シーンでの吹出しの挿入
レイヤー スタイル
の 2D ポイントのスタイルで 吹出し オプションを使用すると、3D シーン内のアイコンの位置を認識しやすくすることができます。 縦の吹出し線によって、ポイント マーカーとこれらのポイント マーカーが表しているフィーチャの位置をつなげます。 たとえば、シーン内で吹出し線を表示して、警察署のアイコン マーカーを、これらのアイコンの下にある警察署の建物の上部につなげることができます。
吹出し オプションを使用するには、以下の手順を実行します。
吹出し 切り替えボタンをクリックすると、レイヤー内での吹出しの表示/非表示が切り替わります。
吹出しオプションでは、次の操作を実行します。
サイズ で、吹出し線の長さと、アイコンを元の位置から持ち上げる高さを選択します。 大きいサイズまたは小さいサイズの吹出し線を選択できます。 また、データに適した縮尺 (市、地方、世界) を設定することもできます。 縮尺は、縮小したときに表示される吹出し線の長さに影響します。
色 で、吹出し線を明色または暗色に設定できます。