodus festlegen, um einen Z-Wert aus dem verfügbaren World Terrain-Layer abzurufen.

Zum Aktivieren des Höhenmodus klicken Sie auf der Registerkarte Bearbeiten in der Gruppe Höhe auf die obere Hälfte der Schaltfläche Modus für die Höhe. Der Höhenmodus wird aktiviert. Sie können einen konstanten Z-Wert angeben, indem Sie ihn in das Feld "Höhe" eingeben.

Wenn Sie bei deaktiviertem Höhenmodus auf das Terrain klicken, wird der Z-Wert automatisch von dort übernommen.

Sie können auch das Werkzeug Konstante Höhe festlegen verwenden, um Features auszuwählen und ihre Höhe auf einen konstanten Wert zu ändern.

Hinweis:

Wenn das Höhenattribut von Features angepasst wird, können diese unter dem Terrain verschwinden. Um diese Features erneut auszuwählen, klicken Sie auf die Registerkarte Globus und dann auf Terrain , um den World Elevation Terrain-Layer anzuzeigen oder auszublenden.

Tastenkombinationen für die Bearbeitung

Sie können Tastenkombinationen und Maustasten zum Bearbeiten, Ändern usw. während der Bearbeitung Ihres Workflows verwenden.

Allgemeine Bearbeitung

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

C

Das aktive Navigationswerkzeug mit dem Werkzeug Erkunden außer Kraft setzen.

Halten Sie C gedrückt, um das Werkzeug Erkunden zu verwenden, wenn Sie gerade einen anderen Task mit einem anderen Werkzeug ausführen.

  • Klicken und ziehen zum Schwenken

  • Klicken, um ein Pop-up zu öffnen

  • Mausrad zum Zoomen

  • Mit Mausrad klicken und ziehen zum Neigen und Drehen in 3D

  • Rechte Maustaste gedrückt halten für kontinuierliches Zoomen

X und Ziehen

Verkleinern .

Wenn Sie den Zeiger loslassen, wird die Ansicht verkleinert.

Z und Ziehen

Vergrößern oder verkleinern

Die Ansicht vergrößern oder verkleinern.

ESC oder STRG + ENTF

Änderung abbrechen .

Das aktuelle interaktive Editierwerkzeug deaktivieren und offene Änderungen verwerfen.

F2

Fertig .

Die Änderungen für das aktuelle Feature übernehmen und den aktiven Vorgang beenden.

Rückgängigmachen und Wiederherstellen

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

STRG + Z

Rückgängig .

Im Rückgängig-Stack gespeicherte Aktionen und Änderungen schrittweise rückgängig.

STRG + Y

Wiederherstellen .

Im Rückgängig-Stack gespeicherte Aktionen und Änderungen schrittweise wieder herstellen.

Auswahlwerkzeuge

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

UMSCHALT + Auswählen

Ausgewähltes Feature hinzufügen.

Fügt der aktuellen Auswahl das ausgewählte Feature hinzu.

Hinweis:

Bei Verwendung von Bearbeitungswerkzeugen, die Geometrie skizzieren, wie das Werkzeug Umformen , hält diese Tastenkombination den Skizzenmodus an und ermöglicht das Hinzufügen von Features zur Auswahl.

STRG + Auswählen

Ausgewähltes Feature entfernen.

Entfernt das ausgewählte Feature aus der aktuellen Auswahl.

STRG + UMSCHALT + Auswählen

Nur dieses Feature auswählen.

Das ausgewählte Feature beibehalten und alle anderen Features aus der aktuellen Auswahl entfernen.

Verschieben

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

STRG und Klicken

Anker neu positionieren

Den Selektionsanker auf die angeklickte Position positionieren. Sie können ein Feature vergrößern, ohne dass die aktuelle Position des Ankers in der aktiven Ansicht sichtbar ist.

STRG und Ziehen

Anker verschieben

Selektionsanker verschieben

Drehen

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

A

Den Winkel angeben.

Das Dialogfeld Winkel öffnen.

STRG und Klicken

Anker neu positionieren

Den Selektionsanker auf die angeklickte Position positionieren. Sie können ein Feature vergrößern, ohne dass die aktuelle Position des Ankers in der aktiven Ansicht sichtbar ist.

STRG und Ziehen

Anker verschieben

Selektionsanker verschieben

S

Auf Hilfsselektionsanker zugreifen

Den Hilfsselektionsanker aktiveren bzw. deaktivieren. Wenn der Anker aktiviert ist, wird er an der Cursorposition platziert.

Skalieren

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

F

Einen Skalierungsfaktor anwenden.

Das Dialogfeld Maßstab öffnen.

STRG und Klicken

Anker neu positionieren

Den Selektionsanker auf die angeklickte Position positionieren. Sie können ein Feature vergrößern, ohne dass die aktuelle Position des Ankers in der aktiven Ansicht sichtbar ist.

STRG und Ziehen

Anker verschieben

Selektionsanker verschieben

S

Auf Hilfsselektionsanker zugreifen

Den Hilfsselektionsanker aktiveren bzw. deaktivieren. Wenn der Anker aktiviert ist, wird er an der Cursorposition platziert.

Bearbeiten von Stützpunkten

Tastenkombination

Aktion

Hinweis

UMSCHALT und Klicken auf Stützpunkte

Wählen Sie mehrere Stützpunkte aus.

Ziehen Sie mehrere Segmente zusammen zwischen die ausgewählten Stützpunkte.

UMSCHALT und Klicken auf Segmente

Alle Stützpunkte zwischen den angeklickten Segmenten auswählen

Ziehen Sie mehrere Segmente zusammen zwischen die ausgewählten Stützpunkte.

UMSCHALT + STRG und Klicken auf einen ausgewählten Stützpunkt

Auswahl eines Stützpunktes aufheben.

Auswahl eines ausgewählten Stützpunktes von vielen aufheben.

A und Klicken

Einen Stützpunkt hinzufügen .

Einen Stützpunkt an der Stelle erstellen, auf die Sie in einem Segment klicken.

D und Klicken

Stützpunkt löschen .

Den Stützpunkt, auf den geklickt wurde, löschen.

H und Ziehen

Höhendaten bearbeiten

Verschiebt einen Z-aktivierten Stützpunkt vertikal und behält dessen X- und Y-Koordinaten bei. Zeigen Sie mit der Maus auf einen Ziehpunkt, bis sich der Zeiger in einen Stützpunkt ändert, und ziehen Sie den Stützpunkt. Diese Tastenkombination ist in 3D-Szenen verfügbar.

STRG und Ziehen

Bézierkurve verschieben

Verschiebt eine Bézierkurve und behält ihre Form bei. Zeigen Sie mit der Maus auf eine Kurve, bis sich der Zeiger in ein Segment ändert, und ziehen Sie die Kurve.

STRG und Ziehen

Bézier-Ziehpunkt verschieben

Einen Bézier-Ziehpunkt verschieben, der sonst nicht ausgewählt werden kann, wenn er mit einem anderen Stützpunkt lagegleich ist. Zeigen Sie mit der Maus auf einen Ziehpunkt, bis sich der Zeiger in einen Stützpunkt ändert, und ziehen Sie den Ziehpunkt.