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Options de sélection

Utilisez les options de sélection pour personnaliser les paramètres par défaut des outils de sélection ainsi que d’autres préférences lorsque vous sélectionnez des entités de manière interactive.

Les options de sélection sont des paramètres de l’application. Elles s’appliquent à tous vos projets. Pour accéder aux paramètres de l’application, cliquez sur l’onglet Project (Projet) et sélectionnez Options. Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l’onglet Selection (Sélection) pour définir les options de sélection interactive par défaut suivantes :

  • Selection color (Couleur de sélection) : indique la couleur des entités sélectionnées. La couleur par défaut est le cyan. Pour restaurer la valeur d’origine de la couleur de sélection par défaut, cliquez sur le bouton Reset (Réinitialiser) .

    Pour les polygones uniquement, vous pouvez appliquer une couleur de sélection et un remplissage intérieur. Vous avec le choix entre un remplissage hachuré ou un remplissage uni. Par défaut, le remplissage uni est défini sur une transparence de 60 %. Vous pouvez modifier la transparence dans les options Color Properties (Propriétés des couleurs) du sélecteur de couleurs.

  • Mode de sélection interactif : permet d'indiquer la manière dont les formes que vous numérisez seront utilisées pour sélectionner des entités. Les options suivantes s'offrent à vous :

    • Sélectionner des entités se trouvant complètement ou partiellement à l'intérieur de la forme de graphique de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.

    • Sélectionner des entités se trouvant complètement à l'intérieur de la forme de sélection (2D uniquement).

  • Selection combination mode (Mode de combinaison des sélections) : indique le comportement lors de la sélection de plusieurs entités. Cela peut être configuré sur une des options suivantes :

    • Créez un ensemble de sélection d'entités chaque fois que vous numérisez avec un outil de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.

    • Ajouter à l’ensemble de sélection actuel (appuyez sur Maj tout en cliquant).

    • Supprimer des entités de l’ensemble de sélection actuel (appuyez sur Ctrl tout en cliquant).

    • Sélectionner des entités dans l’ensemble de sélection actuel (appuyez sur Ctrl + Maj tout en cliquant).

    Remarque :

    Pour désactiver le clignotement qui se produit lors de la sélection d’entités, désactivez l’ option Use animated flashing effects for interactive tools (Utiliser des effets de clignotement animés pour les outils interactifs) sous l’en-tête General (Général) de l’onglet User interface (Interface utilisateur) des paramètres Options du projet.

  • Enregistrer les couches et les tables avec leur sélection actuelle : permet de conserver la sélection de couches ou de tables lorsqu'un projet est rouvert. Cette option est activée par défaut.

  • Display the interactive selection graphic (Afficher le graphique de sélection interactif) : conserve le graphique de forme de sélection après le dessin d’une forme de sélection. Ceci peut être utile pour effectuer des sélections interactives dynamiques supplémentaires. Cliquez sur le graphique et faites-le glisser à un nouvel emplacement, puis mettez la sélection à jour. Vous pouvez également redimensionner le graphique en cliquant sur une de ses poignées et en la faisant glisser.

  • Show the selection chip (Afficher l’icône de sélection) : contrôle si l’icône de sélection apparaît à proximité du curseur lorsque vous sélectionnez des entités se chevauchant ou coïncidentes et affiche la liste de sélection afin que vous puissiez cliquer sur l’entité souhaitée. Cette option est activée par défaut.

  • Garder les entités invisibles sélectionnées avec une nouvelle sélection : permet de conserver le jeu de sélection pour les couches que vous désactivez avant d'effectuer une nouvelle sélection.

  • Buffer the clicked location to include features within (Placer l’endroit où vous avez cliqué dans une zone tampon pour y inclure les entités) : contrôle la taille d’une zone tampon (en pixels) à appliquer lors d’une sélection en un clic. La valeur par défaut est 3 pixels. Sur une carte 2D, une zone tampon circulaire est appliquée. Dans une scène 3D, un cube est utilisé. Cette option peut également être utilisée lors de l’ identification de fenêtres contextuelles.

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