レイヤー上のフィーチャのステップ
[属性] ウィンドウ
の [レイヤー] タブでレイヤーを選択でき、 [再生]
と [一時停止]
のトランスポート コントロールを使用して、レイヤーの各フィーチャをステップ単位のシーケンスで画面移動できます。 現在選択されているフィーチャの属性フィールドは、 [属性] ビューに表示されます。
レイヤーを選択してフィーチャをステップ実行するには、次の手順を実行します:
リボンの [編集] タブの [選択] グループで、 [属性]
をクリックします。[属性] ウィンドウが表示されます。
ウィンドウの上端にある [レイヤー] タブをクリックします。
[レイヤー] ドロップダウン矢印をクリックし、レイヤーを選択します。
[再生]
をクリックします。プレイヤーの速度を増減するには、 [再生] ドロップダウン矢印
をクリックします。プレイヤーは、上端の選択リストからステップ単位で各フィーチャを選択し、画面移動します。
プレイヤーを一時停止して、現在選択されているフィーチャの属性値を編集するには、 [一時停止]
をクリックします。前のフィーチャに戻るには、 [前のステップに戻る]
をクリックします。次のフィーチャに進むには、 [次のステップへ進む]
をクリックします。