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Notes de version pour ArcGIS Reality Studio 2024.3

Chaque version de ArcGIS Reality Studio inclut des correctifs pour les bogues qui ont été portés à la connaissance du support technique de Esri. Les bogues qui ont été corrigés sont indiqués dans la liste des problèmes résolus.

Liste des problèmes résolus dans ArcGIS Reality Studio 2024.3.2

  • Résolution d’un problème qui empêchait la finalisation des reconstructions pour les projets volumineux.

  • Résolution d’un problème qui provoquait la fermeture de l’application avec une erreur lors du chargement d’un projet et que l’outil Mesure sur image était ouvert.

  • Amélioration du traitement des données d’orientation qui pouvaient entraîner des poses incorrectes de la caméra et des emprises d’image décalées.

Liste des problèmes résolus dans ArcGIS Reality Studio 2024.3.1

  • Réduction importante de l’utilisation de l’espace de stockage en remplaçant le format .las par le format .laz pour les résultats du nuage de points.

  • Exécution beaucoup plus rapide (au moins 4 fois plus rapide) lors de l’ajout d’images à partir du stockage Blob.

  • Les fonctions de l’outil Get Heights (Obtenir les hauteurs) avec l’élévation mondiale du terrain comme source sont beaucoup plus rapides.

  • Amélioration de la gestion de la mémoire pour les projets d’alignement volumineux.

  • Amélioration de l’expérience de mesure des points de rattachement manuels en s’assurant que l’outil de mesure d’image se concentre sur l’emplacement actuel du point de meilleure estimation dans l’image.

  • Lors de l’utilisation d’images dans le Cloud, il arrivait que le processus d’alignement se bloque pour une durée indéterminée en cas de perte de la connexion au stockage Cloud. Cela ne se produit plus, grâce à l’abandon après un certain nombre de tentatives.

  • Amélioration des états de visualisation mixtes dans l’arborescence de visualisation. Les icônes en forme d’œil gris restent visibles lorsque certains éléments du groupe sont visibles et d’autres non.

  • Résolution d’un problème qui provoquait la fermeture de l’application avec une erreur lorsque l’onglet Cameras (Caméras) de l’outil Quality Assurance (Assurance qualité) était ouvert.

  • Résolution d’un problème qui empêchait la création du rapport d’alignement en cas d’utilisation d’un sous-ensemble des sessions de caméra uniquement.

  • Résolution d’un problème qui transformait les plans d’eau approximatifs en plans d’eau précis lorsque des modifications étaient apportées à l’arborescence du projet au lieu d’accéder à la fenêtre.

  • Amélioration du mécanisme de mise en pause pour l’ortho dynamique. Les utilisateurs n’ont plus à attendre plusieurs secondes avant de cliquer sur Pause.

  • Correction du temps de traitement signalé dans le gestionnaire de traitement, en s’assurant que les étapes individuelles sont correctement additionnées pour calculer le temps de traitement global de l’alignement.

  • Possibilité de procéder à une nouvelle tentative en cas d’échec de la création d’une ortho dynamique.

  • Résolution d’un problème de GUI lors de l’utilisation de certaines combinaisons de paramètres locaux anglais et arabes.

  • Accélération de la génération automatique de points de rattachement lors de l’utilisation de fichiers image .tif, .jpg et .png locaux.

  • Résolution d’un problème qui pouvait provoquer l’absence de certaines données au cours d’une étape du traitement de reconstruction.

  • Résolution d’un problème qui empêchait le traitement des alignements pour les jeux de données avec des superpositions d’images de plus de 90 %.

  • Amélioration de la validation de la géométrie en empêchant l’utilisation des géométries sans polygone en tant qu’entrée pour les alignements et les reconstructions.

  • Résolution d’un problème qui pouvait provoquer l’échec d’une tâche de reconstruction si le répertoire de traitement temporaire contenait des espaces blancs.

  • Résolution d’un problème qui pouvait, dans de rares cas, générer une erreur d’assertion pendant la génération des orthos vraies.

Nouveau moteur de rendu par défaut

À compter de cette version, le moteur de rendu par défaut utilisé lors de l’installation de Reality Studio est DirectX12. Celui-ci permet d’améliorer les performances de traitement et la stabilité. En cas de mise à jour d’une version précédente, le moteur de rendu sélectionné précédemment est conservé. Procédez comme suit pour changer le moteur de rendu manuellement :

  1. Sélectionnez Project (Projet) dans la barre d’outils.

  2. Dans le menu, sélectionnez Options.

    La fenêtre Options s’ouvre.

