画像表示プロパティの設定
Map Viewer を使用して、Web マップ内の画像の表示を変更できます。 マップの作成者は、マップ内の画像の表示方法を決定します。 ダイナミック イメージ レイヤーとタイル イメージ レイヤーの表示設定を変更できます。
マップにイメージ レイヤーを追加すると、マップはイメージ レイヤーのデフォルトの表示設定を最初に使用します。 表示設定を変更するために、イメージ レイヤーのプロパティ、スタイル、処理テンプレートを変更したり、各レイヤーの画像の表示順序を調整したりできます。
イメージ レイヤーの表示スタイルは、レイヤーおよびレイヤーのソースに含まれているラスターまたはイメージ データのタイプによって異なります。 各スタイル設定オプションは、レンダリングと呼ばれます。 たとえば、ストレッチ レンダリングは、シングル ラスター バンドのピクセル値の統計情報とヒストグラムを使用して、連続データの表示を強化します。 分類レンダリングを使用すると、ピクセル値の範囲をクラスにグループ分けして、各クラスに色を割り当てることができます。 画像を適切なスタイルで表示する設定の詳細については、「Map Viewer での画像のスタイル設定」をご参照ください。
リサンプリング タイプの設定
リサンプリング オプションが Map Viewer の プロパティ ツールバーに追加され、イメージ レイヤーの表示に使用される リサンプリング タイプ オプションを変更できるようになりました。 イメージ レイヤーによっては、リサンプリング タイプを変更すると、マップのイメージ レイヤーの視覚的な解釈が改善することがあります。
サイン インしていることを確認します。変更を保存する場合は、コンテンツを作成、更新、削除する権限を持っていることを確認します。
設定 (明るい背景の) ツールバーにある プロパティ ボタンをクリックします。
プロパティ ウィンドウが表示されます。
表示設定 セクションで リサンプリング タイプ ドロップダウン ボタンを確認します。
ほとんどのイメージ レイヤーのデフォルトのリサンプリング タイプは 共一次内挿法 です。
ドロップダウン メニューから次のいずれかの リサンプリング タイプ オプションを選択します。
最近隣内挿法 - 最近隣内挿法を実行します。これは最も高速の内挿法です。 この方法はセルの値を変更しないため、主に土地利用区分などの不連続データに使用されます。 最大の空間誤差は、セル サイズの 1/2 になります。
最頻値 - 最頻値アルゴリズムを実行し、フィルター ウィンドウ内の最も一般的な値に基づいて新しいセル値を決定します。 これは最近隣内挿法と同様、主に不連続データに対して使用されますが、一般に 最頻値 オプションは 最近隣内挿法 に比べてスムーズな結果が得られます。 最頻値 リサンプリング手法では、出力セルの中心に最も近い対応する 4 x 4 のセルを入力空間で検出し、4 x 4 の隣接セルの最頻値を使用します。
共一次内挿法 - 共一次内挿法を実行し、4 つの最近隣入力セルの中心の重み付けされた距離に基づいてセルの新しい値を決定します。 このオプションは連続データに有効で、ある程度データをスムージングします。
三次たたみ込み内挿法 - 三次たたみ込み内挿法を実行し、16 の最近隣入力セルの中心を通る滑らかなカーブの適合に基づいて、セルの新しい値を算出します。 この方法は、連続データに適していますが、入力ラスターの範囲外の値を含んだ出力ラスターを生成することがあります。 このことが容認できない場合は、代わりに 共一次内挿法 を使用してください。 三次たたみ込み内挿法から生成される出力は、最近隣内挿法リサンプリング アルゴリズムを実行して得られるラスターと比べて、幾何学的に歪みが少なくなります。 三次たたみ込み内挿法 オプションの欠点は、所要処理時間が相対的に長いことです。
イメージ レイヤーの表示は、選択した リサンプル タイプ オプションに応じて変わります。
画像の表示順序の変更
モザイク データセットのダイナミック イメージ レイヤーには、画像のコレクションが含まれています。 これらの画像はリアルタイムでモザイク化され、レイヤーを表示するときに 1 つの画像のように動作します。 たとえば、ArcGIS Living Atlas の USA NAIP Imagery: Natural Color イメージ レイヤーは、モザイク データセットから公開されます。
Web マップでこれらのタイプのイメージ レイヤーを操作する際、画像の表示順序を変更したり、オーバーラップ領域の解決方法を決定したりできます。 画像の順序とは、複数の画像が同じ領域にある場合の画像の表示方法を指します。
モザイク データセットのイメージ レイヤーの画像の表示順序を変更するには、次の手順に従います。
サイン インしていることを確認します。変更を保存する場合は、コンテンツを作成、更新、削除する権限を持っていることを確認します。
設定 (明るい背景の) ツールバーの 画像の表示順序
をクリックします。画像の表示順序 ウィンドウで、画像の優先順位付けに使用する モザイク 方法を指定します。 次のようなオプションがあります。
北西 - 順序は、モザイクされたラスター レイヤーの北西隅から、各画像の中心までの距離に基づいて決定されます。 これは静的な表示になるため、モザイクをローミングするときに画像の割合を変更しない場合に便利です。
属性による - 画像の表示順序を決定する属性を選択します。 その属性で優先度の最も高い画像が一番上に表示されます。 たとえば、最近の画像を表示する場合、取得日に基づいて画像を表示できます。 この他に、できる限り鮮明に画像を得るために、雲量の割合を示す属性もよく使用されます。
中央に最も近い - 中心が画面の中央から距離的に最も近い画像が一番上に表示されます。 これは、固定的な視点からフィーチャを表示したい場合に便利な機能です。
天底に最も近い - 中心が天底 (鉛直) 視野角に最も近い画像が一番上に表示されます。 これは、建物とフィーチャの傾きが最も小さい画像を表示したい場合に便利な機能です。
シームライン - 画像は、既存のシームラインに基づいて優先順位付けされます。 このオプションを選択した場合、重なり合うピクセルを解決するために ブレンド を使用します。
ラスターのロック - ロックされた画像が表示されます。
なし - 順序は
ObjectId値に基づきます。
重なり合うピクセルを解決する モザイク オペレーター を指定します。
次のようなオプションがあります。
最初 - モザイク方法で設定された優先度が最高である画像のピクセル値を表示します。
最後 - モザイク方法で設定された優先度が最低である画像のピクセル値を表示します。
最小 - 最も低いピクセル値を表示します。
最大 - 最も高いピクセル値を表示します。
平均 - 平均ピクセル値を表示します。
ブレンド - オーバーラップ領域にブレンド オプションを使用すると、シームラインに沿って継ぎ目がスムーズに作成されます。
合計 - すべてのピクセル値を加算します。
必要に応じて、順序の反転 切り替えボタンをオンにして、優先順序を反転します。
完了 をクリックして 画像表示順序 ウィンドウを閉じます。
ソース解像度にズーム
Map Viewer で、イメージ レイヤーまたは WCS イメージ レイヤーを選択し、ソース解像度にズーム オプションを選択できるようになりました。 このオプションでは、ラスター データが最適な解像度で表示されるように表示縮尺が設定されます。 ソース解像度はイメージ レイヤーの空間解像度に基づき、入力画像に応じてズーム レベルが変わります。
マップ内のイメージ レイヤーのソース解像度にズームするには、次の手順を実行します。
レイヤー ウィンドウでイメージ レイヤーが選択されている状態で、オプション
をクリックします。ソース解像度にズーム ボタン
をクリックして、マップを最適な解像度にズームします。
そのイメージ レイヤーに最適な解像度にマップ表示がズームします。