Редактировать геометрию
Редактирование осуществляется с помощью инструментов на ленте, на панели инструментов редактирования и на других панелях.
Следующие разделы предлагают обзор пользовательского интерфейса редактирования.
Примечание:
Выберите геометрию на панели Дерево проекта, чтобы включить вкладку Редактирование на ленте.
Вкладка Редактировать
Специальные группы на вкладке Редактирование содержат соответствующие команды и инструменты, которые необходимы для типовых операций редактирования.
Выборка
В группе Выборка можно просмотреть редактируемую геометрию, задать активный метод выборки с помощью инструмента Выбрать , очистить выделение с помощью Очистить
и приблизить выбранный объект с помощью Приблизить к
.
Буфер обмена
В группе Буфер обмена инструменты Копировать и Вставить
позволяют копировать полигоны в буфер обмена и вставлять их в тот же слой. Чтобы вставить объекты в другой слой, щелкните стрелку ниспадающего списка и выберите Специальную вставку.
Управление изменениями
Инструмент Сохранить сохраняет активные правки в любой геометрии с несогласованными изменениями.
Инструмент Отменить отменяет активные правки любой геометрии с несогласованными изменениями.
Замыкание
В группе Замыкание щелкните стрелку ниспадающего списка Замыкание , чтобы включить замыкание и задать его параметры. Эти элементы управления также доступны в строке состояния в нижней части вида глобуса.
Объекты
В группе Объекты можно щелкнуть Создать полигон , чтобы создать новый полигональный объект, или щелкнуть Удалить
, чтобы удалить выбранные объекты.
Инструменты
В группе Инструменты можно настроить объекты с помощью инструментов Перемещение , Поворот
, Масштабирование
, Редактирование вершин
или Изменение формы
.
После использования этих инструментов щелкните Готово на панели инструментов редактирования, чтобы применить несогласованные операции скетча геометрии.
Высоты
В группе Высоты можно выбрать источник высот и щелкнуть Получить высоты или указать z-значения при создании объектов со значениями z. Вы можете указать постоянное значение z или установить режим высот, чтобы получить значение z из доступного слоя ландшафта мира.
Чтобы включить режим высот на вкладке Редактировать в группе Высота, щелкните верхнюю половину кнопки Режим высот . Включен режим задания высоты. Вы можете указать постоянное z-значение, введя его в текстовое окно высоты.
Если щелкнуть по поверхности рельефа с выключенным режимом определения высоты, значение z будет автоматически взято оттуда.
Вы также можете использовать инструмент Определить постоянную высоту , чтобы выбрать объекты и изменить их высоту на постоянное значение.
Примечание:
При настройке атрибута высоты объектов они могут быть скрыты под рельефом местности. Чтобы снова выбрать такие объекты, перейдите на вкладку Globe и нажмите Terrain , чтобы скрыть или отобразить слой world terrain elevation.
Клавиши быстрого доступа для редактирования
Вы можете использовать сочетания клавиш клавиатуры и мыши для редактирования, выбора, модификации и многого другого в процессе редактирования.
Общее редактирование
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
C |
Заменить активный инструмент навигации на инструмент Исследовать |
Нажмите и удерживайте клавишу C, чтобы использовать инструмент Исследовать
|
X и перетаскивание |
Уменьшение масштаба |
Отпустите курсор, чтобы уменьшить масштаб. |
Z и перетаскивание |
Увеличить или уменьшить |
Увеличить или уменьшить масштаб вида. |
Esc или Ctrl+Delete |
Отменить изменения |
Отключить текущий инструмент интерактивного редактирования и отменить все незаконченные изменения. |
F2 |
Завершить |
Применяет ваши изменения к текущему объекту и завершает активную операцию. |
Отменить и Повторить
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
Ctrl+Z |
Отменить |
Последовательно отменяет действия и изменения в списке отмены действий. |
Ctrl+Y |
Повторить |
Последовательно восстанавливает действия и изменения в списке отмены действий. |
Инструменты выборки
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
Shift+ Выбрать |
Добавить выбранный объект. |
Добавляет выбранный объект к текущей выборке. Примечание:При использовании инструментов редактирования для рисования геометрии, такого как Изменить форму |
Ctrl+Выбрать |
Удалить выбранный объект. |
Удаляет выбранный объект из текущей выборки. |
Ctrl+Shift+Выбрать |
Выбрать только этот объект. |
Сохраняет выбранный объект в выборке и удаляет из нее все остальные объекты. |
Переместить
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
Ctrl и щелчок |
Переместить якорь. |
Перемещает якорь выборки в местоположение щелчка мыши. Вы можете приблизиться к объекту, даже если текущее положение якоря не видимо в активном виде. |
Ctrl и перетаскивание |
Переместить якорь. |
Переместить якорь выборки. |
Повернуть
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
A |
Указать угол |
Открывает диалоговое окно Угол. |
Ctrl и щелчок |
Переместить якорь. |
Перемещает якорь выборки в местоположение щелчка мыши. Вы можете приблизиться к объекту, даже если текущее положение якоря не видимо в активном виде. |
Ctrl и перетаскивание |
Переместить якорь. |
Переместить якорь выборки. |
S |
Доступ к вторичному якорю. |
Включает/выключает вторичный якорь. Если включено, якорь будет помещен в расположение курсора. |
Масштаб
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
F |
Применить множитель масштаба. |
Открывает диалоговое окно Масштаб. |
Ctrl и щелчок |
Переместить якорь. |
Перемещает якорь выборки в местоположение щелчка мыши. Вы можете приблизиться к объекту, даже если текущее положение якоря не видимо в активном виде. |
Ctrl и перетаскивание |
Переместить якорь. |
Переместить якорь выборки. |
S |
Доступ к вторичному якорю. |
Включает/выключает вторичный якорь. Если включено, якорь будет помещен в расположение курсора. |
Редактирование вершин
Сочетание клавиш |
Действие |
Комментарий |
---|---|---|
Shift и щелчок на вершинах |
Выбрать несколько вершин. |
Перетащите несколько сегментов одновременно между выбранными вершинами. |
Shift и щелчок на сегментах |
Выберите все вершины между выделенными сегментами. |
Перетащите несколько сегментов одновременно между выбранными вершинами. |
Shift+Ctrl и щелкните выбранную вершину |
Снять выборку вершины. |
Отменить выборку одной из множества выбранных вершин. |
A и щелчок |
Добавить вершину |
Создает вершину в точке, где вы щелкаете на сегменте. |
D и щелчок |
Удалить вершину |
Удаляет вершину, на которую щелкнули. |
H и перетаскивание |
Редактировать высоту. |
Вертикально перемещает вершину с включенными z-значениями, сохраняя ее x- и y-координаты. Наведите курсор на элемент управления и подождите, пока он примет вид вершины, затем перетащите вершину. Это доступно в 3D-сценах. |
Ctrl и перетаскивание |
Переместить параметрическую кривую. |
Перемещает параметрическую кривую с сохранением ее формы. Наведите курсор на кривую, и подождите, пока указатель примет вид сегмента, затем перетащите кривую. |
Ctrl и перетаскивание |
Переместить направляющую параметрической кривой. |
Перемещает направляющую параметрической кривой, которую нельзя выбрать другим образом, поскольку она совпадает с другой вершиной. Наведите курсор на направляющую, и подождите, пока указатель примет вид вершины, затем перетащите направляющую. |