Générer la structure de tuilage du cache de tuiles (Outils de gestion des données)
Résumé
Crée un fichier de structure de tuilage à partir des informations du jeu de données source. Le fichier de structure de tuilage est ensuite utilisé dans l’outil Manage Tile Cache (Gérer le cache de tuiles) pour créer les tuiles du cache.
Cet outil peut servir à modifier les propriétés d’une structure de tuilage existante, telles que le format des tuiles, le format de stockage, la taille de tuile, etc. De plus, vous pouvez l’utiliser pour ajouter de nouveaux niveaux d’échelle à une structure de tuilage existante.
Utilisation
Par défaut, l’origine du tuilage démarre dans la partie gauche supérieure du système de coordonnées utilisé par le jeu de données source.
Plusieurs options de chargement d’une structure de tuilage existante sont disponibles :
Chargement d'une structure de tuilage à partir d'un service de carte en ligne comme ArcGIS Online, Google Maps, Bing Maps ou Yahoo. Ces structures de tuilage se trouvent dans le répertoire d’installation d’ArcGIS Pro, dans le dossier
<install>/resources/TilingSchemes.Chargez une structure de tuilage à partir d’un cache de service d’imagerie ou d’un service de carte existant.
Chargez une structure de tuilage que vous avez créée lors d’une exécution précédente de cet outil.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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Source de données en entrée |
Source à utiliser pour générer la structure de tuilage. Il peut s’agir d’un jeu de données raster, d’un jeu de données mosaïque ou d’une carte. |
Raster Layer; Mosaic Layer; Map |
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Structure de tuilage en sortie |
Chemin d’accès et nom de fichier de la structure de tuilage en sortie à créer. |
File |
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Méthode de génération |
Indiquez s’il convient d’utiliser une structure de tuilage nouvelle ou prédéfinie. Vous pouvez définir une nouvelle structure de tuilage avec cet outil ou accéder à un fichier de structure de tuilage prédéfini (
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String |
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Nombre d'échelles |
Nombre de niveaux d’échelle à créer dans la structure de tuilage. |
Long |
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Structure de tuilage prédéfinie (Facultatif) |
Chemin d’accès à un fichier de structure de tuilage prédéfinie (généralement nommé |
File |
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Échelles (Facultatif) |
Les niveaux d’échelle qui seront inclus dans la structure de tuilage. Par défaut, ils ne sont pas représentés sous la forme de fractions. Utilisez plutôt 500 pour représenter une échelle de 1:500, etc. La valeur du paramètre Number of Scales (Nombre d’échelles) génère un ensemble de niveaux d’échelle par défaut. |
Value Table |
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Taille de cellule (Facultatif) |
Spécifie les unités du paramètre Scales (Échelles).
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Boolean |
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Origine des tuiles en unités cartographiques (Facultatif) |
Origine (angle supérieur gauche) de la structure de tuilage dans les coordonnées de la référence spatiale du jeu de données source. L’étendue du jeu de données source doit être comprise dans cette région (mais ne doit pas nécessairement coïncider avec elle). |
Point |
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Points (pixels) par pouce (Facultatif) |
Résolution en points par pouce du périphérique en sortie prévu. Si la résolution (PPP) choisie ne correspond pas à la résolution du périphérique en sortie, généralement un moniteur d’affichage, l’échelle de la tuile paraîtra incorrecte. La valeur par défaut est 96. |
Long |
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Taille de tuile (en pixels) (Facultatif) |
Largeur et hauteur des tuiles de cache en pixels. Les dimensions par défaut sont 256 x 256. Pour un meilleur équilibre entre performances et facilité de gestion, évitez de vous écarter des largeurs de 256 ou 512.
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String |
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Format des tuiles (Facultatif) |
Format de fichier des tuiles du cache.
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String |
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Qualité de la compression des tuiles (Facultatif) |
Une valeur comprise entre 1 et 100 lorsque la valeur du paramètre Tile Format (Format des tuiles) est JPEG ou Mixed compression (Compression mixte). La valeur par défaut est 75. La compression est prise en charge uniquement lorsque la valeur du paramètre Tile Format (Format des tuiles) est Mixed compression (Compression mixte) ou JPEG. La sélection d’une valeur plus élevée produit des images de meilleure qualité, mais des tailles de fichier plus grandes. La sélection d’une valeur plus faible produit des images de moins bonne qualité, mais des tailles de fichier plus petites. |
Long |
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Format de stockage (Facultatif) |
Détermine le format de stockage des tuiles.
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String |
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Erreur LERC (Facultatif) |
Tolérance maximale en valeurs de pixel lorsque la valeur du paramètre Tile Format (Format des tuiles) est LERC compression (Compression LERC). |
Double |
Environnements
Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.
Informations de licence
- Basic: Oui
- Standard: Oui
- Advanced: Oui