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シーンへの見通し線レイヤーの追加

見通し線 ツール を使用して、観測点から複数の目標点への 3D 可視解析を実行できます。 観測点と複数の目標点の間の可視性が、ビューに現在表示されているコンテンツ (地表、3D メッシュ、建物や樹木などの 3D オブジェクトなど) を使用して計算されます。

見通し線解析はラインと球体で表示され、緑色のラインは観測点から見える部分、赤色のラインは見えない部分を示しています。 また、緑色の球体は、ライン全体が緑色である可視のターゲットを示し、赤色の球体は不可視のターゲットを示しています。 見通し線を計算できない場合、灰色で表示されます。 これは目標点または観測点のいずれかがビューにないか、このどちらもビューにない場合に起こります。

見通し線レイヤーの作成

見通し線レイヤーを作成するには、次の手順を実行します。

  1. デザイナー ツールバーで、レイヤーの追加 をクリックします。

  2. 見通し線 をクリックして 見通し線 ウィンドウを開きます。

  3. シーン内をクリックして、観測点を配置します。

  4. クリックしてドラッグすることで、目標点を配置します。

  5. クリックしてドラッグすることで、さらに目標点を配置します。

  6. 停止 をクリックすることで、ポイントの配置をいつでも停止できます。

  7. 見通し線または目標点を調整するには、次のいずれかを実行します。

    1. ポイントをクリックしてドラッグすることで、見通し線を調整します。

    2. 続行 をクリックして目標点をさらに配置します。

    3. 新規 をクリックして見通し線をリセットします。

    4. 目標点を右クリックして削除します。

  8. 完了したら 完了 をクリックします。

    新しい見通し線レイヤーが レイヤー マネージャー ウィンドウのレイヤー リストに追加されます。

既存の見通し線レイヤーの変更

既存の見通し線レイヤーを変更するには、次の手順に従います。

  1. レイヤー マネージャー をクリックして レイヤー マネージャー ウィンドウを開きます。

  2. 見通し線レイヤーを選択するか、オプション をクリックし、見通し線の編集 をクリックして 見通し線 ウィンドウを開きます。

  3. 見通し線または目標点を編集するには、次のいずれかを実行します。

    1. ポイントをクリックしてドラッグすることで、見通し線を調整します。

    2. 続行 をクリックして目標点をさらに配置します。

    3. 新規 をクリックして見通し線をリセットします。

    4. 目標点を右クリックして削除します。

  4. 停止 をクリックすることで、ポイントの配置をいつでも停止できます。

  5. 完了したら 完了 をクリックします。

  6. キャンセル をクリックし、レイヤー マネージャー ウィンドウに戻ります。