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表示設定

システム管理者は、多くの ArcGIS Pro ユーザーのアプリケーション設定を管理できます。

下記の設定は、Pro.settingsConfig ファイルの Display エレメントに追加する必要があります。

表示オプションの詳細

AntialiasingMode

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > アンチエイリアス モード の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • None

  • Normal

  • Fast (デフォルト)

  • Best

次にこの設定の例を示します。

<AntialiasingMode isLocked="true">Normal</AntialiasingMode>

TextAntialiasingMode

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > テキストのアンチエイリアス モード の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • None

  • Normal

  • Force (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<TextAntialiasingMode isLocked="true">Normal</TextAntialiasingMode>

StereoscopicMode

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで ステレオ表示モード をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • OFF (デフォルト)

  • Native (3D シャッター グラス)

  • Anaglyph (3D シアン/赤のメガネ)

次にこの設定の例を示します。

<StereoscopicMode isLocked="true">Anaglyph</StereoscopicMode>

RenderingMode

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで レンダリング エンジン をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

次にこの設定の例を示します。

<RenderingMode isLocked="true">OpenGL</RenderingMode>

RenderingQuality

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > レンダリング品質 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • 0 (低)

  • 1 (中)

  • 2 (高。 これがデフォルト設定です)

次にこの設定の例を示します。

<RenderingQuality isLocked="true">1</RenderingQuality>

EnableVSync

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで レンダリング エンジン > 垂直同期の有効化 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true (デフォルト)

  • false

次にこの設定の例を示します。

<EnableVSync isLocked="true">false</EnableVSync>

EnableRenderingAntialiasing

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで レンダリング エンジン > ハードウェア アンチエイリアスの有効化 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true

  • false (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<EnableRenderingAntialiasing isLocked="true">true</EnableRenderingAntialiasing>

LocalCacheFolderPath

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで ローカル キャッシュ をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は、有効なローカル フォルダー パスです。

注意:

パスで環境変数を指定するには、パーセント記号 (%) で囲みます。 たとえば、現在のユーザーのユーザー名を動的に挿入するには、%USERNAME% を入力します。 オプション ダイアログ ボックスで、設定がロックされていない場合、パスを入力すると変数が解決されます。 絶対パスが、展開された変数の値とともに表示されます。

次にこの設定の例を示します。

<LocalCacheFolderPath isLocked="true">C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\LocalCaches2</LocalCacheFolderPath>

ClearCacheWhenAppClosing

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで ローカル キャッシュ > アプリケーションが閉じるたびにキャッシュを削除 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true

  • false (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<ClearCacheWhenAppClosing isLocked="true">true</ClearCacheWhenAppClosing>

UseSquarePrimitive

ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > レンダリングのパフォーマンスが向上するよう、四角形を使用して点群を描画 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true

  • false (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<UseSquarePrimitive isLocked="true">false</UseSquarePrimitive>