Configuration système requise pour ArcGIS Reality Studio
Avant de procéder à l’installation ou à la mise à niveau de ArcGIS Reality Studio, vérifiez que votre système possède la configuration minimale requise pour son exécution. Découvrez également les ressources recommandées pour l’optimisation des performances.
Configuration matérielle
La configuration minimale requise et la configuration recommandée pour exécuter ArcGIS Reality Studio sont décrites ci-dessous. La configuration minimale requise prend en charge l’application, mais ses performances pourront être médiocres. Les meilleures performances s’obtiennent avec la configuration recommandée.
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Élément |
Pris en charge et recommandé |
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CPU |
Minimal : 6 cœurs, 12 threads. Un processeur prenant en charge le jeu d’instructions AVX2 est requis. |
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Recommandé : 24 à 32 cœurs Dual. |
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Stockage |
Minimal : lecteur de disque interne d’1 To Pour des raisons de performances, évitez d’utiliser des lecteurs USB. |
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Recommandé : répertoire de traitement de disque SSD interne d’1 To |
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Mémoire/Mémoire RAM |
Minimale : 32 Go La RAM requise dépend des données en entrée, de la taille de projet et de la configuration. Les très grands projets peuvent nécessiter plus de RAM. Consultez Autres éléments système à prendre en compte pour en savoir plus. |
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Recommandée : 64 Go ou plus |
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GPU |
Minimal : un processeur graphique (GPU) intégré pris en charge par le fabricant Certains produits nécessitent un GPU dédié pour le traitement. Consultez Autres éléments système à prendre en compte pour en savoir plus. Si plusieurs GPU répondent à la configuration requise, celui qui possède la plus grande capacité de calcul est utilisé. |
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Recommandé : GPU NVIDIA dédié compatible CUDA avec Compute Capability (CC) 7.5 ou version ultérieure |
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Mémoire graphique dédiée (non partagée) |
Minimale : 4 Go de mémoire pour l’affichage. |
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Recommandée : 16 Go ou plus pour le traitement. |
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Résolution de l’écran |
Minimum : 1024 x 768 |
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Recommandé : 1080p ou plus Les résolutions plus élevées, telles que la résolution 4K, requièrent davantage de mémoire vidéo et un processeur graphique plus puissant. |
Recommandations pour les connexions réseau
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Élément |
Recommandation |
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Espace de travail |
Stockage NAS avec une connexion de 10 Gbits/s et une capacité suffisante pour stocker tous les objets dans votre espace de travail, y compris les résultats générés. |
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Nœuds de traitement |
Connexion d’1 gigabit pour les contributeurs. |
Exemples d’instance Cloud
Les types d’instance Cloud suivants sont conformes à la configuration matérielle requise :
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Type d’instance Cloud |
Recommandation |
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Amazon Web Services (AWS) |
Recommandé : g4dn.4xlarge (disponible en tant que machine Pro ArcGIS Image Dedicated de type Large_GPU) Prenez connaissance de la configuration matérielle requise pour vous assurer que le bureau virtuel dispose de suffisamment de mémoire RAM pour votre projet et que le stockage Elastic Block Store (EBS) répond aux besoins combinés en matière de stockage. |
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Microsoft Azure |
Recommandé : NV12s v3 (disponible en tant que machine Pro ArcGIS Image Dedicated de type Large_GPU) Prenez connaissance de la configuration matérielle requise pour vous assurer que le bureau virtuel dispose de suffisamment de mémoire RAM pour votre projet et que le stockage Locally Redundant Storage (LRS) répond aux besoins combinés en matière de stockage. |
Configuration logicielle requise
Les éléments suivants sont nécessaires pour exécuter ArcGIS Reality Studio.
Configuration logicielle minimale requise
Les logiciels suivants doivent être installés séparément avant ArcGIS Reality Studio :
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Logiciel |
Configuration minimale requise |
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Microsoft .NET |
Microsoft .NET Desktop Runtime 8.0.0 ou un correctif de version ultérieure (8.0.1, etc.), avec un programme d’installation Windows 64 bits, est requis. Microsoft .NET Desktop Runtime est mis à jour régulièrement. Il est recommandé d’installer les derniers correctifs à mesure de leur disponibilité. Toutefois, l’installation de .NET 9 ou version ultérieure ne répond pas à cette exigence logicielle. |
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WebView2 Runtime |
Microsoft Edge WebView2 Runtime version 132 ou ultérieure est requis. S’il n’est pas déjà installé sur la machine, utilisez Evergreen Bootstrapper ou Evergreen Standalone Installer depuis Microsoft. Remarque :Une installation par machine (valeur par défaut) de ArcGIS Reality Studio requiert une installation par machine de WebView2 Runtime. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur le programme d’installation WebView2 et cliquez sur Exécuter en tant qu’administrateur. |
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DirectX* |
Minimale : DirectX 11, niveau de fonctionnalité 11.0, Shader Model 5.0 |
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OpenGL* |
Minimale : OpenGL 4.3 avec les extensions ARB_clip_control et EXT_texture_compression_s3tc |
* utilise automatiquement DirectX si les conditions de OpenGL ne sont pas remplies. Vous pouvez aussi passer manuellement à OpenGL, par exemple si vous suspectez un problème avec le pilote DirectX.
Remarque :
Utilisez le pilote le plus récent.
