ArcGIS Reality Studio 2026.1 の新機能
Reality Studio 2026.1 では、新しいクラウド処理機能が導入され、結果の品質と速度が向上したほか、編集ワークフローのサポートが強化され、アップグレードされて安定性が向上したユーザー インターフェイスにより、生産性の高いエクスペリエンスを実現しています。
クラウド上でのスケーラビリティー
クラウド処理のサポートの拡張により、オンデマンドで運用環境をスケーリングし、ハードウェア インフラストラクチャーのニーズに対応し、分散したチーム間でシームレスかつ安全に共同作業を行うことができます。
すべての入力データをオブジェクト ストレージの場所に保存し、プロジェクトにインポートします。 オブジェクト ストレージの場所にワークスペースを作成し、仮想マシンをデプロイして導入することで、クラウド インフラストラクチャーを使用して運用環境をスケーリングできます。 クラウド リソースを活用するには、.acs クラウド ストレージ コネクション ファイルを使用して、入力データとワークスペースへのアクセスを構成する必要があります。
Linux インスタンスでの処理
ArcGIS Reality Studio のノード コマンドライン インターフェイスが Linux オペレーティング システムで利用可能になりました。 Linux インスタンスを使用し、クラウドに保存されている入力データを使用してプロジェクトを処理します。 Windows のグラフィカル ユーザー インターフェイスでプロジェクトを作成し、Linux インスタンスを対応するワークスペースに接続します。
ArcGIS Reality Studio は混合した処理クラスターをサポートしており、Linux ノードと Windows ノードの両方でジョブを同時に処理できるため、多様なデプロイメント環境に対して高い汎用性と柔軟性を提供します。
ガウシアン スプラットの品質向上
ガウシアン スプラットの結果の忠実度が向上し、特に薄い構造、高周波テクスチャーの視覚化と、ディメンション精度が改善されました。 都市全体にわたる非常に大規模なデータセットの場合でも、3D シーンでガウシアン スプラットをより効率的に操作できるようになりました。
結果の高速化
新しい品質レベルの活用、配置結果の再利用、完了処理ステップの並列化により、地理空間プロダクトをより迅速に生成できます。
再構築の品質レベル
再構築用の新しい高速品質レベル オプションでは、通常よりはるかに短い時間で結果が生成され、地理空間出力を迅速にプレビューできます。 この設定は、入力として使用されるキャプチャー セッションが ArcGIS Reality Studio で事前に配置されている場合に有効になります。 このワークフローはトゥルー オルソモザイクと数値表層モデルを生成し、迅速なデータ検証、迅速な対応のための状況評価、最高品質の運用ワークフローへの効率的な準備を可能にします。

再構築処理の機能強化
次の 2 つの機能強化により、最終結果をより迅速に生成できます:
配置されたキャプチャー セッションを入力とする再構築では、再構築の解析段階が大幅に高速化され、処理クラスター全体が処理に利用できるようになるまでの時間が短縮されます。
複数のプロダクトが要求された場合、再構築の最終処理段階が並列化されるため、個々のプロダクトの結果を操作できるようになるまでの時間が短縮され、処理時間が削減されます。
強化された品質保証ワークフロー
外部データのインポートと水域ジオメトリーのインポート オプションの強化により、品質保証ワークフローが向上しています。
外部データのインポート
ラスター データ、メッシュ、ガウシアン スプラットを ArcGIS Reality Studio にインポートできるようになりました。 このデータを活用して、より優れたジオメトリック コンテキストおよびテクスチャー処理されたコンテキストでリアリティー マッピング ワークフローをサポートします。
次のような適用例があります:
外部データは、次のプロジェクトの水域ジオメトリーの作成をガイドするための視覚的なコンテキストまたは標高データとして使用できます。
結果が利用可能になると、複数のユーザーがそれらを検査し、水域、補正、または品質管理ジオメトリーを同時に作成できます。 これらのジオメトリーを元のプロジェクトにインポートしてマージし、結果を改善できます。
粗い水域ジオメトリーと正確な水域ジオメトリーの分離
同じ再構築の反復処理内で、粗い水域ジオメトリー タイプと正確な水域ジオメトリー タイプの両方を並行して使用できるようになりました。 デジタイズ作業を最小限に抑えるために、最初に粗い水域を指定し、その後、必要に応じて残りのアーティファクトを修正するために正確なジオメトリーを追加できます。
ユーザー インターフェイスの改善
画像計測ツール、プロジェクト ツリー構造、ウィンドウ設計の機能強化により、より迅速で直感的なユーザー操作が可能になります。
画像計測ツール
画像計測ツールで、より効率的で直感的な機能が提供されるようになりました。
既存のテーブルベースのアプローチに加えて、次の手順により、コントロール ポイントを操作し、マップ上で直接管理できるようになりました:
マップ内のポイントを選択して、画像計測処理を開始します。
新しいショートカット メニューを使用して、選択したポイントのロールを変更するか、新しい手動タイ ポイントを作成します。
ロールおよび画像計測ステータスによってコントロール ポイントの視覚化をフィルターしたり、ポイント ラベルの表示/非表示を切り替えたりします。
その他の改善点
再設計されたプロジェクト ツリーにより、複雑なデータセットのナビゲーションが容易になりました。 すべてが単一のビューに統合され、データと視覚化のコントロールが 1 か所に集約されたことで、より迅速に操作できるようになりました。 視覚的なガイドラインにより、大規模なプロジェクトでの可読性が向上し、ショートカット メニューからグループ全体の表示設定を快適に切り替えることができます。
キャプチャー セッション、配置、再構築の各ウィンドウもより直感的なレイアウトに合理化され、主要な設定に焦点を当てつつ、引き続き高度な設定に簡単にアクセスできます。
新しいオフラインおよびオンライン ヘルプ エクスペリエンス
Reality Studio のヘルプ コンテンツが、より広範な ArcGIS ドキュメント システムに統合され、プロダクト間でより一貫したエクスペリエンスを実現しています。
オフライン ヘルプとオンライン ヘルプの両方で、同じ構造、ナビゲーション、コンテンツ構成の提供に役立っています。
オフライン ヘルプ エクスペリエンス
Reality Studio のオフライン ドキュメントは、My Esri のアプリケーションである ArcGIS Documentation Center を通じて提供されるようになりました。 ArcGIS Documentation Center を個別にインストールし、必要なドキュメント セットをダウンロードできます。
この新しいエクスペリエンスにより、次の操作を実行できます:
オンライン エクスペリエンスと同じ表示と動作で、ブラウザー内でローカルに Reality Studio のヘルプにアクセスできます。
単一のアプリケーションから複数のプロダクト、バージョン、言語をダウンロードできます。
ソフトウェアを再インストールすることなく、リリース サイクル内でドキュメントの更新を受け取ることができます。
更新されたオンライン ヘルプ エクスペリエンス
オンライン ヘルプ システムも強化され、次の操作を実行できます:
世界中に分散されたインフラストラクチャーを通じて、パフォーマンスと信頼性が向上した環境を使用できます。
他の ArcGIS プロダクト ドキュメントと調和した、一貫した URL 構造を使用できます。
淡色と暗色のテーマのサポートにより、可読性が向上した環境を使用できます。