Die Rendering-Engine wird von der Hardware nicht unterstützt
ArcGIS Pro versucht, einen kompatiblen Grafikadapter zu nutzen, um Karten und Szenen effizient darzustellen. Die Seite mit Systemanforderungen listet alle Anforderungen für Grafikadapter auf.
Sie können eine Rendering-Engine aus den Projektanzeigeoptionen auswählen. Standardmäßig verwendet ArcGIS Pro die DirectX 12-Rendering-Engine.
Wenn ArcGIS Pro die angegebene Rendering-Engine nicht verwenden kann, wird versucht, auf eine alternative Rendering-Engine zurückzugreifen. Eine Darstellungswarnung wird ausgelöst, um Sie über dieses Problem zu informieren. Dieses Problem kann auftreten, wenn der aktuelle Grafikprozessor (GPU) älter ist und die Rendering-Engine nicht unterstützt oder wenn die GPU einen veralteten Treiber hat.
ArcGIS Pro versucht, Rendering-Engines in folgender Reihenfolge zu initialisieren:
- DirectX12 > Vulkan > DirectX11 > OpenGL > WARP (Software-Emulation)
Um die Darstellungswarnung zu lösen, probieren Sie die folgenden Lösungen aus:
Aktualisieren Sie den GPU-Treiber über die Website des Herstellers.
Wenn Ihre GPU die ausgewählte Rendering-API auch mit dem aktuellsten Treiber nicht unterstützt, wechseln Sie in den Projektanzeigeoptionen zu einer anderen Rendering-Engine.
Ziehen Sie in Erwägung, die GPU des Computers auf ein neueres Modell aufzurüsten, wenn möglich, besonders wenn der Hersteller dieses Modell nicht mehr unterstützt.