ラインの描画による連続属性の割り当て
[フィーチャの修正] ウィンドウの [連番]
では、描画したラインと交差するポイント、ポリライン、またはポリゴン フィーチャごとに、指定したフィールド名に、増分された属性値を順番に適用します。
番号の形式を指定したり、先頭にゼロを埋め込んだりできます。高度な番号付け方式 (インデックスを構築するために検索可能な情報をエンコードするバーセル識別番号付けシステムなど) で一般的に使用される接頭辞と接尾辞を含めることもできます。
[編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
[属性] を展開し、 [連番]
をクリックします。ポインターが自動的に描画モードに入り、作図ツールバーがマップの下部に表示されます。
![[作図] ツールバー](images/EditingToolbarSegmentsTangentCurve-0141C.png)
[レイヤー] ドロップダウン リストをクリックし、編集する属性が含まれているレイヤーを選択します。
[フィールド] ドロップダウン リストをクリックし、編集するフィールド名を選択します。
[形式] テキスト ボックスに、属性が従う必要のある形式を入力します。
この形式によって、連番がテキスト フィールドに書き込まれる方法が指定されます。1 つ以上の
#の入力は、増分される連番を示します。次の表に、例を示します。入力形式
結果としてフィールドに書き込まれるテキスト
ABC-#
ABC-1
ABC-###
ABC-001
001-551-100-###
001-551-100-001
[開始値] テキスト ボックスに、連続する最初の属性値を入力するか、コントロール矢印をクリックします。
[増分値] テキスト ボックスに、連続する各値がいくつずつ増分されるかを入力するか、コントロール矢印をクリックします。
フィーチャを横断するラインを描画します。
ラインをクリックして、編集するフィーチャを横断するようにドラッグします。
マップをクリックしてラインを終了し、スケッチを停止します。
作図ツールバーで、 [完了]
をクリックするか、 F2 キーを押します。