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フィーチャのスケッチの継続

フィーチャの修正 ウィンドウでは、フィーチャ作成の継続 によって、完成したライン、ポリゴン、またはマルチポイント フィーチャのスケッチを再開します。 これを使用して、最後の頂点からライン フィーチャに新しいセグメントを追加できます。 新しいセグメントをスケッチする際には、右クリックでラインの方向を反転できます。

複数のセグメントを新しいジオメトリーで置き換える手順については、「フィーチャの形状変更」をご参照ください。

  1. 編集 タブの フィーチャ グループで、修正 をクリックします。

    フィーチャの修正 ウィンドウが表示されます。

  2. 修正 を展開して フィーチャ作成の継続 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. ウィンドウで 選択を有効化 をクリックし、スケッチを継続したいライン フィーチャを選択します。

    ヒント:

    複数のフィーチャを選択する場合は、リスト内のアイテムをクリックしてマップ内で点滅表示させます。 編集したいフィーチャを右クリックし、このフィーチャのみを選択 をクリックします。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、作図ツールバーがマップの下部に表示されます。

  4. ライン フィーチャの方向を反転させて反対側からスケッチを継続するには、選択したラインを右クリックして 方向の反転 をクリックします。

  5. 作図ツールバーのツールを使って新しいセグメントをスケッチするか、右クリックで方向と距離、または座標位置を指定します。

    作図ツールバー

    ヒント:

    既存セグメントのジオメトリーを変更するには、セグメントの上にポインターを置いてセグメント ポインターを表示させ、セグメントを右クリックし、セグメントの変更 をクリックします。

  6. 作図ツールバーで、完了 をクリックするか、F2 キーを押します。