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Générer la structure de tuilage du cache de tuiles (Outils de gestion des données)

Résumé

Crée un fichier de structure de tuilage à partir des informations du jeu de données source. Le fichier de structure de tuilage est ensuite utilisé dans l’outil Manage Tile Cache (Gérer le cache de tuiles) pour créer les tuiles du cache.

Cet outil peut servir à modifier les propriétés d’une structure de tuilage existante, telles que le format des tuiles, le format de stockage, la taille de tuile, etc. De plus, vous pouvez l’utiliser pour ajouter de nouveaux niveaux d’échelle à une structure de tuilage existante.

Utilisation

  • Par défaut, l’origine du tuilage démarre dans la partie gauche supérieure du système de coordonnées utilisé par le jeu de données source.

  • Plusieurs options de chargement d’une structure de tuilage existante sont disponibles :

    • Chargement d'une structure de tuilage à partir d'un service de carte en ligne comme ArcGIS Online, Google Maps, Bing Maps ou Yahoo. Ces structures de tuilage se trouvent dans le répertoire d’installation d’ArcGIS Pro, dans le dossier <install>/resources/TilingSchemes.

    • Chargez une structure de tuilage à partir d’un cache de service d’imagerie ou d’un service de carte existant.

    • Chargez une structure de tuilage que vous avez créée lors d’une exécution précédente de cet outil.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Source de données en entrée

Source à utiliser pour générer la structure de tuilage. Il peut s’agir d’un jeu de données raster, d’un jeu de données mosaïque ou d’une carte.

Raster Layer; Mosaic Layer; Map

Structure de tuilage en sortie

Chemin d’accès et nom de fichier de la structure de tuilage en sortie à créer.

File

Méthode de génération

Indiquez s’il convient d’utiliser une structure de tuilage nouvelle ou prédéfinie. Vous pouvez définir une nouvelle structure de tuilage avec cet outil ou accéder à un fichier de structure de tuilage prédéfini (.xml).

  • NouveauDéfinissez une nouvelle structure de tuilage à l’aide d’autres paramètres de cet outil pour configurer les niveaux d’échelle, le format d’image, le format de stockage, etc. Il s’agit de l’option par défaut.

  • PrédéfinieUtilisez un fichier .xml de structure de tuilage qui existe déjà sur le disque.

String

Nombre d'échelles

Nombre de niveaux d’échelle à créer dans la structure de tuilage.

Long

Structure de tuilage prédéfinie

(Facultatif)

Chemin d’accès à un fichier de structure de tuilage prédéfinie (généralement nommé conf.xml). Ce paramètre est activé uniquement lorsque le paramètre Generation Method (Méthode de génération) est défini sur Predefined (Prédéfinie).

File

Échelles

(Facultatif)

Les niveaux d’échelle qui seront inclus dans la structure de tuilage. Par défaut, ils ne sont pas représentés sous la forme de fractions. Utilisez plutôt 500 pour représenter une échelle de 1:500, etc. La valeur du paramètre Number of Scales (Nombre d’échelles) génère un ensemble de niveaux d’échelle par défaut.

Value Table

Taille de cellule

(Facultatif)

Spécifie les unités du paramètre Scales (Échelles).

  • ActivéLes valeurs des échelles sont exprimées en tailles de pixel. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLes valeurs des échelles sont exprimées en niveaux d’échelle.

Boolean

Origine des tuiles en unités cartographiques

(Facultatif)

Origine (angle supérieur gauche) de la structure de tuilage dans les coordonnées de la référence spatiale du jeu de données source. L’étendue du jeu de données source doit être comprise dans cette région (mais ne doit pas nécessairement coïncider avec elle).

Point

Points (pixels) par pouce

(Facultatif)

Résolution en points par pouce du périphérique en sortie prévu. Si la résolution (PPP) choisie ne correspond pas à la résolution du périphérique en sortie, généralement un moniteur d’affichage, l’échelle de la tuile paraîtra incorrecte. La valeur par défaut est 96.

Long

Taille de tuile (en pixels)

(Facultatif)

Largeur et hauteur des tuiles de cache en pixels. Les dimensions par défaut sont 256 x 256.

Pour un meilleur équilibre entre performances et facilité de gestion, évitez de vous écarter des largeurs de 256 ou 512.

  • 128 sur 128 pixelsLargeur et hauteur des tuiles de 128 pixels.

  • 256 sur 256 pixelsLargeur et hauteur des tuiles de 256 pixels.

  • 512 sur 512 pixelsLargeur et hauteur des tuiles de 512 pixels.

