Pirámide (Configuración del entorno)
Las herramientas que respetan el entorno Pirámide solo procesan los rásteres cuyas pirámides sean válidas. Las pirámides para archivos de IMAGEN ERDAS tienen opciones limitadas que se pueden establecer.
Las pirámides son representaciones de resolución reducida de un dataset y se utilizan para mejorar el rendimiento. Las pirámides pueden acelerar la visualización de datos ráster recuperando solo los datos a una resolución especificada requerida para la visualización. Las pirámides se crean mediante el remuestreo de los datos originales. Los métodos de remuestreo instruyen al servidor sobre cómo remuestrear los datos para construir las pirámides.
Notas de uso
El nivel de pirámide se refiere al número de datasets de resolución reducida (capas de pirámide) que se crearán al generar pirámides. La opción predeterminada es dejar el cuadro de texto vacío, de modo que ArcGIS elegirá el nivel de pirámides más apropiado (muy recomendado). Un valor de -1 dará el mismo resultado que dejar el cuadro de texto vacío. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide. El número máximo de niveles de pirámide que se pueden especificar es 29.
Consulte la Matriz de almacenamiento ráster para determinar qué formatos de almacenamiento ráster se pueden controlar al generar pirámides.
Utilice la opción NEAREST para datos nominales o datasets ráster con mapas de color, como datos de uso del suelo, mapas escaneados e imágenes en pseudo-color.
Utilice BILINEAL o CUBIC para datos continuos, como las imágenes de satélite o la fotografía aérea.
Si no crea pirámides, ahorrará espacio de almacenamiento, pero disminuirá la velocidad de visualización, especialmente para datasets ráster mayores.
Skipping the first pyramid level will reduce the size of the pyramids. However, the trade-off is that it will be slower at the small-scale resolutions—Esto se recomienda habitualmente para ahorrar espacio, ya que el primer nivel de pirámide puede ser muy pesado.
La compresión JPEG no se admite para todos los tipos de píxel, de modo que la compresión predeterminada de LZ77 se aplicará cuando sea necesario.
La compresión de pirámide se ignorará para los dataset ráster de geodatabase ya que las pirámides utilizarán la misma compresión que el dataset ráster.
Sintaxis de cuadro de diálogo
Crear pirámides: Active esta casilla para construir pirámides para el ráster.
Niveles de la pirámide: Especifique el número de niveles de pirámide. Puede especificar el número de niveles que se van a crear, o puede dejar el valor en blanco para crear todos los niveles.
Saltar el primero: Active esta casilla para omitir el primer nivel de pirámide para su ráster.
Técnica de remuestreo de la pirámide: La técnica de remuestreo que se utiliza para crear las pirámides.
NEAREST: El método de remuestreo de vecino más cercano utiliza el valor de la celda más cercana para asignar un valor a la celda de salida durante el remuestreo. Esta es la opción predeterminada.
BILINEAR: El método de remuestreo de interpolación bilineal determina el nuevo valor de una celda basándose en el promedio de distancia ponderada de los cuatro centros de celdas de entrada más cercanos.
CUBIC: El método de remuestreo de convolución cúbica determina el nuevo valor de una celda basándose en el ajuste a una curva suave a través de los 16 centros de celdas de entrada más cercanos.
Tipo de compresión de la pirámide: El tipo de compresión que se va a utilizar al construir las pirámides de ráster.
DEFAULT: Si los datos de origen se comprimen con una compresión de ondículas, se construirán pirámides con el tipo de compresión de JPEG; de lo contrario, se usará LZ77. Este es el método de compresión predeterminado.
LZ77: Se utilizará el algoritmo de compresión LZ77 para construir las pirámides. LZ77 se puede utilizar para cualquier tipo de datos.
JPEG: El algoritmo de compresión JPEG para construir pirámides. Solo los datos que se ajusten a la especificación de compresión JPEG pueden utilizar este tipo de compresión. Si se elige JPEG, se puede definir la calidad de compresión.
JPEG_YCbCr: Una compresión con pérdida de información con los componentes de espacio de color luma (Y) y croma (Cb y Cr).
NONE: No se utilizará ningún tipo de compresión para construir pirámides.
Calidad de compresión (1-100): La calidad de compresión que se va a utilizar al construir pirámides con el método de compresión JPEG.
Sintaxis de Python
arcpy.env.pyramid = "pyramid_option levels interpolation_type pyramid_compression compression_quality skip_first"
| Nombre | Explicación |
|---|---|
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pyramid_option |
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levels |
Determina cuántas capas de dataset de resolución reducida se construirán; el valor predeterminado es -1, que indica al servidor que construya pirámides completas, y el nivel lo calcula el servidor. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide. El número máximo de niveles de pirámide que puede especificar es 29. Cualquier valor igual o superior a 30 se convertirá en un valor -1, que creará un conjunto completo de pirámides.
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interpolation_type |
Se utilizan las siguientes técnicas de remuestreo:
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pyramid_compression |
Los siguientes tipos de compresión se utilizan al construir las pirámides ráster:
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compression_quality |
La calidad de compresión que se va a utilizar al construir pirámides con el método de compresión JPEG.
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skip_first |
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Sintaxis de script
import arcpy
# Set the pyramid environment to build all pyramids levels with cubic
# convolution resampling, LZ77 compression
arcpy.env.pyramid = "PYRAMIDS -1 CUBIC LZ77 NO_SKIP"