表示設定
システム管理者は、多くの ArcGIS Pro ユーザーのアプリケーション設定を管理できます。
下記の設定は、Pro.settingsConfig ファイルの Display エレメントに追加する必要があります。
AntialiasingMode
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > アンチエイリアス モード の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
NoneNormalFast(デフォルト)Best
次にこの設定の例を示します。
<AntialiasingMode isLocked="true">Normal</AntialiasingMode>
TextAntialiasingMode
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > テキストのアンチエイリアス モード の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
NoneNormalForce(デフォルト)
次にこの設定の例を示します。
<TextAntialiasingMode isLocked="true">Normal</TextAntialiasingMode>
StereoscopicMode
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで ステレオ表示モード をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
OFF(デフォルト)Native(3D シャッター グラス)Anaglyph(3D シアン/赤のメガネ)
次にこの設定の例を示します。
<StereoscopicMode isLocked="true">Anaglyph</StereoscopicMode>
RenderingMode
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで レンダリング エンジン をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
DirectX12(デフォルト)DirectX。これは、レンダリング エンジン表示オプションの DirectX 11 に対応します。OpenGLVulkan
次にこの設定の例を示します。
<RenderingMode isLocked="true">OpenGL</RenderingMode>
RenderingQuality
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > レンダリング品質 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
0(低)1(中)2(高。 これがデフォルト設定です)
次にこの設定の例を示します。
<RenderingQuality isLocked="true">1</RenderingQuality>
EnableVSync
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで レンダリング エンジン > 垂直同期の有効化 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
true(デフォルト)false
次にこの設定の例を示します。
<EnableVSync isLocked="true">false</EnableVSync>
EnableRenderingAntialiasing
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで レンダリング エンジン > ハードウェア アンチエイリアスの有効化 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
truefalse(デフォルト)
次にこの設定の例を示します。
<EnableRenderingAntialiasing isLocked="true">true</EnableRenderingAntialiasing>
LocalCacheFolderPath
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで ローカル キャッシュ をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は、有効なローカル フォルダー パスです。
注意:
パスで環境変数を指定するには、パーセント記号 (%) で囲みます。 たとえば、現在のユーザーのユーザー名を動的に挿入するには、%USERNAME% を入力します。 オプション ダイアログ ボックスで、設定がロックされていない場合、パスを入力すると変数が解決されます。 絶対パスが、展開された変数の値とともに表示されます。
次にこの設定の例を示します。
<LocalCacheFolderPath isLocked="true">C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\LocalCaches2</LocalCacheFolderPath>
ClearCacheWhenAppClosing
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで ローカル キャッシュ > アプリケーションが閉じるたびにキャッシュを削除 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
truefalse(デフォルト)
次にこの設定の例を示します。
<ClearCacheWhenAppClosing isLocked="true">true</ClearCacheWhenAppClosing>
UseSquarePrimitive
ユーザー インターフェイスでは、オプション ダイアログ ボックスの 表示 タブで マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定 > レンダリングのパフォーマンスが向上するよう、四角形を使用して点群を描画 の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。
設定可能な値は次のとおりです。
truefalse(デフォルト)
次にこの設定の例を示します。
<UseSquarePrimitive isLocked="true">false</UseSquarePrimitive>