シーン プロパティの設定
[プロパティ]
では、サムネイル、タイトル、背景色など、シーンのグローバル プロパティに影響する変更を行うことができます。
[プロパティ] ウィンドウを開くには、次の手順に従います。
ポータルにサイン インしていることを確認し、Scene Viewer を開きます。
[デザイナー] ツールバーにある [プロパティ]
をクリックして、 [プロパティ] ウィンドウを開きます。シーン プロパティを設定します。
[デザイナー] ツールバーにある [保存]
をクリックして、シーン プロパティをシーンに保存します。
アイテムの詳細情報
[プロパティ] では、 [サムネイル] 、 [タイトル] 、 [サマリー] 、 [タグ] のアイテム詳細のプロパティを設定できます。
背景色
[背景色] では、ストーリーを改善するようなシーンの背景色を選択することで、自分のシーンをユニークにスタイル設定できます。 たとえば、建物を強調するように白い背景を選択できます。 背景色を選択すると、シーンの空と星が削除され、選択した色のみがシーンの背景に表示されます。
[背景色] パレットをクリックし、シーンの背景に適用するカスタム色を選択します。
カスタム色を削除してシーンの気象を復元するには、パレットで [背景色なし] を選択します。
範囲でクリップ
ローカル シーンでは、ベースマップとレイヤーをビューの現在の範囲にクリップできます。 これは、パフォーマンスの向上やプロジェクトの主要な要素への注目、および地下のレイヤーの操作に有用です。
[指定範囲にクリップ] をクリックして、ローカル シーンを現在のビューにクリップします。
シーンを操作して新しいカメラ ビューにしてから [現在のビューの更新] ボタン
をクリックすると、シーンの現在のビューを反映するように、クリップされた範囲が更新されます。