Partager une imagerie orientée
Drone2Map prend en charge le partage de couches d’imagerie orientées sur ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise. Une couche d’imagerie orientée est une couche d’entités qui offre une nouvelle manière d’associer les images au sol et qui permet de localiser spatialement des images difficiles à cartographier, telles que les images de drone obliques élevées, et de les visualiser dans le contexte d’une carte ou d’une scène 3D.
Vous pouvez publier une couche d’imagerie orientée sur ArcGIS Online ou un portail ArcGIS Enterprise, soit en tant que couche d’entités unique, soit avec d’autres produits au sein d’une carte Web ou d’une scène Web. La possibilité de publier une couche d’imagerie orientée avec d’autres produits permet de générer rapidement un espace de travail d’imagerie orientée qui contient déjà des données de référence. Cela accélère le processus d’analyse de l’imagerie car toutes les couches peuvent être partagées en tant que scène Web à ajouter à une application Web, ce qui vous permet de tirer parti du widget intégré Visionneuse d’imagerie orientée.
Remarque :
Si vous utilisez des portails ArcGIS Enterprise, les couches d’imagerie orientée ne peuvent être créées que dans les versions 11.2 et ultérieures.
Lorsqu’une couche d’imagerie orientée est ajoutée à une carte Web ou une scène Web, elle s’affiche sous forme de points indiquant la localisation de la caméra où chaque image a été acquise. Les attributs des points incluent les images jointes et les métadonnées clés requises pour visualiser l’image dans la visionneuse d’imagerie orientée.
Partager des éléments
Les options suivantes permettent de partager des couches d’imagerie orientée, selon vos privilèges de partage :
Your organization (Votre organisation) : en partageant l’élément avec votre organisation, seuls les membres de votre organisation peuvent y accéder.
Groupes auxquels vous appartenez : si vous êtes membre d’un groupe, vous pouvez partager l’élément avec ce groupe. Le fait de partager un élément avec un groupe spécifique limite son accès à un nombre plus restreint de personnes.
Everyone (Tout le monde) : lorsque vous le partagez avec tout le monde, l’élément devient public. Toute personne ayant accès au site Web du portail ou à ArcGIS Online, utilisateurs anonymes compris, peut rechercher cet élément et l’utiliser. Les propriétaires de groupes peuvent l’inclure dans le contenu de leur groupe.
Everyone, your organization, and groups to which you belong (Tout le monde, votre organisation et les groupes auxquels vous appartenez) : vous pouvez partager votre élément avec un plus large public (par exemple, tout le monde et votre organisation) et également avec un groupe en particulier. Cela vous permet de classer votre élément comme particulièrement pertinent pour un groupe en particulier tout en le rendant accessible aux autres membres de votre organisation.
Publier des couches d’imagerie orientée
Pour publier un projet en tant que couche d’imagerie orientée, procédez comme suit :
Sous l’onglet Share (Partager), dans le groupe Share As (Partager en tant que), cliquez sur Feature Layer (Couche d’entités)
, Web Map (Carte Web)
ou Web Scene (Scène Web)
.Sélectionnez l’option de couche d’imagerie orientée.
Si vous ajoutez un élément dans un catalogue Web, cochez la case Add portal item to web catalog (Ajouter un élément de portail au catalogue Web).
Un catalogue Web doit exister pour le projet afin d’y ajouter des couches. Un nouveau catalogue Web peut être créé en cliquant sur le bouton Create new web catalog (Créer un nouveau catalogue Web)
. Pour en savoir plus sur l’utilisation des jeux de données Catalogue, consultez Utiliser des jeux de données Catalogue.Cliquez sur l’onglet Properties (Propriétés) pour définir les propriétés suivantes :
Use Product Spatial Reference (Utiliser la référence spatiale du produit) : publie la couche dans la référence spatiale des données source. Si vous désélectionnez cette valeur, la couche est publiée selon la projection Web Mercator.
Image Category (Catégorie de l’image) : spécifie le type des images en entrée à utiliser et définit les propriétés par défaut du jeu de données d’imagerie orientée. La propriété par défaut est utilisée si l’attribut équivalent est introuvable dans la table attributaire du jeu de données d’imagerie orientée. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes :
Oblique (Recommended) (Oblique [recommandé]) : des images dont l’exposition est déterminée par un angle donné par rapport au sol sont utilisées. En règle générale, cet angle est d’environ 45 degrés de manière à rendre visibles les côtés des objets.
Nadir : des images dont l’exposition est perpendiculaire au sol et qui sont orientées droit vers le bas sont utilisées. Seul le haut des objets peut être vu.
Horizontal : des images dont l’exposition est parallèle au sol et qui sont orientées vers l’horizon sont utilisées.
Inspection : une imagerie en gros plan des ressources (à moins de 5 mètres de la caméra) est utilisée.
Footprints (Emprises) : indique la méthode utilisée pour créer l’emprise parmi les options suivantes :
One footprint per image (Une emprise par image) : des entités surfaciques sont créées à partir de chaque entité en fonction des paramètres de la caméra. Utilisez cette option s’il n’existe que quelques points d’entité et qu’ils sont éparpillés sur une vaste zone projetée.
Merge all image footprints (Fusionner toutes les emprises d’image) : des polygones individuels sont calculés et fusionnés en une seule entité surfacique qui constitue une emprise plus optimisée pour le jeu de données.
Dataset extent as footprints (Étendue du jeu de données comme emprise) : une emprise est créée en fonction de l’étendue du jeu de données d’imagerie orientée. Utilisez cette option si un grand nombre de points de caméra se trouvent dans une petite zone.
Elevation Source (Source d’élévation) : spécifie la source d’élévation du jeu de données parmi les options suivantes :
DEM (MNE) : la source d’élévation est un modèle numérique d’élévation qui est un service d’imagerie dynamique ou un service d’imagerie de tuiles.
Constant Elevation (Élévation constante) : la source d’élévation est une valeur d’élévation du sol constante pour l’ensemble du jeu de données.
Elevation Service (Service d’élévation) : spécifie le nom du modèle numérique d’élévation d’entrée. Un service d’imagerie dynamique ou un service d’imagerie tuilée peut être utilisé en tant que modèle altimétrique numérique. Ce paramètre est actif lorsque la valeur du paramètre Source d'altitude est définie sur DEMMNT.
Cliquez sur l’onglet Details (Détails) pour revenir en arrière et attribuer un titre.
Sélectionnez les autres couches à inclure comme données de référence.
Vous pouvez également choisir un dossier pour partager vos entités, saisir une description dans le champ Description et mettre à jour les balises.
Cochez les groupes concernés par le partage de vos éléments.
Cliquez sur Share (Partager).
Une couche d’entités d’imagerie orientée est créée dans votre portail de partage.