Mettre à jour une géométrie
La mise à jour est réalisée à l’aide des outils proposés sur le ruban, dans les barres d’outils de mise à jour et dans les fenêtres.
Les sections ci-après fournissent une vue d’ensemble de l’interface utilisateur de mise à jour.
Remarque :
Sélectionnez une géométrie dans la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet) pour activer l’onglet Edit (Mise à jour) sur le ruban.
Modifier l'onglet
Dans l’onglet Edit (Mise à jour), les groupes nommés contiennent des outils et des commandes liés qui sont essentiels pour les processus courants de mise à jour.
Sélection
Dans le groupe Selection (Sélection), vous pouvez afficher la géométrie que vous mettez à jour, définir la méthode de sélection active avec l’outil Select (Sélectionner) , effacez une sélection avec Clear (Effacer)
et effectuer un zoom sur l’entité sélectionnée avec Zoom To (Zoom sur)
.
Presse-papiers
Dans le groupe Clipboard (Presse-papiers), les outils Copy (Copier) et Paste (Coller)
permettent de copier des polygones dans le Presse-papiers et de les coller dans la même couche. Pour coller des entités dans une autre couche, cliquez sur la flèche de liste déroulante et sélectionnez Paste Special (Collage spécial).
Gérer les mises à jour
L’outil Save (Enregistrer) enregistre les mises à jour actives pour toutes les géométries qui présentent des modifications non validées.
L’outil Discard (Annuler) annule les mises à jour actives pour toutes les géométries qui présentent des modifications non validées.
Capture
Dans le groupe Snapping (Capture), cliquez sur la flèche de liste déroulante Snapping (Capture) pour activer la capture et définissez les préférences de capture. Ces commandes sont également accessibles depuis la barre d’état au bas de la visualisation de globes.
Entités
Dans le groupe Features (Entités), vous pouvez cliquer sur Create Polygon (Créer un polygone) pour créer une entité surfacique ou sur Delete (Supprimer)
pour supprimer les entités sélectionnées.
Outils
Dans le groupe Tools (Outils), vous pouvez ajuster vos entités avec Move (Déplacer) , Rotate (Pivoter)
, Scale (Mettre à l’échelle)
, Edit Vertices (Modifier les sommets)
ou Reshape (Remodeler)
.
Après avoir utilisé ces outils, cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils de mise à jour pour appliquer les opérations de construction des géométries non validées.
Élévation
Dans le groupe Elevation (Élévation), vous pouvez sélectionner la source d’élévation et cliquer sur Get Heights (Obtenir les hauteurs) ou spécifier des valeurs z lorsque vous créez des entités de type z. Vous pouvez spécifier une valeur z constante ou définir le mode d’élévation afin d’obtenir une valeur z depuis la couche d’élévation mondiale du terrain disponible.
Pour activer le mode d’élévation, dans l’onglet Edit (Mise à jour), dans le groupe Elevation (Élévation), cliquez sur la moitié supérieure du bouton Mode d’élévation . Le mode d’élévation est activé. Vous pouvez spécifier une valeur z constante en la saisissant dans la zone d’élévation.
Si vous cliquez sur le terrain alors que le mode d’élévation est désactivé, la valeur z est automatiquement extraite du terrain.
Vous pouvez aussi utiliser l’outil Set Constant Height (Définir une hauteur constante) pour sélectionner des entités et remplacer leur hauteur par une valeur constante.
Remarque :
Lorsque vous ajustez l’attribut d’élévation des entités, celles-ci peuvent disparaître sous le terrain. Pour sélectionner ces entités à nouveau, cliquez sur l’onglet Globe, puis cliquez sur Terrain pour masquer ou afficher la couche d’élévation mondiale du terrain.
Raccourcis clavier pour la mise à jour
Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier et souris pour la mise à jour, la sélection, la modification, etc., dans le cadre du processus de mise à jour.
