マップチップ
ポインターをフィーチャ、サーフェス、またはラスター画像上に置くと、マップチップに属性や表示式などの情報が表示されます。 マップチップはレイヤー プロパティ設定です。ポップアップや 属性 ウィンドウを使用しなくても、表示フィールド情報に直接アクセスできます。
レイヤーのマップチップは、レイヤー プロパティ ダイアログ ボックスの 表示 タブで有効にする必要があります。 複数のレイヤーで同時にマップチップを有効にできますが、結果が返されるのは、描画順序で上位 4 つのレイヤーのみです。 フィーチャ レイヤーに表示される値は、表示フィールドまたは表示式です。 ラスター レイヤーに表示される値は、セル値、シンボル値、または各ピクセル位置の RGB (赤-緑-青) バンドの組み合わせのいずれかです。
ヒント:
マップチップはマップ内のナビゲーションのパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、不要な場合は無効にすることをおすすめします。
レイアウト ビューでは、マップ フレームがアクティブ化されていない限り、マップチップは表示されません。
コンテンツ ウィンドウで、マップチップを表示するレイヤーを右クリックし、プロパティ をクリックします。
表示 タブで、マップチップの表示 をチェックします。
フィーチャ レイヤーの場合は、目的の表示フィールドを選択するか、表示式を定義します。
OK をクリックします。
マップ上で、フィーチャの上にポインターを置くと、マップチップが表示されます。