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テキストと基本ブロックの追加

テキスト、ボタン、区切り文字、コードなどをストーリーに追加できます。

テキストの追加

注釈テキストはストーリーの基盤であり、ブリーフィングやフレームの重要なコンテキストを提供します。 ArcGIS StoryMaps で作成されたコンテンツに追加できるテキスト ブロックのタイプには、段落、見出し、リスト、引用などがあります。

ArcGIS StoryMaps のコンテンツ アイテムにテキストを追加するには、コンテンツの追加 ボタンをクリックするか、テキストのプレースホルダーの内側をクリックします。

テキストの書式設定と変換

テキストを書式設定すると、ストーリーの注釈に強調を加えたり、奥行きを与えたりすることができます。 ArcGIS StoryMaps では、テキストを段落、見出し、リスト、引用のテキストを書式設定できます。 テキストのハイパーリンクを利用すると、情報元や他の参考資料にコンテキストを提供したり、すばやくアクセスしたりできます。 テキストのサイズ変更、テキスト ブロックの位置揃え、テキスト ブロック スタイルのを別のスタイルへの変換を行うこともできます。 また、リスト アイテムをインデントすることもできます。

テキストを書式設定するには、次の手順に従います。

  1. 書式設定するテキストをハイライト表示します。

    テキストの書式設定ツールバーが表示されます。

  2. ツールバーから、必要な書式設定オプションをクリックし、ドロップダウン メニューでブロックをクリックして、別のテキスト ブロック タイプに変換します。

    一部のテキスト ブロック タイプは、書式設定オプションの一部をサポートしていません。

    選択したテキストは、適用された書式設定で更新されます。

    ヒント:

    キーボードショートカットでテキストをすばやく書式設定できます。

テキストの色の書式設定

テキストの色をおすすめの色のいずれかまたはユーザー設定の色に変更できます。 おすすめの色はテーマから取得されます。 これらの色は、デザイン パネルで別のテーマを適用すると変わります。 カラー チップのいずれかを使用してテキストを書式設定し、その後新しいテーマを適用すると、そのテキストの色は新しいテーマの色を反映するよう更新されます。

テキスト選択の色は、16 進数コードを入力、あるいはカラー パレット ツールを使用して選択することもできます。 ユーザー設定の色を使用して書式設定されたテキストは、異なるテーマを適用しても変更されません。 使いやすくするため、次にカラー パレットを開いたときに、最後に使用した 16 進数コードを利用できます。 この色を再利用するには、色のドットをクリックして、選択したテキストにその色を適用します。

注意:

色のコントラストはアクセシビリティーにとって重要です。 テキストの色を書式設定する際は、他のテーマ色よりもコントラストがよいテーマ色がある可能性があります。 幅広く共有する前に、アクセシビリティーについてストーリーをテストしてください。

追加ボタン

ボタンは、ハイパーリンクの視覚的に表すものです。 ストーリーにボタンを追加するには、次の手順を実行します。

  1. コンテンツの追加 ボタン をクリックして、ブロック パレットを開きます。

  2. ボタン を選択します。

    ボタンが挿入されます。

  3. ボタンの内側をクリックして、ボタン ラベルのテキストを入力します。

  4. 編集 をクリックするとボタン リンクを構成できます。

    1. URL を入力または貼り付けます。

    2. ENTER を押してリンクを保存します。

    ボタン リンクが構成されました。

  5. 必要に応じて、位置 をクリックして、中央、または を選択し、ボタンの位置を更新します。

  6. 必要に応じて、新しいタブで開く をクリックしてボタン リンクをテストすることもできます。

    リンクが新しいブラウザー タブで開きます。

注意:

ボタンラベルには最大 33 文字の制限があります。

さらにボタンを追加する

最大 4 つのボタンを 1 行に追加できます。 同じ行に複数のボタンを追加するには、次の手順を実行します。

  1. 上記のようにボタンを挿入します。

  2. ボタンにポインターを合わせて、現在のボタンの横にある コンテンツの追加 ボタン をクリックします。

  3. 上記のように新しいボタンを構成します。

    別のボタンが挿入されます。

  4. 必要に応じて、上記のステップを繰り返し、最大 4 つのボタンを追加します。

区切り文字の追加

区切り文字は、スタイル エレメントを使用してストーリーのセクションを定義するために使用されます。

別の区切り文字を使用するには、テーマを変更します。 独自の区切り文字を使用するには、テーマを作成します。 詳細については、「テーマの作成」をご参照ください。

コードの追加

コード ブロックの追加は、コードのスニペットやスクリプトの共有に役立ちます。 コードのブロックは、コード ブロックの横にある コード スニペットのコピー ボタンを使用してコピーできます。

構文のハイライト表示は、コードの構造や内容をより明確に示すため、コードに追加できます。 コードの言語を変更するには、コード ブロックにポインターを合わせ、ツールバーの オプション ボタンをクリックして言語を選択します。 また、行番号の表示 チェックボックスをオンにしてライン番号を表示することもできます。

基本ブロックの削除

基本ブロックを削除するには、そのブロックにカーソルを合わせて 削除 ボタンをクリックします。