Mise à jour générale
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
C |
Remplacez l’outil de navigation actif par l’outil Explore (Explorer) |
Maintenez la touche C enfoncée pour utiliser l’outil Explore (Explorer)
|
X et faire glisser |
Zoom arrière |
Relâchez le pointeur pour effectuer un zoom arrière. |
Z et faire glisser |
Zoom avant ou arrière |
Effectuer un zoom avant ou arrière sur la vue. |
Échap ou Ctrl+Suppr |
Annuler les mises à jour |
Désactiver l’outil de mise à jour interactif actuel et annuler les mises à jour non terminées. |
F2 |
Terminer |
Appliquer vos modifications à l’entité actuelle et terminer l’opération active. |
Annuler et Rétablir
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
Ctrl+Z |
Annuler |
Annuler les unes après les autres les actions et les mises à jour enregistrées dans la pile d’annulation. |
Ctrl+Y |
Rétablir |
Restaurer les unes après les autres les actions et les mises à jour enregistrées dans la pile d’annulation. |
Outils de sélection
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
Maj+sélection |
Ajouter l’entité sélectionnée. |
Ajouter l’entité sélectionnée à la sélection actuelle. Remarque :Avec les outils de mise à jour qui dessinent une géométrie, comme l’outil Reshape (Remodeler) |
Ctrl+sélection |
Supprimer l’entité sélectionnée. |
Supprimer l’entité sélectionnée de la sélection actuelle. |
Ctrl+Maj+sélection |
Sélectionner uniquement cette entité. |
Conserver l’entité sélectionnée et supprimer toutes les autres entités de la sélection actuelle. |
Déplacer
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
Ctrl et cliquer |
Repositionner l’ancre. |
Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser |
Déplacer l’ancre. |
Déplace la poignée de sélection. |
Rotation
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
A |
Spécifier l’angle. |
Ouvrir la boîte de dialogue Angle. |
Ctrl et cliquer |
Repositionner l’ancre. |
Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser |
Déplacer l’ancre. |
Déplace la poignée de sélection. |
S |
Accéder à l’ancre secondaire. |
Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
Échelle
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
F |
Applique un facteur d’échelle. |
Ouvrir la boîte de dialogue Scale (Échelle). |
Ctrl et cliquer |
Repositionner l’ancre. |
Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser |
Déplacer l’ancre. |
Déplace la poignée de sélection. |
S |
Accéder à l’ancre secondaire. |
Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
Modifier les sommets
Raccourci clavier |
Opération |
Commentaire |
---|---|---|
Maj et cliquer sur les sommets |
Sélectionner plusieurs sommets. |
Faire glisser plusieurs segments concurremment entre les sommets sélectionnés. |
Maj et cliquer sur les segments |
Sélectionnez tous les sommets qui se trouvent entre les segments sur lesquels vous avez cliqué. |
Faire glisser plusieurs segments concurremment entre les sommets sélectionnés. |
Maj+Ctrl et clic sur un sommet sélectionné |
Désélectionner un sommet. |
Désélectionner un sommet parmi plusieurs sommets sélectionnés. |
A et cliquer |
Ajouter un sommet |
Créer un sommet là où vous cliquez sur un segment. |
D et cliquer |
Supprimer un sommet |
Supprimer le sommet sur lequel vous avez cliqué. |
H et faire glisser |
Modifier l’altitude. |
Déplacer un sommet de type z verticalement et conserver ses coordonnées x,y Positionnez le pointeur sur une poignée de contrôle jusqu’à ce qu’il se transforme en sommet, puis faites glisser celui-ci. Ce raccourci est disponible dans les scènes 3D. |
Ctrl et faire glisser |
Déplacer une courbe de Bézier. |
Déplacer une courbe de Bézier et conserver sa forme. Positionnez le pointeur sur une courbe jusqu’à ce que le pointeur se transforme en segment, puis faites glisser la courbe. |
Ctrl et faire glisser |
Déplacer une poignée de Bézier. |
Déplacer une poignée de contrôle de Bézier qu’il n’est pas possible de sélectionner autrement lorsqu’elle est coïncidente avec un autre sommet. Positionnez le pointeur sur une poignée de contrôle jusqu’à ce que le pointeur se transforme en sommet, puis faites glisser la poignée. |