Skip to main content

在交叉点处分割线

线相交 工具 在交点处分割 将在直线和曲线要素的相交处对其进行分割,或将其延伸到推断交点处。 您可以延伸推断的线或创建线段。 此工具位于 修改要素 窗格中。

现有要素属性值将复制到新要素。 属性域限制的字段值由源地理数据库定义的属性域分割策略确定。 您可以选择 COGO 属性的更新方式(在其存在时)。

保留含 z 值的要素的仰俯角。 新折点会被赋以内插的 z 值。 此工具不适用于 3D 场景。

要分割线要素,请完成以下步骤:

  1. 编辑 选项卡中,选择捕捉首选项,然后显示 修改要素 窗格。

    1. 捕捉 组中,单击 捕捉 下拉菜单 按捕捉列出 ,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住 空格键

    2. 要素 组中,单击 修改 修改要素

  2. 在工具窗格中,展开 修整 并单击 线相交 在交点处分割

  3. 要希望保留现有线并创建新线以完成推断交点,请选中 延伸时创建新线

  4. 如果要素数据启用了 COGO,请选择如何计算直线和圆弧的 COGO 属性。 此设置对分割线和圆弧没有影响。

    注:

    仅当地图包括启用了 COGO 的图层时,此设置才可用。

    • 取消选中 重新计算 COGO 属性 ,以对字段值执行以下计算:

      编辑的类型

      直线

      圆弧

      延伸

      将保留所有 COGO 字段值。

      将保留所有 COGO 字段值。

      分割

      • Direction 将被保留。

      • Distance 将被针对两条线重新计算。

      • Direction 将被重新计算。

      • Radius 将被保留。

      • ArcLength 将被针对两个弧重新计算。

      新建

      • Direction 将被复制到新建的线。

      • Distance 将被设为空

      • Direction 将被设为空

      • Radius 将被复制到新建的弧。

      • ArcLength 将被设为空

    • 选中 重新计算 COGO 属性 ,以对字段值执行以下计算:

      编辑的类型

      直线

      圆弧

      延伸

      • Direction 将被保留。

      • Distance 将被重新计算。

      • Direction 将被重新计算。

      • Radius 将被保留。

      • ArcLength 将被重新计算。

      分割

      • Direction 将被保留。

      • Distance 将被针对两条线重新计算。

      • Direction 将被重新计算。

      • Radius 将被保留。

      • ArcLength 将被针对两个弧重新计算。

      新建

      • Direction 将被复制到新建的线。

      • Distance 将被针对新建的线重新计算。

      • Direction 将被计算。

      • Radius 将被复制到新建的弧。

      • ArcLength 将被计算。

  5. 单击要分割或延伸到推断交点的两条线。

    1. 单击其中的一个线要素。

    2. 单击另一个线要素。

  6. 要预览可能的交叉点,请将鼠标悬停在实际或推断的交叉点上,或按 Tab 键。

    临时点符号显示将在哪里分割线。 临时虚线符号显示线的延伸方式。

  7. 单击所选线之一,或按 Enter 键以在交叉点分割线。