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ステレオ マップでの 3D 屋根の作成

ステレオ マップで [3D ジオメトリーの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 を使用して 3D 屋根を作成する際、Z 値を画像の標高に設定し、地面に立ち上げる操作を 1 つのステップで実行できます。 このツールは、 マルチパッチ フィーチャ レイヤーまたは 3D オブジェクト フィーチャ レイヤー 用の編集テンプレートを含む [フィーチャ作成] ウィンドウで利用できます。

陸屋根の作成

陸屋根を作成するには、次の手順を実行します:

  1. ステレオ表示を有効にし、ステレオ マップを作成します

  2. ステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト をクリックして、 [スナップ] をオンにします。

    スナップ

    スナップとその設定については、「 スナップの使用 」をご参照ください。

  3. 3D シアン/赤のステレオ メガネをかけます。

  4. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  5. [ステレオ] ビューをクリックして、現在のビューに設定します。

  6. [フィーチャ作成] ウィンドウで、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートをクリックします。

  7. [3D ジオメトリーの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 をクリックします。

    アクティブな [ステレオ] ビューに作図ツールバーが表示されます。

  8. [ジオメトリー テンプレート] ドロップダウン矢印をクリックし、 [陸屋根] テンプレート ツール フラット を選択します。

  9. 地面の標高を設定し、ツールを有効にして屋根を地面に立ち上げます。

    1. ステレオ カーソルが地面に視覚的に表示されるまでマウス ホイールをスクロールし、 Ctrl + H を押します。

      標高が地面に設定されます。

    2. ツールバーの [屋根の立ち上げ] 立ち上げ をクリックし、有効になっていることを確認します。

      作図ツールバー

  10. 建物の屋根の角にポインターを置き、屋根の高さまでスクロールします。

    ステレオ カーソルの位置を示す更新された Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

    高度の座標表示

  11. 屋根の画像の角のいずれかをクリックしてスケッチを開始し、残りの角をクリックします。

  12. 最初の角にポインターを置き、スナップの制限が円に変化するタイミングでクリックします。

    陸屋根が付いた建物が建物の画像の上に表示されます。

  13. [完了] 完了 をクリックするか、 F2 キーを押してフィーチャを作成します。

切妻屋根の作成

切妻屋根を作成するには、次の手順を実行します:

  1. ステレオ表示を有効にし、ステレオ マップを作成します

  2. ステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト をクリックして、 [スナップ] をオンにします。

    スナップ

    スナップとその設定については、「 スナップの使用 」をご参照ください。

  3. 3D シアン/赤のステレオ メガネをかけます。

  4. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  5. [ステレオ] ビューをクリックして、現在のビューに設定します。

  6. [フィーチャ作成] ウィンドウで、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートをクリックします。

  7. [3D ジオメトリーの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 をクリックします。

    アクティブな [ステレオ] ビューに作図ツールバーが表示されます。

  8. [ジオメトリー テンプレート] ドロップダウン矢印をクリックし、 [切妻屋根] テンプレート ツール 切妻 を選択します。

  9. 地面の標高を設定し、ツールを有効にして屋根を地面に立ち上げます。

    1. ステレオ カーソルが地面に視覚的に表示されるまでマウス ホイールをスクロールし、 Ctrl + H を押します。

      標高が地面に設定されます。

    2. ツールバーの [屋根の立ち上げ] 立ち上げ をクリックし、有効になっていることを確認します。

      作図ツールバー

  10. 建物の屋根の角にポインターを置き、屋根の高さまでスクロールします。

    ステレオ カーソルの位置を示す更新された Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

    高度の座標表示

  11. 屋根の画像の角のいずれかをクリックしてスケッチを開始し、残りの角をクリックします。

  12. 最初の角にポインターを置き、スナップの制限が円に変化するタイミングでクリックします。

    3D 切妻屋根フィーチャが建物の画像の上に表示されると、そのアウトラインが黄色のラインで表示されます。

  13. 尾根ラインの向きを縦方向または横方向に切り替えるには、 N を押します。

  14. 屋根の勾配を変更するには、上部が黄色の尾根ラインにポインターを置き、マウス ホイールをスクロールします。

    3D 切妻屋根フィーチャ

    屋根の尾根ラインの上にポインターが表示された、ステレオ マップ ビュー内の 3D 切妻屋根フィーチャ。
  15. [完了] 完了 をクリックするか、 F2 キーを押してフィーチャを作成します。

寄棟屋根の作成

寄棟屋根を作成するには、次の手順を実行します:

  1. ステレオ表示を有効にし、ステレオ マップを作成します

  2. ステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト をクリックして、 [スナップ] をオンにします。

    スナップ

    スナップとその設定については、「 スナップの使用 」をご参照ください。

  3. 3D シアン/赤のステレオ メガネをかけます。

  4. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  5. [ステレオ] ビューをクリックして、現在のビューに設定します。

  6. [フィーチャ作成] ウィンドウで、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートをクリックします。

