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プロダクトの処理

ArcGIS Drone2Map は、次の一般的なプロセスを通じて、ドローン画像を高精細な 2D および 3D プロダクトに変換します:

  1. 画像調整 - 画像が画像コレクションに追加され、カメラ モデルとメタデータ情報を使用して実際の位置に調整されます。

  2. 解析 - 画像の歪みが補正されてフィルターされ、隣接する画像間でステレオ モデルが生成されます。

  3. サーフェス再構築 - プロダクトが中間データとして生成され、定義されたオプションを使用して指定されたファイル形式に出力および書き込まれます。

  4. 最終処理 - プロジェクトの主要な詳細をまとめたレポートが生成され、後処理の補正が適用されます。

プロジェクトの全体的な処理時間は、使用しているハードウェア、処理する画像のタイプ、および有効なオプションによって異なります。 実行される処理または再処理のレベルによっては、特定のステップを実行する必要がない場合があり、プロダクトをより速く生成できます。

カスタム処理

プロジェクトを作成する際には、処理オプションを事前に定義するテンプレートが必要です。 ハードウェア設定による処理時間の向上、出力プロダクトの品質の調整、新しいファイル形式でのプロダクトの生成など、これらのオプションに追加の変更を加えることができます。 また、事前構成済みのオプションを保存したカスタム テンプレートを作成し、プロジェクト作成時にテンプレート ファイルをインポートすることで新しいプロジェクトに適用でき、セットアップ時間を節約して一貫した結果を確保できます。

追加の処理方法

さまざまな一般的な処理オプションに加えて、処理ツールは再構築の問題を修正したり、追加の 2D または 3D プロダクトを提供したりすることができます。 これらは主に次のカテゴリーに分類されます:

前処理 - 特定の対象エリアをターゲットとし、処理開始前に設定するツールです。

  • プロジェクト エリア - 出力 2D または 3D プロダクトの処理境界です。 境界外の画像は調整には引き続き使用されますが、プロダクト生成ステップでは除外されます。 これにより、不要なエリアの過剰な処理を削減できます。

  • 水域マスク - 水域上に描画し、エリアを補間およびスムージングすることで不良な再構築を修正するために使用するマスクです。 マスクのジオメトリーは正確または粗いに設定できます。

  • 修正フィーチャ - 凹凸や歪みが生じた建物の外観など、不十分な再構築やジオメトリーの問題を修正するために 2D または 3D で描画するフィーチャです。

後処理 - 追加の 2D または 3D プロダクトの変更またはエクスポートに役立つツールです。

  • クリップ エリア - 2D または 3D プロダクトをクリップするための形状境界です。

  • マップ ノート - 重要な情報を示すために 2D プロダクト上に作成できるポイント、ライン、ポリゴン レイヤーです。

  • ArcGIS Pro で開く - プロジェクトを ArcGIS Pro で直接開くオプションです。

  • ラスターのエクスポート - ラスターを最も一般的な形式で出力できる高度なラスター エクスポート機能です。

  • タイル パッケージの作成 - トゥルー オルソまたは標高プロダクト用のタイル パッケージ (.tpk または .tpkx) を生成するオプションです。

再処理 - 新しい変更と短縮された処理時間で以前の処理オプションを繰り返すツールです。

  • タイル ベースの処理 - 問題のある再構築の問題が発生した場合に置き換えられるタイルとして、サポートされているラスター プロダクトを生成する処理オプションです。 タイル ベース処理を使用すると、処理を再起動する必要がなくなります。

  • タイ ポイント オプション - 処理の調整ステップで使用されるタイ ポイント パラメーターのカスタマイズです。 多くの画像がキャリブレーションされていない状態で表示される場合、特定のパラメーターを増加させることで、それらの画像間のより一致したマッチングを見つけ、出力 2D および 3D プロダクトの潜在的なギャップを減らすことができます。

  • 画像高度の調整 - フライト データと使用中の標高サーフェスの間に生じる高度オフセットを修正するツールです。 標高サービス、既存の DEM、または手動設定を使用して高度を調整できます。 これにより、マップ内の標高サーフェスの上に浮かんでいるように表示される 2D および 3D プロダクトが修正されます。

処理オプションの設定の使用例

たとえば、ある自然保護団体が荒廃した湿地の復元プロジェクトに取り組んでいます。 そのエリアには複雑な植生と激しい水流があります。 その団体は、一般の人々が復元の進捗状況を追跡できるフィールド マップを作成したいと考えています。 しかし、画像を処理したところ、強風により最大の水域に空洞が生じていることに気づきました。 水域マスクを適用することで、このエリアをスムージングし、寄付者に対してよりプロフェッショナルな結果を提供できます。

別の例として、建設会社の地元の請負業者が毎週複数の開発現場を飛行し、進捗レポートを提供しなければなりません。 これらの現場はすべて同じ設定と処理オプションで飛行されます。 カスタム テンプレートを設定してインポートすることで、請負業者はすべての処理オプションとプロダクトが自動的に有効になることを確認できます。 これにより、プロジェクトのセットアップ時間が最小限に抑えられ、プロジェクトの成果物が一貫した状態に保たれます。

最後の例として、市内のある地区で歴史的な建物が改修されています。 工事が完了する前に建物の状態を評価する必要があります。 建物の修繕費用を見積もるために 3D メッシュを作成するドローン会社が雇われました。 モデルを生成した後、老朽化した建物の屋根の特定のエリアが正しく再構築されていないことに気づきました。 3D 補正フィーチャを使用してそれらのエリアをスムージングすることで、メッシュにドレープされた際に画像がはっきりと表示されるようになりました。 これにより、作業員はアクセスが困難または危険な可能性がある箇所の細部を確認できるため、修繕をより適切に評価できます。