Propriétés du jeu de données LAS
La boîte de dialogue LAS Dataset Properties (Propriétés du jeu de données LAS) de la fenêtre Catalog (Catalogue) fournit des informations détaillées sur un jeu de données LAS ou sur un fichier LAS. Elle vous permet d’afficher et de comprendre les informations statistiques détaillées calculées à partir des fichiers LAS référencés par le jeu de données LAS. Les fichiers LAS et les contraintes de surface peuvent être ajoutés ou supprimés. Des informations détaillées sur la classification, l’étendue et les attributs des données de nuage de points sont disponibles dans la boîte de dialogue LAS Dataset Properties (Propriétés du jeu de données LAS).
Pour accéder à la boîte de dialogue LAS Dataset Properties (Propriétés du jeu de données LAS), cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données LAS
dans la fenêtre Catalog (Catalogue), puis sélectionnez Properties (Propriétés).
Onglets des propriétés du jeu de données LAS
La boîte de dialogue LAS Dataset Properties (Propriétés du jeu de données LAS) inclut plusieurs onglets utilisés pour construire, mettre à jour et gérer votre jeu de données LAS.
Onglet Général
L’onglet General (Général) de la boîte de dialogue LAS Dataset Properties (Propriétés du jeu de données LAS) fournit des informations d’ordre général, mais également sur le statut et l’étendue du jeu de données LAS.
Name (Nom) : nom du jeu de données LAS.
Fichiers LAS : nombre de fichiers LAS ou de fichiers LAS optimisés (ZLAS) présents dans le jeu de données LAS.
Contraintes de surface : nombre de contraintes de surface représentées dans le jeu de données LAS.
LAS Points (Points LAS) : nombre total de points lidar contenus dans le jeu de données LAS.
Taille des données : taille totale des fichiers LAS et ZLAS auxquels le jeu de données LAS fait référence.
Uncompressed Size (Taille des données non compressées) : taille totale des données non compressées que le fichier ZLAS contient. Utilisez le bouton Calculer la taille pour calculer la taille totale des données décompressées. Si aucun fichier ZLAS n’est présent dans le jeu de données LAS, le bouton Calculate Size (Calculer la taille) n’est pas disponible.
Store Relative Paths (Stocker les chemins relatifs) : l’option Store relative path names to data sources (Stocker les noms de chemins relatifs des sources de données) vous permet de déplacer les fichiers LAS et le jeu de données LAS dans d’autres dossiers les uns par rapport aux autres.
Etendue : étendue et unités spatiales du jeu de données LAS.
Onglet Statistiques
L'onglet Statistiques récapitule les informations statistiques de l'ensemble du jeu de données LAS.
Si ce bouton n’est pas disponible, les modifications apportées au jeu de données LAS et les informations statistiques doivent être mises à jour. Vous pouvez mettre à jour les statistiques en cliquant sur le bouton Mettre à jour.
Classification Codes (Codes de classification) : les statistiques sont calculées en fonction de la classification effectuée sur le jeu de données LAS. Les statistiques incluent le nombre de points, le pourcentage de points dans chaque code de classification, la valeur z minimale, la valeur z maximale, l’intensité minimale, l’intensité maximale et le nombre de points synthétiques.
Attributes (Attributs) : les informations statistiques sont calculées à partir des attributs lidar du jeu de données LAS. Les statistiques incluent les valeurs minimale et maximale.
Returns (Retours) : les informations statistiques sont calculées en fonction des valeurs de retour des points lidar du jeu de données LAS. Les statistiques comprennent le nombre de points, le pourcentage de points, la valeur z minimale et la valeur z maximale.
Classification Flag (Indicateur de classification) : des indicateurs Clé de modèle, Synthétique, Superposition et Retenu peuvent être définis pour chaque point lidar. Ces indicateurs peuvent être définis avec les codes de classification. Les statistiques comprennent le nombre de points et le pourcentage de points lidar dans chaque indicateur d’encodage du jeu de données LAS.
Onglet Fichiers LAS
L’onglet LAS Files (Fichiers LAS) de la boîte de dialogue LAS Dataset Properties (Propriétés du jeu de données LAS) fournit des informations détaillées sur chaque fichier LAS du jeu de données LAS. Vous pouvez rapidement ajouter ou supprimer les fichiers LAS actuellement référencés par le jeu de données LAS, ou commencer par ajouter des fichiers à un jeu de données LAS récemment créé. Utilisez les boutons Add Files (Ajouter des fichiers), Add Folders (Ajouter des dossiers) et Remove (Supprimer) pour modifier les fichiers LAS référencés par le jeu de données LAS.
Vous pouvez modifier la liste affichée des fichiers LAS en cliquant sur la liste déroulante Show (Afficher). Les options suivantes sont disponibles pour filtrer l’affichage des fichiers LAS :
Fichiers
Dossiers
Fichiers manquants
Fichiers sans référence spatiale
Fichiers avec des statistiques obsolètes
La vue par défaut représente chaque fichier LAS et la table répertorie les paramètres de nom LAS File (Fichier LAS), Version LAS, Point Count (Nombre de points), Point Spacing (Espacement des points), Z Min (Min Z) et Z Max (Max Z), ainsi qu’un bouton Details (Détails).
Le chemin d’accès au répertoire est indiqué pour chaque fichier si l’option Show full path of LAS files (Afficher le chemin complet des fichiers LAS) est sélectionnée.
Cliquez sur le bouton Details (Détails) pour afficher des informations statistiques pour chaque fichier LAS référencé par le jeu de données LAS. Utilisez les touches fléchées pour parcourir les informations statistiques correspondant à chaque fichier.
Remarque :
Si un jeu de données LAS est ajouté en tant que couche dans Drone2Map et que vous mettez à jour les fichiers LAS qu’il comprend, la couche doit être supprimée et ajoutée de nouveau pour que les modifications soient visibles dans Drone2Map.
Onglet Contraintes de surface
L'onglet Contraintes de surface affiche chaque contrainte de surface appliquée dans le jeu de données LAS. Il fournit des informations sur les paramètres Height Source (Source hauteurs) et Surface Feature Type (Type d’entité surfacique) de chaque classe d’entités participante.
Vous pouvez ajouter ou supprimer les contraintes de surface référencées par le jeu de données LAS ou ajouter initialement des classes d’entités à un jeu de données LAS récemment créé. Utilisez les boutons Add (Ajouter) et Remove (Supprimer) pour mettre à jour les données référencées par le jeu de données LAS.
Remarque :
Si un jeu de données LAS est ajouté en tant que couche dans Drone2Map et que vous mettez à jour les contraintes de surface, la couche doit être supprimée et ajoutée de nouveau pour que les modifications soient visibles dans Drone2Map.
Onglet Système de coordonnées
L'onglet Coordinate System (Système de coordonnées) affiche le système de coordonnées actuel à utiliser pour le jeu de données LAS.