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Neuerungen in ArcGIS Reality Studio 2024.3

Informieren Sie sich über Neuerungen und Verbesserungen in Reality Studio 2024.3.

Geometrien

Erhalten Sie weitere Steuer- und Bearbeitungsmöglichkeiten für Geometrien.

Erstellen und Bearbeiten von Geometrien

Erstellen und bearbeiten Sie eine Interessensregions-, Gewässer- oder Korrektur-Geometrie innerhalb der Anwendung. Es ist keine zusätzliche Software erforderlich.

Definieren Sie die Höhe für neue und vorhandene Geometrien auf zwei Arten:

  • Abrufen der Höhen aus einem Höhen-Quell-Layer mit dem World Elevation Terrain oder einem berechneten DSM in demselben Projekt

  • Festlegen einer konstanten Höhe mit einem benutzerdefinierten Höhenwert

Neue Verarbeitung von Gewässern

Ohne Gewässergeometrien und mit groben Gewässergeometrien.

Links: Abbildung einer Szene mit Wasser ohne Gewässergeometrien. Rechts: Abbildung einer Szene mit Wasser mit groben Gewässergeometrien.Die kontinuierliche Bewegung von Gewässern in Verbindung mit sich verändernden Reflektionsbedingungen kann Artefakte in den Rekonstruktionen verursachen. Gewässergeometrien können diesen Effekt durch das Einführen manuell definierter Oberflächen in den Rekonstruktionsprozess beseitigen.

Zuvor mussten Gewässergeometrien pixelgenau sein, was einen erheblichen manuellen Aufwand und Zeit erfordern kann. Pixelgenaue Gewässer können in einer Rekonstruktion weiterhin verwendet werden.

Eine zusätzliche neue Methode für das Verarbeiten von Gewässergeometrien ermöglicht es dem Benutzer, grobe Geometrien anzugeben, die die Wasseroberflächen vollständig umfassen. Wasseroberflächen werden in der Rekonstruktion automatisch erkannt.

Rekonstruktionen

Verarbeiten Sie Rekonstruktionen schneller und mit einer besseren Qualität.

Qualitätsverbesserungen

Am Algorithmus für die 3D-Mesh-Erstellung wurden Verbesserungen vorgenommen, um mehr Details beizubehalten. In dem Mesh mit voller Auflösung sind nun mehr dünne Strukturen sichtbar.

Das Streaming und die Visualisierung von 3D-Meshes bei der Anzeige mit verschiedenen Zoomfaktoren wurden verbessert.

Punktwolken behalten mehr Details bei, und Stichproben werden mit einem Muster von höherer und einheitlicherer Dichte erstellt.

Effizientes erneutes Verarbeiten von Ergebnissen

Nachdem eine erste Rekonstruktion abgeschlossen wurde, können Korrektur- oder Gewässergeometrien auf verbesserungsbedürftige Gebiete angewendet werden, und nur die betroffenen Gebiete des Projekts werden automatisch erneut verarbeitet, um die Änderungen in die Rekonstruktionsergebnisse zu übernehmen.

Weitere Produkte mit dem Szenariotyp "Schrägluftbild"

Bei der Verarbeitung einer Rekonstruktion mit dem Szenario "Schrägluftbild" können Produkte vom Typ DSM und True Ortho zu derselben Rekonstruktion hinzugefügt werden. DSM und True Ortho sind mit dem erstellten Mesh konsistent.

Farbausgleich

Abbildung des Farbausgleichs in Reality Studio 2024.2 und 2024.3.

Links: Farbausgleich in Reality Studio 2024.2. Rechts: Farbausgleich in Reality Studio 2024.3.

Bei True Ortho, DSM-Mesh und Mesh ist der Farbausgleich im gesamten Dataset einheitlicher. Radiometrische Unterschiede, die durch variable Beleuchtungs- oder atmosphärische Bedingungen in den Erfassungssitzungen verursacht werden, werden minimiert.

Allgemein

  • Die Anzeige der Verarbeitungsphasen der Rekonstruktion in der Auftragsüberwachung wurde verbessert, um eine bessere Nachverfolgung des Auftragsfortschritts und der geplanten Rekonstruktionen zu ermöglichen.

  • Durch die Verwendung vorhandener Zwischenergebnisse können weitere Produkte oder dieselben Produkte in einem anderen Format erstellt werden, um die Verarbeitungszeiten zu reduzieren.

  • Passen Sie die für die Verarbeitung verwendete Kachelgröße an. Das wirkt sich auf die Ergebnis-Kachelgröße erstellter Produkte aus und ermöglicht es Ihnen, die Produkterstellung für Ihr Projekt zu optimieren.

  • Beseitigen Sie Verzerrungseffekte bei der Anzeige von Raster-Produkten, indem Sie die Visualisierung in einer Nadir-Ansicht mit dem Darstellungsmodus "Parallele Projektion" vornehmen.

Datenmanagement

Organisieren Sie auf einfache Weise, welche Daten sich in einem Reality Studio-Projekt befinden und angezeigt werden.

Löschen von Daten

Arbeiten Sie effizient, indem Sie die Möglichkeit nutzen, unerwünschte Projektkomponenten zu löschen. Daten in Datasets, Ausrichtungen oder Ergebnissen können nun aus dem Projektbaum entfernt werden. Um die Integrität des Projekts zu schützen, wird eine Warnung angezeigt, wenn die Daten in weiteren Schritten verwendet werden.

Einfaches Visualisieren verschiedener Daten

Aktivieren und deaktivieren Sie einzelne Layer und Gruppen, um zwischen Eingabedaten, Ausrichtungen oder sogar Rekonstruktionsergebnissen zu wechseln. Außerdem können Sie den Bereich "Visualisierung" filtern, um spezifische Layer zügig einzublenden.

Bearbeiten von Raumbezügen

Der Raumbezug von Erfassungssitzungen, Geometrien und Passpunkten kann nun bearbeitet werden.

Ausrichtungen

Verbesserte Leistung und optimierter Speicherbedarf für Ausrichtungen.

Speicheroptimierung beim Verarbeiten einer Ausrichtung

Der Speicherbedarf wurde optimiert, um eine reaktionsschnelle Bedienoberfläche und eine zügige Verarbeitung weiterer Optimierungsschritte sicherzustellen.

Allgemein

  • Beim Erstellen einer neuen Erfassungssitzung aus einer ASCII-Textdatei kann die für Winkelwerte verwendete Einheit in Grad, Radiant oder Gon angegeben werden.

  • Wählen Sie spezifische Passpunkte direkt aus der Globusansicht im Werkzeug "Bildmessung" aus, und ändern Sie ihre Rolle oder schalten Sie ihre Verwendung für den Ausrichtungsprozess um.

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