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Fonction géométrique

Licence :

Disponible avec Image Server

La fonction Géométrique produit une image orthorectifiée à partir d'une définition de capteur et d'un MNT. Elle augmente la précision de position d'un jeu de données en tenant compte de l'altitude.

Pour en savoir plus sur l'orthorectification, reportez-vous à la rubrique Présentation de l'orthocartographie.

Remarques

Vous pouvez utiliser cette fonction lorsque les données raster ont des coefficients polynomiaux rationnels (RPC). Si vous ne disposez pas d’un modèle numérique d’élévation (MNE), vous pouvez spécifier la valeur Contant Z (Constante Z), mais le résultat généré risque d’être inexact. Même un MNE de faible résolution produit généralement des résultats plus précis qu'une valeur Contant Z (Constante Z). Si vous disposez d'un DEM (encore appelé MNA), cochez la case Utiliser MNA.

Le temps de calcul lié à une augmentation de l’exactitude de l’emplacement peut être plus élevé pour certains modèles de capteur. Pour améliorer les performances, définissez une valeur Tolerance (Tolérance). Cela autorise une solution moins rigide grâce à une approximation, ce qui permet de réduire le nombre de transformations calculées. Le seuil de tolérance spécifié correspond à la distance maximale à partir du point source. La valeur par défaut pour le raster de type NITF (NCDRD) est 2. Si vous n’indiquez aucune valeur ou si vous spécifiez 0, l’approximation n’est pas utilisée.

Paramètres

Nom de paramètre

Description

Raster

Raster en entrée.

Method (Méthode)

Choisissez la méthode d'altitude pour la fonction géométrique :

  • Utiliser la constante Z : spécifiez une altitude constante pour exécuter la fonction Géométrique.

  • Utiliser MNA : spécifiez un MNT pour exécuter la fonction Géométrique.

Constant Z (Constante Z)

Spécifiez une altitude constante à utiliser pour la fonction Géométrique.

DEM (MNE)

Spécifiez un MNT à utiliser pour la fonction Géométrique. Vous pouvez utiliser un MNE contenu dans le jeu de données mosaïque sous forme de jeu de données raster ou de jeu de données mosaïque dont la sortie est un MNE.

Z Factor (Facteur Z)

Les coefficients polynomiaux rationnels (RPC) satellites sont mis à l’échelle pour les jeux de données d’élévation avec des unités verticales en mètres. Si votre élévation utilise d’autres unités verticales, saisissez une valeur Z Factor (Facteur Z) pour la redimensionner en mètres. Par exemple, si l’unité d’élévation est le pied, il convient d’utiliser une valeur de 0,3048 pour convertir les pieds en mètres.

Z Offset (Décalage Z)

Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

Geoid (Géoïde)

La plupart des jeux de données d’élévation, tels que USGS NED ou l’élévation ArcGIS Online World, sont des hauteurs orthométriques, il est donc nécessaire de sélectionner la correction géodésique pour assurer la compatibilité avec les coefficients polynomiaux rationnels (RCP) des satellites, qui nécessitent des hauteurs ellipsoïdales. Cochez la case Geoid (Géoïde) pour appliquer la correction géodésique (EGM96) aux valeurs z, sauf si votre MNE est déjà référencé en hauteurs ellipsoïdales.

Tolerance (Tolérance)

Indiquez l’erreur tolérable maximale dans la fonction géométrique en nombre de pixels. La valeur par défaut pour le raster de type NITF (NCDRD) est deux.