Skip to main content

updateSymbolTemplate

汇总

UnclassedColorsRenderer 类使用未分类的颜色梯度绘制数量。

讨论

这些属性的行为类似于应用程序中显示的选项。例如,更改 field 将自动调整上下标注。如果更改 expressionfield 会自动更改为 Custom

语法

updateSymbolTemplate()

属性

名称 说明 数据类型

colorRamp

(读取和写入)

提供对 ColorRamp 对象的访问权限。

ColorRamp

expression

(读取和写入)

一个字符串,表示有效的 SQL 表达式。应用表达式时, 符号系统 窗格中的字段名称将显示为 自定义

String

field

(读取和写入)

一个字符串,表示用于设置未分类颜色且以数字定义的有效字段名称。值 可以存在,但是,必须将其更改为有效字段名称,渲染器才能对其进行正确显示。

String

lowerLabel

(读取和写入)

一个字符串,表示显示在 内容 窗格或图例中的下标注。

String

normalizationField

(读取和写入)

一个字符串,表示用于归一化且以数字定义的有效字段名称。

String

symbolTemplate

(只读)

返回表示图层中所有要素的符号模板的 符号 。要设置模板,请使用 updateSymbolTemplate 方法。

Symbol

type

(只读)

返回表示渲染器类型的字符串。

String

upperLabel

(读取和写入)

一个字符串,表示显示在 内容 窗格或图例中的上标注。

String

方法

updateSymbolTemplate(symbol_template)

updateSymbolTemplate 提供一种可更改渲染器符号模板的机制。

名称 说明 数据类型

symbol_template

引用 符号

(默认值为 None)

Object

代码示例

UnclassedColorsRenderer 示例

以下脚本首先测试图层的符号系统是否支持 renderer 属性。然后,确认渲染器 type 是否为 UnclassedColorsRenderer 。接下来,修改基本属性,例如字段和标注。随后,应用名为 黄色到红色 的系统 ColorRamp 。最后,使用名为 黑色轮廓(1 磅) 的库符号修改 symbolTemplate

p = arcpy.mp.ArcGISProject('current')
m = p.listMaps('UnclassedColors')[0]
l = m.listLayers('States_WithRegions')[0]

if l.isFeatureLayer:
  sym = l.symbology
  if hasattr(sym, 'renderer'):
    if sym.renderer.type == 'UnclassedColorsRenderer':

      #modify basic properties
      sym.renderer.field = "POP2010"
      sym.renderer.normalizationField = "Shape_Area"
      sym.renderer.lowerLabel = "Upper: " + sym.renderer.lowerLabel
      sym.renderer.upperLabel = "Lower: " + sym.renderer.upperLabel

      #Modify color ramp
      cr = p.listColorRamps('Yellow to Red')[0]
      sym.renderer.colorRamp = cr

      #Modify the symbol template
      symTemp = sym.renderer.symbolTemplate
      symTemp.applySymbolFromGallery('Black Outline (1pt)')
      sym.renderer.updateSymbolTemplate(symTemp)

      l.symbology = sym