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Générer un MNT (Outils 3D Analyst)

Résumé

Effectue les tâches nécessaires à l’analyse et l’affichage d’un jeu de données de MNT.

Utilisation

  • Cet outil doit être utilisé après avoir défini initialement les entités qui participent à un MNT, apporté des modifications ultérieures aux entités qui participent au MNT, ou modifié la définition de la pyramide du MNT.

  • Il est plus efficace d’effectuer une série de modifications suivies d’une seule compilation, plutôt que de lancer une compilation après chaque modification individuelle.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée

Jeu de données de MNT à traiter.

Terrain Layer

Etendue de mise à jour

(Facultatif)

Recalcule l’étendue des données d’un jeu de données de MNT basé sur la taille de la fenêtre lorsque la zone des données a été réduite lors de la mise à jour. Cette opération n’est pas nécessaire si l’étendue des données a augmenté ou si le jeu de données de MNT est basé sur une tolérance z. Cette option parcourt toutes les données du MNT pour déterminer la nouvelle étendue.

  • Maintain ExtentThe extent of the terrain dataset will not be recalculated. This is the default.

  • Update ExtentThe extent of the terrain dataset will be recalculated.

String

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée mis à jour

MNT mis à jour.

Terrain Layer

Environnements

Espace de travail courant, Etendue, Validation automatique

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst