Дублирование 3D-объектов по вертикали
На панели Изменить объекты инструмент Дублировать по-вертикали
копирует объекты с z-значениями вертикально по оси z. Вы задаете расстояние по-вертикали, которое будет сохраняться между каждым дублируемым объектом и создаваемыми.
В сценах можно включить z-ручку и перетащить просмотр объекта, чтобы задать дистанцию с помощью курсора. В качестве альтернативы можно щелкнуть правой кнопкой и в контекстном сцены создавать отдельные объекты на заданном расстоянии.
Дублировать по вертикали
Чтобы дублировать по вертикали 3D-объекты с z-значениями, щелкните Дублировать по вертикали
, выберите объект, укажите отступ и число дубликатов, а затем щелкните Дублировать.
На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить
.Появится панель Изменить объекты.
Разверните категорию Построить и щелкните инструмент Дублировать по вертикали
.Инструмент откроется на панели.
На панели щелкните инструмент Выбрать
и выберите 3D-объект.Выборка отобразится на панели в виде списка.
Чтобы уточнить выборку, щелкните правой кнопкой мыши объект в списке и примените следующие команды из контекстного меню:
Подсветить
– подсвечивает выбранные объекты на карте.Приблизить к
– приближает вид к выбранным объектам.Переместить к
– перемещает вид к выбранным объектам.Выбрать только это
– удаляет все остальные объекты из выборки.Снять выборку
– удаляет объект из выборки.
Введите в текстовом окне Вертикальное смещение расстояние по-вертикали, которое должно сохраняться до каждого дублированного объекта.
В поле Число копий введите число дублированных объектов, которое хотите создать.
В сцене можно включить следующие настройки:
Просмотр - выполняется просмотр новых объектов перед их созданием.
Z-ручка - показывается z-ручка, которую можно щелкнуть и перетаскивать по вертикали для размещения дублированного объекта вместо введения значения сдвига.
На панели инструментов щелкните Дублировать.
Объект будет дублирован по-вертикали.