Créer une géométrie
Pour créer une géométrie, procédez comme suit :
Dans l’onglet Home (Accueil), cliquez sur Geometries (Géométries)
.
Dans la liste déroulante, cliquez sur Create Geometry (Créer une géométrie)
.
La fenêtre Create (Créer) s’affiche.
Nommez la géométrie dans la zone de texte Geometry Name (Nom de la géométrie).
Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Geometry Type (Type de géométrie), puis sélectionnez un type de géométrie.
Dans la section Spatial Reference (Référence spatiale), cliquez sur Select coordinate system (Sélectionner un système de coordonnées)
.
La boîte de dialogue Spatial Reference (Référence spatiale) s’ouvre.
Sélectionnez les systèmes de coordonnées horizontales et verticales appropriés pour la géométrie.
Cliquez sur le bouton situé sous Current XY (Valeur XY actuelle) et choisissez un système de coordonnées horizontales.
Cliquez sur le bouton situé sous Current Z (Valeur Z actuelle) et choisissez un système de coordonnées verticales.
Conseil :
Vous pouvez également saisir un terme de recherche ou un code EPSG dans la zone de texte Search (Rechercher) pour rechercher un système de coordonnées.
Cliquez avec le bouton droit sur un système de coordonnées et cliquez sur le bouton Add to Favorites (Ajouter aux favoris)
pour ajouter de système à la liste des favoris.
Cliquez avec le bouton droit sur l’un ou l’autre des systèmes de coordonnées, puis cliquez sur Details (Détails)
pour voir la manière dont il est défini.
Cliquez sur OK.
La référence spatiale sélectionnée apparaît dans la zone.
Cliquez sur Create (Créer).
Remarque :
Si vous n’avez pas enregistré le projet, un message vous invite à l’enregistrer. Dans la boîte de dialogue Save Project As (Enregistrer le projet sous), choisissez un emplacement pour le projet, indiquez un nom et cliquez sur Save (Enregistrer).
La géométrie que vous avez créée apparaît dans le groupe Geometries (Géométries) de la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet).
Créer une entité surfacique
Pour créer une entité surfacique, procédez comme suit :
Dans la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet), sélectionnez une géométrie.
L’onglet Edit (Mise à jour) apparaît sur le ruban.
Cliquez sur l’onglet Edit (Mise à jour) puis sur Create Polygon (Créer un polygone)
.
Une session de dessin est automatiquement initiée, et les entités peuvent maintenant être créées.
Remarque :
Dans la barre d’état, sous le globe, vous pouvez cliquer sur la fonction Snapping (Capture)
pour l’activer ou la désactiver, ou la survoler pour en configurer les paramètres. L’activation de la capture permet de capturer sur les entités du globe.
Cliquez sur le globe aux positions souhaitées pour créer les sommets dont sera constitué le polygone, puis double-cliquez pour terminer la création du polygone.
Dans la barre d’outils de mise à jour, en bas du globe, cliquez sur Finish (Terminer)
.
Sur l’onglet Edit (Mise à jour), dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), cliquez sur Save (Enregistrer)
pour enregistrer les modifications.
L’entité surfacique est créée et prête à être utilisée.