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向场景添加视线图层

可以使用 视线 工具 视线 执行从一个观察点到多个目标点的 3D 可见性分析。 系统将使用视图中当前显示的内容计算一个观察点和多个目标点之间的可见性,这些内容包括地面、集成网格和 3D 对象(例如建筑物或树木)。

视线分析将显示为线和球体:绿线是观察点可以看到的可见部分,而红线是被遮挡的部分。 此外,绿色球体表示可见目标,其中实线为绿色,而红色球体表示被遮挡的目标。 当无法计算视线时,视线将显示为灰色。 当目标或观察点两者之一不在视图中或两者均不在视图中时,可能发生此情况。

创建视线图层

要创建视线图层,请完成以下步骤:

  1. 单击 设计器 工具栏上的 添加图层 添加 。

  2. 单击 视线 视线 以打开 视线 窗格。

  3. 在场景中单击以放置观察点。

  4. 拖动并单击以放置一个目标。

  5. 单击并拖动以放置多个目标。

  6. 随时单击 停止 以停止放置点。

  7. 要调整视线或目标,请执行以下操作之一:

    1. 单击并拖动任意点以调整视线。

    2. 单击 继续 以放置更多目标点。

    3. 单击 新建 以重置视线。

    4. 右键单击目标可将其移除。

  8. 完成后,单击 完成 。

    一个新的视线图层随即添加到 图层管理器 窗格中的图层列表中。

修改现有视线图层

要修改现有视线图层,请完成以下步骤:

  1. 单击 图层管理器 图层 以打开 图层管理器 窗格。

  2. 选择视线图层或单击 选项 图层设置工具 ,然后单击 编辑视线 以打开 视线 窗格。

  3. 要编辑视线或目标线,请执行以下任意操作:

    1. 单击并拖动任意点以调整视线。

    2. 单击 继续 以放置更多目标点。

    3. 单击 新建 以重置视线。

    4. 右键单击目标可将其移除。

  4. 随时单击 停止 以停止放置点。

  5. 完成后,单击 完成 。

  6. 单击 取消 以返回到 图层管理器 窗格。