フィーチャ ビルダー リファレンス
フィーチャ ビルダーとは、 グループ テンプレート によって作成され、グループ テンプレート作図ツールでスケッチされたプライマリ フィーチャ ジオメトリを基準にして、フィーチャを配置する半自律のフィーチャ コンストラクターです。
一部のビルダーには、スケッチしたジオメトリに沿ったフィーチャの配置を制御できる定義可能なパラメーターが含まれています。たとえば、ポイント フィーチャが作成される頂点からの距離などです。
以下に記載しているフィーチャ ビルダーは、 [ビルダー] サイド タブの [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで、割り当てと 構成 を行います。
フィーチャ ビルダー
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プライマリ テンプレート ジオメトリ |
フィーチャ テンプレート ジオメトリ |
フィーチャ ビルダー |
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ポイント |
ポイント |
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ポイント |
ライン |
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ポイント |
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ポイントまたはライン |
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該当なし |
このビルダーは、ライン ツールセットのプライマリ テンプレートでのみ使用できます。 |
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ライン |
該当なし |
このビルダーは、ライン ツールセットのプライマリ テンプレートでのみ使用できます。 注意:グループ テンプレートにより作成されたフィーチャが ユーティリティ ネットワーク のメンバーである場合、最初のポイント フィーチャとプライマリ テンプレート ライン フィーチャの間に接続性関連付けレコードが作成されます。 |
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ライン |
ライン |
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ライン |
ライン |
このビルダーは、ライン ツールセットのプライマリ テンプレートでも使用できますが、連続ライン ツールがオーバーライドされて、2 ポイント ラインがスケッチされます。 |
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ライン |
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ポイント |
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ポイント |
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ポイント |
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ポリゴン |
ポリゴン |