シーン内での距離の計測
シーン ツール
の 距離の計測 ツール
を使用してシーン内の距離を計測します。 水平方向のレーザー線がシーン内のテレインとオブジェクト上に投影されます。 これにより、計測時にシーン内でのポインターの鉛直方向の高さが確認できるようになります。 また、他のオブジェクトや地形を基準としたオブジェクトの高さも表示できるようになります。
距離の計測 ツール
は、シーン内で 2 つのポイント間の距離を計算するために使用します。 Scene Viewer は、シーン内の直線距離、水平距離、鉛直距離の各ラインをラベリングし、パネルに値を表示します。
[直線] - 2 つのポイント間の距離
[水平] - 2 つのポイント間の水平距離
[鉛直] - 2 つのポイント間の鉛直距離
計測している間、第二のレーザー線は、チェッカー ラインに沿った鉛直面が、建物、橋、地表面などの地形と全方向にわたってどこで交差しているかを示します。
距離を計測するには、次の手順に従います。
シーン ツール
をクリックして、計測ツールにアクセスします。距離の計測
をクリックします。シーン内をクリックして、計測を開始します。
クリックして終点を設定します。
新しい計測を開始するには、[新しい計測] をクリックします。
ヒント:
Ctrl キーを押すと、オレンジのビジュアル キューに対するスナップが一時的に無効になります。 Ctrl キーを離すと、スナップが再度有効になります。
注意:
ポイント間の距離が 100km を超える場合、計測の視覚化は単純化され、Scene Viewer は水平距離と鉛直距離のみを計算します。 直線 距離オプションは使用不可になります。
計測の調整
計測を調整するには、ポイントにマウス ポインターを合わせてドラッグします。 ポイントをドラッグすると、Scene Viewer はシーンおよびパネル内に調整後の値を表示します。 計測の単位は、単位 で変更できます。
注意:
投影座標系 (Web メルカトルを除く) のローカル シーンでは、計測値はユークリッド値として表示されます。
地理座標系や Web メルカトルのシーンでは、計測値は測地線の値として表示されます。 例外として、面積計測ツールを使用するときに周長が 100 キロメートル未満の場合、計測値はユークリッド値として表示されます。
シーンの投影座標系によっては、値は正確ではない場合があります。