Eliminar formatos 3D de multiparche (Herramientas de administración de datos)
Resumen
Elimina los formatos 3D a los que hace referencia una capa de entidades de objetos 3D.
Ilustración
Uso
La capa de entidades de objetos 3D permite a una clase de entidades multiparche mostrar su geometría de malla mediante la visualización de efectos utilizando las capacidades de textura y material admitidas en uno o más formatos de modelos 3D asociados. La capa de entidades de objetos 3D es una extensión de clase de entidades de una geometría multiparche que admite varias tablas asociadas para permitir el renderizado de materiales, un mejor rendimiento y formatos 3D estándar del sector.
Muchos de los formatos 3D asociados a un multiparche se pueden editar en una variedad de aplicaciones especializadas. Si la información del material ya no es necesaria y se han completado todas las ediciones posteriores, plantéese usar esta herramienta para eliminar la asociación entre esos formatos 3D del multiparche.
La clase de entidad multiparche que se convirtió en una clase de entidad de objetos 3D.
Feature Layer
Utilizar materiales multiparche
(Opcional)
Nota:
Este parámetro ya no es compatible. Se eliminó la opción de controlar si se utilizaron materiales multiparche para mejorar la usabilidad de esta herramienta. Los materiales siempre se utilizarán cuando estén disponibles a través de la capa de entidades de objetos 3D y se eliminarán automáticamente cuando las capacidades de la capa de entidades de objetos 3D se eliminen del multiparche. Hay parámetros adicionales disponibles mediante la API dedicada para multiparches.
Boolean
Formatos 3D a eliminar
(Opcional)
Especifica los formatos de modelo 3D a los que hace referencia la capa de entidades de objetos 3D que se eliminarán. Solo se pueden especificar los formatos que se han vinculado a las entidades de entrada.
Collada de Khronos Group (.dae)—Se eliminará el formato COLLADA.
Autodesk Drawing (.dwg)—Se eliminará el formato DWG.
Autodesk Filmbox (.fbx)—Se eliminará el formato Autodesk FilmBox.
Khronos Group glTF binario (.glb)—Se eliminará el formato de transmisión de biblioteca de gráficos binario.
Khronos Group glTF json (.gltf)—Se eliminará el formato de transmisión de biblioteca de gráficos de JSON.
Consorcio Geoespacial abierto CityGML (.gml)—Se eliminará el formato CityGML del Open Geospatial Consortium.
Industry Foundation Classes (.ifc)—Se eliminará el formato Industry Foundation Classes.
Wavefront (.obj)—Se eliminará el formato Wavefront.
Universal Scene Description (.usdc)—Se eliminará el formato Descripción de escena universal.
Versión comprimida de Universal Scene Description (.usdz)—Se eliminará la versión comprimida del formato Descripción de escena universal.
La clase de entidad multiparche que se convirtió en una clase de entidad de objetos 3D.
Feature Layer
multipatch_materials
(Opcional)
Nota:
Este parámetro ya no es compatible. Se eliminó la opción de controlar si se utilizaron materiales multiparche para mejorar la usabilidad de esta herramienta. Los materiales siempre se utilizarán cuando estén disponibles a través de la capa de entidades de objetos 3D y se eliminarán automáticamente cuando las capacidades de la capa de entidades de objetos 3D se eliminen del multiparche. Hay parámetros adicionales disponibles mediante la API dedicada para multiparches.
Boolean
formats[[formats],...]
(Opcional)
Especifica los formatos de modelo 3D a los que hace referencia la capa de entidades de objetos 3D que se eliminarán. Solo se pueden especificar los formatos que se han vinculado a las entidades de entrada.
FMT3D_DAE—Se eliminará el formato COLLADA.
FMT3D_DWG—Se eliminará el formato DWG.
FMT3D_FBX—Se eliminará el formato Autodesk FilmBox.
FMT3D_GLB—Se eliminará el formato de transmisión de biblioteca de gráficos binario.
FMT3D_GLTF—Se eliminará el formato de transmisión de biblioteca de gráficos de JSON.
FMT3D_GML—Se eliminará el formato CityGML del Open Geospatial Consortium.
FMT3D_IFC—Se eliminará el formato Industry Foundation Classes.
FMT3D_OBJ—Se eliminará el formato Wavefront.
FMT3D_USDC—Se eliminará el formato Descripción de escena universal.
FMT3D_USDZ—Se eliminará la versión comprimida del formato Descripción de escena universal.
String
Salida derivada
Nombre
Explicación
Tipo de datos
updated_features
Las entidades de entrada actualizadas.
Feature Layer
Muestra de código
Ejemplo de "Remove3DFormats" (ventana de Python)
El siguiente script de la ventana de Python demuestra cómo utilizar la función Remove3DFormats en modo inmediato.