シーン プロパティの設定
プロパティ
では、サムネイル、タイトル、背景色など、シーンのグローバル プロパティに影響する変更を行うことができます。
プロパティ ウィンドウを開くには、次の手順に従います。
ポータルにサイン インしていることを確認し、Scene Viewer を開きます。
デザイナー ツールバーにある プロパティ
をクリックして、プロパティ ウィンドウを開きます。シーン プロパティを設定します。
デザイナー ツールバーにある 保存
をクリックして、シーン プロパティをシーンに保存します。
アイテムの詳細情報
プロパティ では、サムネイル、タイトル、サマリー、タグ のアイテムの詳細プロパティを設定できます。
背景色
背景色 では、シーンの背景色を選択し、ストーリーをより魅力的に演出することで、シーンを独自にスタイリッシュに仕上げることができます。 たとえば、建物を際立たせるために白い背景を選ぶことができます。 背景色を選択すると、シーン内の空と星は削除され、選択した色のみがシーンの背景に表示されます。
背景色 パレットをクリックして、シーンの背景のカスタム カラーを選択します。
カスタム カラーを削除してシーンの雰囲気を復元するには、パレットの 背景色なし をクリックします。
範囲でクリップ
ローカル シーンでは、ベースマップやレイヤーを現在のビューの範囲にクリップできます。 これは、パフォーマンスの向上、プロジェクトの重要な要素への集中、および地下にあるレイヤーの操作に役立ちます。
範囲でクリップ をクリックして、ローカル シーンを現在のビューにクリップします。
シーンを操作して新しいカメラ ビューにしてから 現在のビューの更新 ボタン
をクリックすると、シーンの現在のビューを反映するように、クリップされた範囲が更新されます。