フィーチャのスケッチの継続
フィーチャの修正 ウィンドウでは、フィーチャ作成の継続
によって、完成したライン、ポリゴン、またはマルチポイント フィーチャのスケッチを再開します。 これを使用して、最後の頂点からライン フィーチャに新しいセグメントを追加できます。 新しいセグメントをスケッチする際には、右クリックでラインの方向を反転できます。
複数のセグメントを新しいジオメトリーで置き換える手順については、「フィーチャの形状変更」をご参照ください。
編集 タブの フィーチャ グループで、修正
をクリックします。フィーチャの修正 ウィンドウが表示されます。
修正 を展開して フィーチャ作成の継続
をクリックします。ツールがウィンドウで開きます。
ウィンドウで 選択を有効化
をクリックし、スケッチを継続したいライン フィーチャを選択します。ヒント:
複数のフィーチャを選択する場合は、リスト内のアイテムをクリックしてマップ内で点滅表示させます。 編集したいフィーチャを右クリックし、このフィーチャのみを選択
をクリックします。選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、作図ツールバーがマップの下部に表示されます。
ライン フィーチャの方向を反転させて反対側からスケッチを継続するには、選択したラインを右クリックして 方向の反転
をクリックします。作図ツールバーのツールを使って新しいセグメントをスケッチするか、右クリックで方向と距離、または座標位置を指定します。

ヒント:
既存セグメントのジオメトリーを変更するには、セグメントの上にポインターを置いてセグメント ポインターを表示させ、セグメントを右クリックし、セグメントの変更 をクリックします。
作図ツールバーで、完了
をクリックするか、F2 キーを押します。