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レイヤー上のフィーチャのステップ

[属性] ウィンドウ 属性[レイヤー] タブでレイヤーを選択でき、 [再生] Play[一時停止] Pause のトランスポート コントロールを使用して、レイヤーの各フィーチャをステップ単位のシーケンスで画面移動できます。 現在選択されているフィーチャの属性フィールドは、 [属性] ビューに表示されます。

レイヤーを選択してフィーチャをステップ実行するには、次の手順を実行します:

  1. リボンの [編集] タブの [選択] グループで、 [属性] 属性 をクリックします。

    [属性] ウィンドウが表示されます。

  2. ウィンドウの上端にある [レイヤー] タブをクリックします。

  3. [レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、レイヤーを選択します。

  4. [再生] Play をクリックします。

    プレイヤーの速度を増減するには、 [再生] ドロップダウン矢印 Play をクリックします。

    プレイヤーは、上端の選択リストからステップ単位で各フィーチャを選択し、画面移動します。

  5. プレイヤーを一時停止して、現在選択されているフィーチャの属性値を編集するには、 [一時停止] Pause をクリックします。

    • 前のフィーチャに戻るには、 [前のステップに戻る] Jump to Start をクリックします。

    • 次のフィーチャに進むには、 [次のステップへ進む] Jump to End をクリックします。