Motor de representación incompatible con el hardware
ArcGIS Pro intenta aprovechar un adaptador gráfico compatible para mostrar mapas y escenas de forma eficiente. La página de requisitos del sistema lista todos los requisitos para adaptadores gráficos.
Puede elegir un motor de renderizado desde las opciones de visualización del proyecto. De manera predeterminada, ArcGIS Pro utiliza el motor de renderizado DirectX 12.
Cuando ArcGIS Pro no puede usar el motor de renderizado especificado elegido, se intenta recurrir a un motor de renderizado alternativo. Se activa una alerta de dibujo para informarle de este problema. Este problema puede ocurrir si la unidad de procesamiento gráfico (GPU) actual es antigua y no es compatible con el motor de renderizado, o si la GPU tiene un controlador desactualizado.
ArcGIS Pro intenta inicializar motores de renderizado en el siguiente orden:
- DirectX12 > Vulkan > DirectX11 > OpenGL > WARP (emulación de software)
Para resolver la alerta de dibujo, pruebe las siguientes soluciones:
Actualice el controlador de su GPU desde la web del fabricante.
Si su GPU no admite la API de renderizado seleccionada ni siquiera en el controlador más actual, cambie a otro motor de renderizado en las opciones de visualización del proyecto.
Considere actualizar la GPU de su ordenador a un modelo más nuevo si es posible, sobre todo si el fabricante ya no admite ese modelo.