Les services de stockage Cloud, comme Microsoft OneDrive et Google Drive, ne sont pas pris en charge, sauf indication contraire dans la documentation relative aux outils et fonctions spécifiques.
Configuration logicielle requise supplémentaire
Les logiciels suivants doivent être installés séparément pour prendre en charge certains processus ArcGIS Reality Studio :
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Logiciel |
Configuration minimale requise |
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Données des systèmes de coordonnées ArcGIS. |
Certaines transformations géographiques (par exemple, NTv2, GEOCON et NADCON5) et transformations verticales basées sur des géoïdes, des quasi-géoïdes ou d’autres grilles de conversion (par exemple, EGM et VERTCON) requièrent des fichiers qui ne sont pas installés avec ArcGIS Reality Studio. Cela peut faire échouer des processus. En savoir plus sur l’installation des données des systèmes de coordonnées ArcGIS |
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Bibliothèques de Deep Learning |
Pour générer des Gaussian Splats, les bibliothèques de Deep Learning prises en charge doivent être installées. Remarque :Aucun Deep Learning n’est réalisé dans ArcGIS Reality Studio. En savoir plus sur la préparation de ArcGIS Reality Studio pour générer des Gaussian Splats |
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ArcGIS Raster Data (Données raster ArcGIS) |
Si votre environnement requiert l’exécution de ArcGIS Reality Studio hors connexion, des données raster supplémentaires doivent être installées sur votre machine afin que toutes les étapes de traitement principales puissent être effectuées. En savoir plus sur la préparation de ArcGIS Reality Studio pour une utilisation hors connexion |
Systèmes d’exploitation pris en charge
Le logiciel est pris en charge sur les systèmes d’exploitation Microsoft Windows indiqués ci-dessous, tant que le système d’exploitation est également pris en charge par son fournisseur dans le cadre d’une utilisation générale ou publique.
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Système d’exploitation |
Dernière mise à jour ou dernier Service Pack testés |
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Windows 11 Famille, Professionnel et Entreprise (64 bits) |
Mise à jour de septembre 2025 |
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Windows Server 2025 Standard et Datacenter (64 bits) |
Mise à jour de septembre 2025 |
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Windows Server 2022 Standard et Datacenter (64 bits) |
Mise à jour de septembre 2025 |
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Windows Server 2019 Standard et Datacenter (64 bits) |
Mise à jour de septembre 2025 |
Remarque :
Les mises à jour ou Service Packs antérieurs ou futurs de ces systèmes d’exploitation sont pris en charge, sauf indication contraire. La version et les mises à jour du système d’exploitation doivent également être prises en charge par le fournisseur du système d’exploitation.
L’option Desktop Experience (Expérience de bureau) est nécessaire sur toutes les versions de Windows Server.
Autres éléments système à prendre en compte
La configuration système requise varie selon la taille du jeu de données, les paramètres de traitement et la configuration de l’espace de travail. Pour garantir la réussite du traitement, au moins un poste de travail contribuant à votre espace de travail doit répondre à la configuration système requise décrite dans cette section et la fonctionnalité Respecter la configuration requise de l’espace de travail doit être activée.
Mémoire requise
Le tableau suivant indique la mémoire requise pour les projets en fonction du nombre d’images.
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Taille de projet |
RAM requise |
|---|---|
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Jusqu’à 4 000 images |
32 Go |
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Jusqu’à 10 000 images |
64 Go |
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Jusqu’à 30 000 images |
128 Go |
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Jusqu’à 65 000 images |
256 Go |
Reconstruction
Les sections suivantes décrivent la configuration requise pour la reconstruction.
Taille de tuile
Vous pouvez définir la structure de tuilage des produits raster et de nuage de points lors de la création d’une reconstruction. Spécifiez la taille de pixel du raster en sortie, la taille de tuile et l’origine du tuilage pour répondre à la configuration requise du projet sans post-traitement.
La configuration manuelle de la taille de tuile peut affecter les performances et l’utilisation de la mémoire. Utilisez les recommandations suivantes pour déterminer les tailles de tuile maximales en fonction de la RAM disponible et du scénario de reconstruction :
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RAM |
Scénario Nadir |
Scénario Oblique |
Scénario Drone |
|---|---|---|---|
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64 Go |
Au maximum 2 000 x la taille de pixel du raster |
Au maximum 4 000 x la taille de pixel du raster |
Au maximum 2 000 x la taille de pixel du raster |
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Au moins 128 Go |
Au maximum 5 000 x la taille de pixel du raster |
Au maximum 4 000 x la taille de pixel du raster |
Au maximum 2 000 x la taille de pixel du raster |
Remarque :
La taille de tuile doit être un multiple de la taille de pixel du raster.
Configuration requise des Gaussian Splats
Si vous sélectionnez des Gaussian Splats comme produit en sortie, vos machines de traitement doivent répondre aux conditions requises suivantes :
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Élément |
Pris en charge et recommandé |
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GPU |
Minimal : GPU NVIDIA compatible CUDA avec Compute Capability (CC) 7.5 ou version ultérieure |
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VRAM du GPU |
Minimale : 8 Go |
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Recommandée : 16 Go ou plus |
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Configuration logicielle requise supplémentaire |
Licences
La licence fixe est le seul type de licence disponible pour ArcGIS Reality Studio.