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Propriétés de la caméra

La superposition Camera Properties (Propriétés de la caméra) affiche la position actuelle de la caméra et les valeurs de direction pour une carte ou une scène. Consultez les propriétés de la caméra pour obtenir des informations sur la position actuelle de la caméra ou pour mettre à jour la vue directement depuis la superposition. Vous pouvez copier toutes les valeurs de propriété de la caméra ou une seule dans le Presse-papiers. Vous pouvez saisir ou coller de nouvelles valeurs et zoomer sur les valeurs mises à jour. Lorsque vous naviguez dans une vue, la superposition est actualisée pour afficher les propriétés actuelles de la caméra.

Dans l’onglet View (Vue), dans le groupe Navigation, cliquez sur le bouton Camera Properties (Propriétés de la caméra) pour afficher la superposition dans la vue. Si vous le souhaitez, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la carte ou la scène pour accéder au contrôle depuis le menu contextuel. Camera Properties (Propriétés de la caméra) est une superposition mobile à l’écran qui s’ouvre pour la première fois au centre à gauche de la vue. Vous pouvez minimiser la superposition lorsqu’elle n’est pas utilisée.

Remarque :

Les valeurs de caméra X, Y et Z sont exprimées dans les mêmes unités que le système de coordonnées de la carte. Double-cliquez sur la carte dans la fenêtre Contents (Contenu) pour ouvrir la boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte). Dans la page Coordinate Systems (Systèmes de coordonnées), vous pouvez modifier le système de coordonnées de la carte pour utiliser une autre unité.

Valeurs 2D

Une carte 2D affiche les valeurs suivantes dans la superposition Camera Properties (Propriétés de la caméra) :

Propriété Description
x Valeur de la coordonnée horizontale sur l’axe x où la caméra est positionnée.
Y Valeur de la coordonnée horizontale sur l’axe y où la caméra est positionnée.
Échelle Échelle à laquelle la carte est affichée avec les unités de carte définies dans les propriétés de la carte.
Rotation Direction dans laquelle la caméra est orientée en tant que relèvement au compas. La rotation est comprise entre 0 et 360, où 0 est orienté vers le nord, 90 vers l’est et 180 vers le sud.

Valeurs 3D

Une scène 3D (locale ou globale) affiche les valeurs suivantes dans la superposition Camera Properties (Propriétés de la caméra) :

Propriété Description
x Valeur de la coordonnée horizontale sur l’axe x où la caméra est positionnée.
Y Valeur de la coordonnée horizontale sur l’axe y où la caméra est positionnée.
Z La valeur de la coordonnée de l’axe vertical (altitude), où la caméra est positionnée, correspond à l’altitude au-dessus du niveau moyen de la mer en mètres.
Tangage L’angle de déflexion parallèlement à la surface, comme lorsque la proue d’un navire se soulève et redescend lorsque le navire navigue à travers les vagues. Les valeurs de tangage sont comprises entre -90 (vers le bas) et 90 (vers le haut).
Roulis Angle de rotation de la caméra à gauche ou à droite par rapport à la vue. Les valeurs positives déplacent la caméra vers la droite. Les valeurs négatives déplacent la caméra vers la gauche. Les valeurs de roulis sont comprises entre 0 et 360, 0 correspondant à l’horizontal et 180 au retournement vertical.
En-tête Direction dans laquelle la caméra est orientée en tant que relèvement au compas. Le cap est compris entre 0 et 360, où 0 est orienté vers le nord, 90 vers l’est et 180 vers le sud.
Champ de vision Angle de champ de vision diagonal pour la caméra. La plage d’angles doit être comprise entre 1 et 170 degrés, où les angles de champ de vision plus petits imitent le zoom d’un téléobjectif et les angles de champ de vision plus grands imitent un objectif grand angle. L’angle par défaut est 55 degrés.