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方向付き画像の共有

Drone2Map は、方向付き画像レイヤーの ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise への共有をサポートします。 方向付き画像レイヤーは、画像と地面を関連付ける新しい方法を提供するフィーチャ レイヤーであり、高傾斜角のドローン画像など、マッピングが困難な画像を空間的に配置してマップまたは 3D シーンのコンテキストで表示できます。

方向付き画像レイヤーは、単独のフィーチャ レイヤーとして、または Web マップや Web シーン内の他のプロダクトと共に ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise ポータルに公開できます。 方向付き画像レイヤーを他のプロダクトと共に公開する機能により、参照データをすでに含む方向付き画像ワークスペースを迅速に生成できます。 すべてのレイヤーを Web シーンとして共有して Web アプリに追加できるため、組み込みの方向付き画像ビューアー ウィジェットを活用でき、画像の解析プロセスが迅速化されます。

注意:

ArcGIS Enterprise ポータルを使用する場合、方向付き画像レイヤーを作成できるのはバージョン 11.2 以降のみです。

方向付き画像レイヤーを Web マップまたは Web シーンに追加すると、各画像が取得されたカメラの位置を示すポイントとして表示されます。 ポイントの属性には、添付された画像と、方向付き画像ビューアーに画像を表示するために必要なキー メタデータがあります。

アイテムの共有

共有権限によっては、方向付き画像レイヤーを共有するための次のようなオプションがあります:

  • 組織 - 組織で共有すると、組織サイトのメンバーだけがアイテムにアクセスできます。

  • 所属しているグループ - グループのメンバーである場合、アイテムをグループで共有できます。 特定のグループと共有すると、対象を絞った少数のユーザーにアクセスを制限できます。

  • すべてのユーザー - すべてのユーザーと共有すると、アイテムはパブリックになります。ポータル Web サイトか ArcGIS Online にアクセスできるユーザー (匿名ユーザーを含む) は誰でも、そのアイテムを検索して使用することができ、グループの所有者はそのアイテムをグループ コンテンツに含めることができます。

  • すべての人、組織、および所属しているグループ - アイテムを多くのユーザー (すべてのユーザーや組織など) と共有すると同時に、特定のグループとも共有できます。 この設定により、特定のグループと特別に関連するアイテムとして分類しながら、組織サイト内の他のユーザーはアイテムを引き続き利用できるようになります。

方向付き画像レイヤーの公開

プロジェクトを方向付き画像レイヤーとして公開するには、次の手順を実行します:

  1. 共有 タブの 共有 グループで、フィーチャ レイヤー 、Web マップ 、またはWeb シーン をクリックします。

  2. 方向付き画像レイヤー オプションをオンにします。

  3. Web カタログに追加する場合、[Web カタログにポータル アイテムを追加] チェックボックスをオンにします。

    レイヤーを追加する前に、プロジェクトの Web カタログが存在している必要があります。 新しい Web カタログを作成するには、新しい Web カタログの作成 ボタンをクリックします。 カタログ データセットの操作の詳細については、「カタログ データセットの使用」をご参照ください。

  4. [プロパティ] タブをクリックし、次のプロパティを設定します。

    • [プロジェクトの空間参照の使用] - ソース データの空間参照にレイヤーを公開します。 この値をオフにすると Web メルカトルでレイヤーが公開されます。

    • 画像カテゴリー - 使用する入力画像のタイプを指定し、方向付き画像データセットのデフォルト プロパティを設定します。 同等の属性が方向付き画像データセットの属性テーブルに存在しない場合、デフォルト プロパティが使用されます。 次のオプションから選択できます。

      • 斜め (推奨) - 地面に対して角度を付けて撮影された画像。通常は約 45 度の角度で撮影され、撮影対象の側面を確認できます。

      • 直下 - 地面に対して垂直に撮影され、真下を向いている画像が使用されます。 撮影対象の上部のみが見えます。

      • 水平 - 地面に対して平行に撮影され、地平線を向いている画像が使用されます。

      • 検査 - アセットのクローズアップ画像 (カメラから 5 メートル未満) が使用されます。

    • フットプリント - 次のオプションからフットプリントの作成に使用する方法を指定します:

      • 画像ごとに 1 つのフットプリント - カメラ パラメーターに基づいて、各フィーチャからポリゴン フィーチャが作成されます。 このオプションは、フィーチャ ポイントの数が少なく、大きな投影エリアにフィーチャ ポイントが点在している場合に使用します。

      • すべての画像フットプリントをマージ - 個々のポリゴンが計算され、データセット用のフットプリントとしてさらに最適化された 1 つのポリゴン フィーチャにマージされます。

      • フットプリントとしてのデータセット範囲 - 方向付き画像データセットの範囲に基づいてフットプリントが作成されます。 このオプションは、小さなエリアに多数のカメラ ポイントが存在する場合に使用します。

    • 標高ソース - 次のオプションからデータセットの標高ソースを指定します:

      • DEM - 標高ソースは、ダイナミック イメージ サービスまたはタイル イメージ サービスのいずれかである数値標高モデルになります。

      • 定数標高 - 標高ソースは、データセット全体の地表面の定数標高値になります。

    • 高度モデル - 入力数値標高モデルの名前を指定します。 動的イメージ サービスやタイル イメージ サービスをデジタル標高モデルとして使用することができます。 このパラメーターは、標高ソース パラメーターの値が DEM として指定されている場合に有効になります。

  5. 詳細 タブをクリックして戻り、タイトルを付けます。

  6. 参照データとして含める他のレイヤーをオンにします。

  7. 必要に応じて、フィーチャを共有するフォルダーを選択し、説明 テキストを入力し、タグを更新します。

  8. アイテムの共有先として適切なグループをオンにします。

  9. 共有 をクリックします。

共有ポータルに方向付き画像フィーチャ レイヤーが作成されます。