  3. Dans la section Display (Affichage), dans le groupe Rendering engine (Moteur de rendu), sélectionnez DirectX 12.

  4. Cliquez sur OK.

Les modifications sont enregistrées et Reality Studio utilisera désormais le moteur de rendu sélectionné.

Améliorations dans ArcGIS Reality Studio 2024.3.0

  • Ajout de la prise en charge des images tif stockées avec l’extension de fichier TIFF

  • Remaniement de la vérification du statut des images permettant une importation plus rapide des images

  • Duplication réduite des fichiers lors de l’exportation des résultats de reconstruction, ce qui améliore également les performances

  • Désormais, Reality Studio détecte si une géométrie a été mise à jour et vous permet d’appliquer les modifications dans l’ensemble du projet

  • Les tâches terminées sont triées de la plus récente à la moins récente.

  • La fenêtre du globe reste fermée si vous utilisez Reality Studio en mode contribution/surveillance Ainsi, les ressources matérielles peuvent être utilisées à meilleur escient et l’efficacité globale du traitement est améliorée.

  • Désormais, la page de destination peut être parcourue uniquement à l’aide de raccourcis clavier

  • Le nombre de décimales a été augmenté pour les paramètres de la caméra

  • Une zone tampon est appliquée lors de la sélection d’images pour un alignement avec une géométrie de région d’intérêt. Ainsi, toutes les images requises pour reconstruire la scène sont utilisées

  • Désormais, l’importation d’un fichier de géométrie dont le nom est identique à celui d’une géométrie existante ajoute un suffixe et Reality Studio considère les deux éléments comme des entités distinctes

  • Désormais, les angles de rotation des positions de la caméra sont indiqués en degrés plutôt qu’en radians

  • Le moteur de projection a été mis à jour pour prendre en charge la référence spatiale de la République tchèque.

  • Le rapport d’alignement a été complété avec des métriques supplémentaires. Désormais, vous pouvez trouver les coordonnées des points de contrôle au sol estimés et les erreurs de reprojection sont signalées par chaque composant.

  • Amélioration des performances lors de l’affinage d’un alignement

  • Désormais, les alignements réutilisent les correspondances d’image trouvées, ce qui améliore les performances lors de la réexécution des alignements après la mise à jour de leurs paramètres

  • Une vérification de validation de topologie est effectuée sur les géométries ajoutées ou créées dans Reality Studio

  • Ajout d’une option permettant de masquer la couche d’élévation mondiale du terrain pour révéler les entités qu’elle cache

Liste des problèmes résolus dans ArcGIS Reality Studio 2024.3.0

  • Reality Studio mémorise la sélection des formats de maillage en cas de rechargement du projet

  • Désormais, les couches de réalisation cartographique créées à partir d’autres projets sont correctement supprimées

  • Désormais, l’arborescence du projet reste visible lorsque la surveillance d’un espace de travail est arrêtée

  • Désormais, Reality Studio affiche un message d’erreur s’il ne parvient pas à supprimer des données car une autre application y accède

  • Désormais, les alignements détectent les modifications apportées aux entrées d’un utilisateur et avertissent ce dernier

  • L’annulation à la fin de la séquence d’alignement n’endommage plus le projet

  • Désormais, Reality Studio affiche à nouveau un avertissement lorsque l’utilisateur tente d’importer des points de contrôle depuis un fichier .prj ne contenant pas de points de contrôle

  • Correction d’un bogue qui entraînait l’ajout de colonnes à des tables dans l’outil d’assurance qualité et l’inspecteur de la session de caméra

  • Correction d’un bogue qui entraînait un blocage lors de l’ajout d’images et du redémarrage de l’application à plusieurs reprises

  • Correction d’un bogue qui entraînait un blocage lorsque l’utilisateur cliquait sur Refine (Affiner) après avoir affiné un alignement

  • Correction d’un bogue qui entraînait un blocage lorsque l’utilisateur cliquait sur Zoom to layer (Zoom sur la couche) pour des nuages de points

Nouveautés

Les versions majeures et mineures incluent également de nouvelles fonctions, qui sont décrites dans ArcGIS Reality Studio.

Remerciements d’ArcGIS

Les remerciements pour ArcGIS sont disponibles sur le site Web légal de Esri.