004544: Z 間隔が不規則です
説明
値の間のスペースが一定の場合、ボクセル データセットのグリッドは等間隔になります。 たとえば、z 範囲全体でスペースが変化する (0、5、50、100 など) 場合、z 値は不規則になります。 スペースの間隔が一定 (0、5、10、15、20 など) の場合、値は規則的になります。 ボクセル レイヤーは、強調の適用時に Z 次元の不規則な間隔を考慮することができます。 マルチパッチ フィーチャクラスは不規則な間隔を考慮せず、同じ強調値を適用しても、出力はボクセル レイヤーの表示と一致しません。
解決策
出力フィーチャクラスが、入力ボクセル レイヤーの等値面と異なる表示になっても問題なければ、アクションは必要はありません。
ボクセル データセットの間隔を調整するには、ボクセル データセットの正規化 Python スクリプトやボクセル レイヤーの正規化ツールボックスを使用します。