Navigationsmodus in Ich-Perspektive
Im Navigationsmodus in Ich-Perspektive können Sie die Kamera in der 3D-Ansicht navigieren, als ob Sie selbst darin gehen würden. Während Ihrer Bewegung bleibt eine konstante Höhe erhalten, und Sie können die Geschwindigkeit anpassen, um Gehen zu simulieren. Das Verhalten ähnelt dem in einem Computerspiel. Verwenden Sie den Navigationsmodus in Ich-Perspektive, wenn Sie Szenen erkunden möchten, als ob Sie physisch anwesend wären, z. B. beim Gehen in einem Gebäude oder auf einer Straße.
Sie aktivieren den Navigationsmodus in Ich-Perspektive über das Dropdown-Menü des Werkzeugs Erkunden auf der Registerkarte Karte oder über das Bildschirm-Navigator-Steuerelement in einer Szene.
Aktivieren oder Deaktivieren des Navigationsmodus in Ich-Perspektive
Sie können den Navigationsmodus in Ich-Perspektive in einer lokalen oder globalen Szene aktivieren oder deaktivieren, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Klicken Sie auf der Registerkarte Karte im Dropdown-Menü des Werkzeugs Erkunden auf Navigation in Ich-Perspektive. Deaktivieren Sie die Option, um wieder die Standardnavigation zu verwenden.
Klicken Sie im Bildschirm-Navigator-Steuerelement auf die Schaltfläche Navigation in Ich-Perspektive
.
Tipp:
Wenn das Navigator-Steuerelement nicht angezeigt wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene, und aktivieren Sie Navigator
in der Liste des Kontextmenüs, um es zu aktivieren.
Navigieren im Navigationsmodus in Ich-Perspektive
Im Navigationsmodus in Ich-Perspektive bewegen Sie die Kamera mittels der Tastatur und Maus und verwenden den Mauszeiger, um die Bewegungsrichtung festzulegen. Drücken Sie eine Pfeiltaste, um mit der Bewegung fortzufahren, und verwenden Sie die Maus, um sich umzusehen. Diese als Strafing bezeichnete Art der Navigation wird häufig in Computerspielen verwendet. In diesem Modus ändert sich der Mauszeiger in ein Fadenkreuz. Die Geschwindigkeit wird als horizontaler Balken unter dem Symbol auf dem Navigator-Steuerelement angezeigt und kann eingestellt werden. Zum Ändern der Geschwindigkeit können Sie das Mausrad verwenden oder auf den Balken für die Geschwindigkeitsanzeige klicken. Je größer der farbige Anteil der Geschwindigkeitsanzeige, desto höher die Geschwindigkeit. Während des Scrollens werden neben der Geschwindigkeitsanzeige temporäre Pfeile angezeigt, um aktive Erhöhungen oder Verringerungen der Geschwindigkeit anzuzeigen.

Der Navigationsmodus in Ich-Perspektive unterstützt keine Kollisionserkennung. Das bedeutet, dass die Kamera durch in der Szene angezeigte Objekte wie z. B. Wände und andere 3D-Objekte wie z. B. Autos hindurchgehen kann. Die Kamera unterstützt keine Untergrundnavigation, wenn diese Einstellung für die Bodenoberfläche aktiviert ist.
Tastaturaktionen
Halten Sie eine oder mehrere Tasten gedrückt, um die Kamera in der Ansicht zu bewegen.
| Tastenkombination | Aktion | Hinweis |
|---|---|---|
| NACH OBEN-TASTE und NACH UNTEN-TASTE | Bewegen Sie die Kamera vom Mittelpunkt der Ansicht aus vorwärts oder rückwärts. | Halten Sie die NACH-OBEN-TASTE oder NACH-UNTEN-TASTE gedrückt, um die Kamera entlang der aktuellen Sichtrichtung vorwärts und rückwärts zu bewegen. Verwenden Sie, während sich die Kamera bewegt, den Mauszeiger, um die gewünschte Bewegungsrichtung festzulegen. Wahlweise können Sie die Tasten W und S verwenden, um die Richtung zu ändern. |
| NACH-LINKS-TASTE und NACH-RECHTS-TASTE | Bewegen Sie die Kamera vom Mittelpunkt der Ansicht aus nach links oder rechts. | Halten Sie die NACH-LINKS-TASTE oder NACH-RECHTS-TASTE gedrückt, um die Kamera im rechten Winkel zu ihrer Sichtrichtung nach links oder rechts zu bewegen. Verwenden Sie, während sich die Kamera bewegt, den Mauszeiger, um die gewünschte Bewegungsrichtung festzulegen. Wahlweise können Sie die Tasten A und D verwenden, um die Richtung zu ändern. Durch die gemeinsame Verwendung der Pfeiltasten und des Mauszeigers wird das Gefühl der Fortbewegung bei gleichzeitigem Umschauen vermittelt. |
| U | Höhe der Kamera vergrößern | |
| J | Höhe der Kamera verringern | |
| W | Die Richtung der Betrachtung der Szene durch Neigen der Kamera nach oben ändern | |
| S | Die Richtung der Betrachtung der Szene durch Neigen der Kamera nach unten ändern | |
| A | Ansicht gegen den Uhrzeigersinn drehen | |
| D | Ansicht im Uhrzeigersinn drehen |
Mausaktionen
Verwenden Sie die Maus für zusätzliche Navigations- und Interaktionsoptionen der Navigation in Ich-Perspektive in der Szene.
| Mausaktion | Beschreibung |
|---|---|
| Rad | Drehen Sie das Rad vorwärts, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen; drehen Sie es rückwärts, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu verringern. Die Kamerageschwindigkeit wird auf dem Bildschirm-Navigator unter dem Symbol für die Navigation in Ich-Perspektive angezeigt. |
| Klicken | Öffnet ein Pop-up für ein Feature in der Szene |
| Klicken und ziehen | Dreht den Betrachtungspunkt der Kamera, ähnlich wie durch Drücken von B + Ziehen oder durch Drücken von B + Pfeiltasten, um sich umzusehen |
| Klicken mit der rechten Maustaste und Ziehen | Vergrößert oder verkleinert interaktiv den Punkt, auf den geklickt wird |