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3D プロダクト テンプレートの使用

3D プロダクト テンプレートを使用して、詳細な 3D カラー点群、3D テクスチャー メッシュ、ガウシアン スプラット レイヤーを作成できます。

ケーパビリティー

3D プロダクト テンプレートには、次の出力プロダクト オプションと形式があります:

  • 3D 点群 - SLPK、LAS

  • DSM テクスチャー メッシュ - SLPK、OBJ、OSGB、3D Tiles

  • 3D テクスチャー メッシュ - SLPK、OBJ、OSGB、3D Tiles

  • ガウシアン スプラット - 3D Tiles

ガウシアン スプラット レイヤーを処理するには、ディープ ラーニング パッケージが別個にインストールされ、CUDA 計算機能 7.5 以上および 8 GB VRAM を備えた NVIDIA GPU が搭載されている必要があります。

サンプル データのダウンロード

3D プロダクト テンプレートをテストするためのサンプル データをダウンロードするには、次の手順に従います:

  1. サンプル データ ページに移動します。

  2. ダウンロードするデータセットを選択し、このデータセットをダウンロード リンクをクリックします。

  3. ファイルをコンピューター上の便利な場所に抽出します。

プロジェクトの作成

サンプル 3D プロダクト プロジェクトを作成するには、次の手順を実行します:

  1. Drone2Map を起動します。

  2. ArcGIS Online 組織の認証情報を使用してサイン インします。

  3. プロジェクトに名前を付け、保存する場所を選択するか、デフォルト設定を使用します。

  4. 画像の追加 または フォルダーの追加 をクリックして、サンプル画像フォルダーの場所を参照し、そのフォルダーまたはそのフォルダー内の画像を選択して OK をクリックします。

  5. 3D プロダクト テンプレートを選択し、作成 をクリックして、プロジェクトを作成します。

  6. ホーム タブで オプション をクリックします。

  7. 3D プロダクト タブをクリックし、点群の作成 セクションで SLPK と LAS がオンになっていることを確認し、DSM テクスチャー メッシュの作成 セクションで SLPK がオンになっていることを確認します。

    必要に応じて、追加の書式設定オプションをオンにしたり、さらにプロダクトを有効にしてから、OK をクリックします。

  8. 開始 をクリックして処理を開始します。

    処理が完了すると、3D メッシュと点群が 3D マップと コンテンツ ウィンドウに追加されます。 必要に応じて、マップ表示の上部にある 3D マップ タブをクリックして、表示を 3D マップに変更します。 最初、点群レイヤーは、コンテンツ ウィンドウで無効化された状態で表示されます。

結果の表示

マウス ボタンを使用して画面移動したり、ホイール ボタンを使用して拡大/縮小したり、X とマウス ボタンを押して表示を傾けたり回転させたりしながら、プロダクトを確認します。