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Analyseur de jeu de données mosaïque : avertissement 71115

Disponible avec une licence Standard ou Advanced.

Avertissement

L’élément de jeu de données mosaïque fait référence à un jeu de données raster volumineux stocké non compressé.

Description

L’utilisation de grands jeux de données raster non compressés dans un jeu de données mosaïque n’a pas d’impact négatif sur le jeu de données mosaïque ; cependant, votre organisation des données pourrait être plus efficace en termes d’espace.

Solution

Il n’y a pas de solution à cet avertissement, sauf si vous compressez vos données sources.

Recommandations pour optimiser les formats d’image : la lecture de certaines images peut être plus lente que d’autres en raison de leur format de stockage ou de leur compression, et il est recommandé de les convertir dans des formats plus pratiques. Par exemple, un format d'image ASCII DEM est lent à lire ; par conséquent, il est recommandé de le convertir en un format tel que TIFF. En outre, si l'image est très grande et non tuilée, il est recommandé de la convertir en un format TIFF tuilé pour optimiser l'accès au disque. En outre, lorsque vous convertissez les images, envisagez d'utiliser une compression sans perte (par exemple, LZW) ou avec perte (par exemple, JPEG). Vous pouvez choisir d’utiliser une compression par ondelettes, telle que JPEG 2000, mais elle requiert en général plus de temps de traitement d’UC pour la décompression et ne fournit qu’une amélioration marginale en matière de compression. Lorsque la conversion des images n’est pas possible, vous pouvez créer des aperçus sur le jeu de données mosaïque qui commencent à une taille de pixel très basse.