編集するフィーチャの選択
フィーチャを選択すると、特定のタイプの編集 (属性値の移動、削除、編集など) を実行する際に選択セットを必要とする編集ツールでフィーチャを使用できるようになります。 選択ツールは、リボンの 編集 タブ、属性 ウィンドウ、および フィーチャの修正 ウィンドウで開くツールで使用できます。
特定のツールに表示される選択ツールを使用することをおすすめします。 ツールに表示される選択ツールには、追加機能が備わっています。たとえば、特定のフィーチャ タイプをフィルターするツールや、ツールの実行中にアクティブな選択を許可するツールがあります。
フィーチャの選択
アクティブな編集ツールのフィーチャを選択するには、次の手順を実行します。
リボンの 編集 タブの フィーチャ グループで、修正
をクリックします。フィーチャの修正 ウィンドウが表示されます。
編集ツールをクリックします。
選択 ツールのドロップダウン矢印
をクリックし、以下のテーブルで説明するいずれかの選択方法を選択します。ツールで行われる編集のタイプによって、ドロップダウン リストで表示される選択ツールが異なります。
四角形

ポイント フィーチャまたはセグメントのエッジをクリックするか、ポインターをクリックしてドラッグし、選択境界を作成します。
ポリゴン

境界の各頂点をクリックして作成し、ダブルクリックしてフィーチャを選択します。
なげなわ

ポイント フィーチャまたはセグメントのエッジをクリックするか、ポインターをクリックしてドラッグし、選択境界を作成します。
円

ポイント フィーチャまたはセグメントのエッジをクリックするか、ポインターをクリックしてドラッグし、選択境界を作成します。
ライン

境界の各頂点をクリックして作成し、ダブルクリックしてフィーチャを選択します。
トレース

ライン セグメントまたはポリゴン セグメントをクリックして、隣接セグメントに沿ってポインターをドラッグします。 フィーチャをダブルクリックして選択します。
アノテーションの選択

アノテーション フィーチャのみを選択します。
注意:
このツールは、アノテーション編集ツールでのみ使用できます。
トポロジーの選択

マップ トポロジー エッジのみを選択します。
注意:
このツールは、マップ トポロジー編集ツールでのみ使用できます。
ポインターを使用し、フィーチャを選択します。
重複フィーチャを選択した場合、選択チップ
をクリックすると、選択内容を切り替えることができます。 チップが表示されない場合、プロジェクトの オプション ダイアログ ボックスの 選択 タブで選択チップを有効にします。注意:
選択したフィーチャが、表示フィールド レイヤー プロパティ設定で特定されたウィンドウ選択ツリーに表示されます。 フィールドが Null である場合、
OBJECTIDフィールド値が示されます。選択したフィーチャはマップ上でハイライト表示され、選択したフィーチャの数はアクティブなマップまたはシーン下部のステータス バーに表示されます。
選択の警告
アクティブなツールを使用して、選択したフィーチャを編集できない場合は、選択ツリー ビューに警告が表示されます。 このアイコンの上にポインターを置くと、原因および考えられる解決策に関する情報が表示されます。

フィルター処理された選択
編集ツールは、ツールが実行する編集のタイプに基づいて選択セットをフィルター処理します。 たとえば、頂点を編集するツールは表示と編集が可能なレイヤー上の単一フィーチャでのみ機能し、アノテーション ツールはアノテーション フィーチャのみを選択します。
現在の選択が編集ツールでフィルターされている場合は、通知が編集ツールの名前とともに、現在のビューに短時間表示されます。 選択をフィルターされていない状態に戻すには、Esc キーを押すか、フィーチャの修正 ウィンドウで、戻る矢印をクリックして、現在のツールを無効にします。

キーボード ショートカット
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キーボード ショートカット |
アクション |
コメント |
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Shift+ 選択 |
選択したフィーチャを追加します |
選択したレイヤーを現在の選択に追加します。 注意:形状変更 ツール |
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Ctrl+ 選択 |
選択したフィーチャを削除します |
選択したフィーチャを現在の選択から削除します。 |
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Ctrl+Shift+ 選択 |
このフィーチャだけを選択します |
選択したフィーチャを保持して、その他すべてのフィーチャを現在の選択から削除します。 |