更改图层属性
根据图层属性
中定义的图层类型,每个图层在场景中具有不同的可用数据选项。 例如,要素和场景图层可用于配置弹出窗口或应用过滤器,而一些其他图层具有较少的可用选项,例如调整透明度或在图例中显示图层。
要更改图层属性,请完成以下步骤:
验证您是否已登录门户并打开 Scene Viewer。
在设计器工具条上,单击图层管理器
以打开图层管理器窗格。在要更改属性的图层上,单击选项
,然后单击图层属性以打开图层属性。您也可以单击图层名称,以在样式选项不可用时打开图层属性。
更改下表中所述的图层属性。
在设计器工具条中,单击保存
以将图层属性保存至场景。单击完成可返回到图层管理器窗格。
在图层属性中,您可以更改以下项目:
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图层属性 |
描述 |
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弹出窗口 |
显示并配置弹出窗口以在单击要素时提供相关的更加深入的信息。 |
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图例 |
通过更改图层的可见性、符号系统和图层名称,可以修改图例。 |
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透明度 |
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高程 |
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可见范围 |
为场景中的单个图层或多个图层设置可见性范围。 |
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过滤器 |
应用过滤器以便仅显示特定信息。 |
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空间过滤器 |
可以将空间过滤器应用于 3D 对象和点场景图层。 |
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网格修改 |
在场景中修改集成网格场景图层。 |
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时间 |
在图层中配置时间。 |
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刷新间隔 |
设置刷新间隔以在打开场景时使场景与最新数据同步。 |
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自定义参数 |
向场景添加自定义参数。 |