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Scratch-Ordner (Umgebungseinstellung)

Die Umgebungseinstellung "Scratch-Ordner" ist der Speicherort eines Ordners, in den Sie dateibasierte Daten wie Shapefiles, Textdateien und Layer-Dateien schreiben können.

Die Ausgabe in den Scratch-Ordner ermöglicht eine einfache Übertragung, da dieser Ordner immer verfügbar ist bzw. während der Ausführung erstellt wird.

Verwendungshinweise

  • Die Umgebungseinstellung für den Scratch-Ordner ist schreibgeschützt. Sie können den Speicherort nicht direkt festlegen.

    • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung festgelegt ist, gilt für die Scratch-Ordner-Umgebung zunächst dieser Wert.

      • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung auf eine Geodatabase verweist, wird als Scratch-Ordner ein Ordner namens "scratch" im übergeordneten Verzeichnis der Geodatabase verwendet.

      • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung auf einen Ordner verweist, wird die Scratch-Ordner-Umgebung auf einen Ordner namens "scratch" am Speicherort des Scratch-Workspace festgelegt.

    • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung nicht festgelegt ist, wird für die Scratch-Ordner-Umgebung standardmäßig ein Ordner im Abschnitt "AppData" des Benutzerprofils verwendet, in der Regel C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Temp\1\scratch.

  • Wenn der Ordner "scratch" nicht vorhanden ist, wird er beim Aufrufen der arcpy.env.scratchFolder-Umgebung erstellt.

  • In die Scratch-Ordner-Umgebung geschriebene Dateien werden nach Abschluss eines Skriptes nicht gelöscht. Sie müssen sie manuell löschen.

Dialogfeldsyntax

Hinweis:

Die Scratch-Ordner-Umgebung ist nur in Python und Modellen verfügbar.

Python-Syntax

arcpy.env.scratchFolder = folder

Name Erläuterung

folder

Die Umgebungseinstellung für den Scratch-Ordner ist schreibgeschützt. Sie können den Speicherort nicht direkt festlegen.

Skriptsyntax

import arcpy

print(arcpy.env.scratchFolder)