Editar una geometría
La edición se realiza con herramientas que aparecen en la cinta, en las barras de herramientas de edición y en los paneles.
En las siguientes secciones se ofrece una descripción general de la interfaz de usuario de edición.
Nota:
Seleccione una geometría en el panel Árbol de proyecto para habilitar la pestaña Editar en la cinta.
Pestaña Editar
En la pestaña Editar, los grupos con nombre contienen herramientas y comandos relacionados esenciales para los flujos de trabajo de edición.
Selección
En el grupo Selección, puede ver la geometría que está editando, establecer el método de selección activo mediante la herramienta Seleccionar , borrar una selección mediante Borrar
y ampliar la entidad seleccionada mediante Acercar a
.
Portapapeles
En el grupo Portapapeles, las herramientas Copiar y Pegar
permiten copiar polígonos en el portapapeles y pegarlos en la misma capa. Para pegar entidades en una capa diferente, haga clic e la flecha desplegable y seleccione Pegado especial.
Administrar ediciones
La herramienta Guardar guarda las ediciones activas en cualquier geometría con cambios pendientes de confirmar.
La herramienta Descargar descarta las ediciones activas en cualquier geometría con cambios pendientes de confirmar.
Alineación
En el grupo Alineación, haga clic en la flecha desplegable Alineación para habilitar la alineación y definir las preferencias de alineación. Estos controles también están disponibles en la barra de estado situada en la parte inferior de vista de globo.
Entidades
En el grupo Entidades, puede hacer clic en Crear polígono para crear una entidad de polígono o hacer clic en Eliminar
para elminar las entidades seleccionadas.
Herramientas
En el grupo Herramientas, puede ajustar sus entidades mediante las herramientas Mover , Rotar
, Escalar
, Editar vértices
o Cambiar de forma
.
Tras utilizar estas herramientas, haga clic en Finalizar en la barra de herramientas de edición para aplicar las operaciones de bosquejo de geometría pendientes de confirmación.
Elevación
En el grupo Elevación, puede seleccionar la fuente de elevación y hacer clic en Obtener alturas , o especificar valores z al crear entidades sensibles a los valores z. Puede especificar un valor z constante o establecer el modo de elevación para obtener un valor z de la capa de terreno mundial disponible.
Para activar el modo de elevación, en la pestaña Editar, en el grupo Elevación, haga clic en la mitad superior del botón Modo de elevación. El modo de elevación se habilita. Puede especificar un valor z constante escribiéndolo en el cuadro de elevación.
Haciendo clic en el terreno con el modo de elevación desactivado, el valor z se tomará automáticamente de ahí.
También puede utilizar la herramienta Establecer altura constante para seleccionar entidades y cambiar su altura a un valor constante.
Nota:
Al ajustar el atributo de elevación de los elementos, estos pueden desaparecer bajo el terreno. Para seleccionar de nuevo dichas entidades, haga clic en la pestaña Globo y luego haga clic en Terreno para ocultar o mostrar la capa de terreno mundial.
Accesos directos de teclado para editar
Puede utilizar accesos directos del teclado y del ratón para realizar operaciones de edición, selección y modificación, entre muchas otras, durante el flujo de trabajo de edición.
Edición general
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
C |
Invalidar la herramienta de navegación activa con la herramienta Explorar |
Mantenga pulsada la tecla C para utilizar la herramienta Explorar
|
X y arrastrar |
Alejarse |
Soltar el puntero para alejarse. |
Z y arrastrar |
Acercar o alejar |
Acercar o alejar la vista. |
Esc o Ctrl+Supr |
Cancelar ediciones |
Desactive la herramienta de edición interactiva actual y cancele todas las ediciones sin terminar. |
F2 |
Finalizar |
Aplicar sus cambios en la entidad actual y completar la operación activa. |
Deshacer y Rehacer
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
Ctrl+Z |
Deshacer |
Deshacer incrementalmente acciones y ediciones registradas en pila de acciones para deshacer. |
Ctrl+Y |
Rehacer |
Restaurar incrementalmente acciones y ediciones registradas en pila de acciones para deshacer. |
Herramientas de selección
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
Mayús+ Seleccionar |
Agregar la entidad seleccionada. |
Agregar la entidad seleccionada a la selección actual. Nota:Al utilizar herramientas de edición que esbocen geometría como la herramienta Cambiar de forma |
Ctrl+ Seleccionar |
Quitar la entidad seleccionada. |
Quitar la entidad seleccionada de la selección actual. |
Ctrl+Mayús+ Seleccionar |
Seleccionar solo esta entidad. |
Mantener la entidad seleccionada y eliminar todas las demás entidades de la selección actual. |
Mover
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
Ctrl y clic |
Reubicar el delimitador. |
Reubicar el delimitador de selección en la ubicación en la que se hizo clic. Puede acercarse a una entidad sin que la ubicación actual del delimitador se vea en la vista activa. |
Ctrl y arrastrar |
Mover el delimitador. |
Mover el delimitador de selección. |
Rotar
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
A |
Especificar el ángulo. |
Abrir el cuadro de diálogo Ángulo. |
Ctrl y clic |
Reubicar el delimitador. |
Reubicar el delimitador de selección en la ubicación en la que se hizo clic. Puede acercarse a una entidad sin que la ubicación actual del delimitador se vea en la vista activa. |
Ctrl y arrastrar |
Mover el delimitador. |
Mover el delimitador de selección. |
S |
Acceder al delimitador secundario. |
Activar y desactivar el delimitador secundario. Cuando se activa, el delimitador se posiciona en la ubicación del puntero. |
Escala
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
F |
Aplicar un factor de escala. |
Abrir el cuadro de diálogo Escalar. |
Ctrl y clic |
Reubicar el delimitador. |
Reubicar el delimitador de selección en la ubicación en la que se hizo clic. Puede acercarse a una entidad sin que la ubicación actual del delimitador se vea en la vista activa. |
Ctrl y arrastrar |
Mover el delimitador. |
Mover el delimitador de selección. |
S |
Acceder al delimitador secundario. |
Activar y desactivar el delimitador secundario. Cuando se activa, el delimitador se posiciona en la ubicación del puntero. |
Editar vértices
Acceso directo de teclado |
Acción |
Comentario |
---|---|---|
Mayús y clic en vértices |
Seleccionar varios vértices. |
Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados. |
Mayús y clic en segmentos |
Seleccione todos los vértices entre segmentos en los que ha hecho clic. |
Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados. |
Mayús+Ctrl y clic en un vértice seleccionado |
Anular la selección de un vértice. |
Anular la selección de uno de los muchos vértices seleccionados. |
A y clic |
Agregar un vértice |
Crear un vértice en el lugar en el que se hace clic en un segmento. |
D y clic |
Eliminar un vértice |
Eliminar el vértice en el que se hace clic. |
H y arrastrar |
Editar la elevación. |
Mover verticalmente un vértice habilitado para z y conservar sus coordenadas x,y. Pasar el cursor sobre un manipulador hasta que el puntero se convierta en un vértice y lo arrastre. Este acceso directo de teclado está disponible en las escenas 3D. |
Ctrl y arrastrar |
Mover una curva de Bézier. |
Mover una curva de Bézier y conservar su forma. Pase el cursor por una curva hasta que el puntero se convierta en un segmento y arrastre la curva. |
Ctrl y arrastrar |
Mover un manipulador de Bézier. |
Mover un manipulador de Bézier que, de otro modo, no se puede seleccionar si coincide con otro vértice. Pase el cursor por un controlador hasta que el puntero se convierta en un vértice y arrastre este. |