  7. [3D ジオメトリーの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 をクリックします。

    アクティブな [ステレオ] ビューに作図ツールバーが表示されます。

  8. [ジオメトリー テンプレート] ドロップダウン矢印をクリックし、 [寄棟屋根] テンプレート ツール 寄棟 を選択します。

  9. 地面の標高を設定し、ツールを有効にして屋根を地面に立ち上げます。

    1. ステレオ カーソルが地面に視覚的に表示されるまでマウス ホイールをスクロールし、 Ctrl + H を押します。

      標高が地面に設定されます。

    2. ツールバーの [屋根の立ち上げ] 立ち上げ をクリックし、有効になっていることを確認します。

      作図ツールバー

  10. 建物の屋根の角にポインターを置き、屋根の高さまでスクロールします。

    ステレオ カーソルの位置を示す更新された Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

    高度の座標表示

  11. 屋根の画像の角のいずれかをクリックしてスケッチを開始し、屋根のアウトラインをスケッチします。

  12. 最初の角にポインターを置き、スナップの制限が円に変化するタイミングでクリックします。

    3D 寄棟屋根フィーチャが建物の画像の上に表示されると、そのアウトラインが黄色のラインで表示されます。

  13. 屋根の勾配を変更するには、上部が黄色の尾根ラインにポインターを置き、マウス ホイールをスクロールします。

    3D 寄棟屋根フィーチャ

    屋根の尾根ラインの上にポインターが表示された、ステレオ マップ ビュー内の 3D 寄棟屋根フィーチャ。
  14. [完了] 完了 をクリックするか、 F2 キーを押してフィーチャを作成します。

マンサード屋根の作成

マンサード屋根を作成するには、次の手順を実行します:

  1. ステレオ表示を有効にし、ステレオ マップを作成します

  2. ステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト をクリックして、 [スナップ] をオンにします。

    スナップ

    スナップとその設定については、「 スナップの使用 」をご参照ください。

  3. 3D シアン/赤のステレオ メガネをかけます。

  4. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  5. [ステレオ] ビューをクリックして、現在のビューに設定します。

  6. [フィーチャ作成] ウィンドウで、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートをクリックします。

  7. [3D ジオメトリーの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 をクリックします。

    アクティブな [ステレオ] ビューに作図ツールバーが表示されます。

  8. [ジオメトリー テンプレート] ドロップダウン矢印をクリックし、 [マンサード屋根] テンプレート ツール マンサード を選択します。

  9. 地面の標高を設定し、ツールを有効にして屋根を地面に立ち上げます。

    1. ステレオ カーソルが地面に視覚的に表示されるまでマウス ホイールをスクロールし、 Ctrl + H を押します。

      標高が地面に設定されます。

    2. ツールバーの [屋根の立ち上げ] 立ち上げ をクリックし、有効になっていることを確認します。

      作図ツールバー

  10. 建物の屋根の角にポインターを置き、屋根の高さまでスクロールします。

    ステレオ カーソルの位置を示す更新された Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

    高度の座標表示

  11. 屋根の画像の角のいずれかをクリックしてスケッチを開始し、屋根のアウトラインをスケッチします。

  12. 最初の角にポインターを置き、スナップの制限が円に変化するタイミングでクリックします。

    ポインターを移動すると、屋根上部の平面部分が表示されます。

    3D マンサード屋根フィーチャが建物の画像の上に表示されると、そのアウトラインが黄色のラインで表示されます。

  13. 屋根の勾配を変更するには、上部が黄色の尾根ラインにポインターを置き、マウス ホイールをスクロールします。

    ポインターを移動すると、屋根上部の平面部分が表示されます。

    3D マンサード屋根フィーチャ

    屋根の尾根ラインの上にポインターが表示された、ステレオ マップ ビュー内の 3D マンサード屋根フィーチャ。
  14. [完了] 完了 をクリックするか、 F2 キーを押してフィーチャを作成します。

丸屋根の作成

丸屋根を作成するには、次の手順を実行します:

  1. ステレオ表示を有効にし、ステレオ マップを作成します

  2. ステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト をクリックして、 [スナップ] をオンにします。

    スナップ

    スナップとその設定については、「 スナップの使用 」をご参照ください。

  3. 3D シアン/赤のステレオ メガネをかけます。

  4. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  5. [ステレオ] ビューをクリックして、現在のビューに設定します。

  6. [フィーチャ作成] ウィンドウで、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャ テンプレートをクリックします。

  7. [3D ジオメトリーの作成] ツール 3D ジオメトリの作成 をクリックします。

    アクティブな [ステレオ] ビューに作図ツールバーが表示されます。

  8. [ジオメトリー テンプレート] ドロップダウン矢印をクリックし、 [丸屋根] テンプレート ツール ドーム を選択します。

  9. 地面の標高を設定し、ツールを有効にして屋根を地面に立ち上げます。

    1. ステレオ カーソルが地面に視覚的に表示されるまでマウス ホイールをスクロールし、 Ctrl + H を押します。

      標高が地面に設定されます。

    2. ツールバーの [屋根の立ち上げ] 立ち上げ をクリックし、有効になっていることを確認します。

      作図ツールバー

  10. 建物の屋根の角にポインターを置き、屋根の高さまでスクロールします。

    ステレオ カーソルの位置を示す更新された Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

    高度の座標表示

  11. 屋根の画像の角のいずれかをクリックしてスケッチを開始し、残りの角をクリックします。

  12. 最初の角にポインターを置き、スナップの制限が円に変化するタイミングでクリックします。

    丸屋根が付いた建物が建物の画像の上に表示されます。

  13. 屋根の勾配を変更するには、上部が黄色の尾根ラインにポインターを置き、マウス ホイールをスクロールします。

    3D 丸屋根フィーチャ

    屋根の尾根ラインの上にポインターが表示された、ステレオ マップ ビュー内の 3D 丸屋根フィーチャ。
  14. [完了] 完了 をクリックするか、 F2 キーを押してフィーチャを作成します。