  • 1024 sur 1024 pixelsLargeur et hauteur des tuiles de 1024 pixels.

String

Format des tuiles

(Facultatif)

Format de fichier des tuiles du cache.

  • PNGCrée un format PNG avec différentes profondeurs de bits. Les profondeurs de bits sont optimisées en fonction de la variation des couleurs et des valeurs de transparence dans chaque tuile.

  • PNG-8Format d'image couleur 8 bits sans perte qui utilise une palette de couleurs indexées et une table de transparences alpha. Chaque pixel stocke une valeur (entre 0 et 255) qui est utilisée pour rechercher la couleur dans la palette de couleurs et la transparence dans la table alpha. Les images 8 bits au format PNG sont similaires aux images GIF et offrent la meilleure prise en charge possible des arrière-plans transparents dans la plupart des navigateurs Web.

  • PNG-24Format d'image à trois canaux sans perte qui offre de grandes variations de couleurs (16 millions de couleurs) et une prise en charge limitée de la transparence. Chaque pixel contient trois canaux de couleurs 8 bits et l'en-tête du fichier stocke la couleur unique qui représente l'arrière-plan transparent. La couleur qui représente la couleur d’arrière-plan transparent peut être définie dans l’application. Les versions d’Internet Explorer antérieures à la version 7 ne prennent pas en charge ce type de transparence. Les caches utilisant le format PNG24 sont considérablement plus volumineux que ceux qui utilisent le format PNG8 ou JPEG ; ils occupent donc davantage d’espace disque et nécessitent une bande passante plus large pour servir les clients.

  • PNG-32Format d'image à quatre canaux sans perte qui offre de grandes variations de couleurs (16 millions de couleurs) et une bonne prise en charge de la transparence. Chaque pixel contient trois canaux de couleurs 8 bits et un canal alpha 8 bits qui représente le niveau de transparence de chaque pixel. Si le format PNG32 gère les pixels partiellement transparents compris entre 0 et 255, l’outil de génération de caches d’ArcGIS Server ne retranscrit que les pixels complètement transparents (0) ou complètement opaques (255) dans le canal de transparence. Les caches utilisant le format PNG32 sont considérablement plus volumineux que ceux qui utilisent les autres formats pris en charge ; ils occupent donc davantage d’espace disque et nécessitent une bande passante plus large pour servir les clients.

  • JPEGFormat d'image à trois canaux avec perte qui offre de grandes variations de couleurs (16 millions de couleurs), mais ne prend pas en charge la transparence. Chaque pixel contient trois canaux de couleur 8 bits. Les caches utilisant JPEG permettent de maîtriser la qualité en sortie et la taille.

  • Compression mixteCrée un format PNG32 partout où cette transparence est détectée (en d’autres termes, partout où l’arrière-plan du bloc de données est visible), mais cré un format JPEG pour les autres tuiles. Cela réduit la taille moyenne des fichiers tout en vous fournissant une superposition propre sur d’autres caches. Il s’agit de l’option par défaut.

  • Compression LERCLa compression LERC (Limited Error Raster Compression) est une méthode de compression avec perte efficace recommandée pour les données d’élévation ou monobandes qui présentent un grand espace par pixel (de 12 bits à 32 bits). Permet d’obtenir une compression entre 10:1 et 20:1.

String

Qualité de la compression des tuiles

(Facultatif)

Une valeur comprise entre 1 et 100 lorsque la valeur du paramètre Tile Format (Format des tuiles) est JPEG ou Mixed compression (Compression mixte). La valeur par défaut est 75.

La compression est prise en charge uniquement lorsque la valeur du paramètre Tile Format (Format des tuiles) est Mixed compression (Compression mixte) ou JPEG. La sélection d’une valeur plus élevée produit des images de meilleure qualité, mais des tailles de fichier plus grandes. La sélection d’une valeur plus faible produit des images de moins bonne qualité, mais des tailles de fichier plus petites.

Long

Format de stockage

(Facultatif)

Détermine le format de stockage des tuiles.

  • CompactLes tuiles sont regroupées dans de grands fichiers appelés fichiers .bundle. Ce format de stockage est plus efficace en termes de stockage et de mobilité. Il s’agit de l’option par défaut.

  • ÉclatéChaque tuile est stockée sous forme de fichier individuel. Notez que ce format ne peut pas être utilisé avec les paquetages de tuiles.

String

Erreur LERC

(Facultatif)

Tolérance maximale en valeurs de pixel lorsque la valeur du paramètre Tile Format (Format des tuiles) est LERC compression (Compression LERC).

Double

Environnements

Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui