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方向付き画像ビューアーの操作

方向付き画像ビューアーを使用して、マップ内の位置を表す方向付き画像を調べることができます。 複数の検索モード、関連画像間のナビゲーション、およびカメラ フットプリント、視錘台、位置の視覚化がサポートされています。 複数の方向からのアセットの表示、マップ フィーチャのオーバーレイ、マップと画像間で対応する位置の特定を行えます。 適切なメタデータと精度がある場合、アセットのサイズと位置を画像から直接計測できます。 画像調整によって、コントラスト、明るさ、シャープニングを調整して画像をより鮮明にすることもできます。

方向付き画像レイヤーの表示

方向付き画像ビューアーには、方向付き画像レイヤー内の画像を探索および管理できるツールが用意されています。 マップ位置をクリックすると、選択した位置が赤色の十字 赤色の十字 として表され、選択した位置に最適な画像が方向付き画像ビューアーに表示されます。 画像を画面移動および拡大表示すると、カメラの視野がマップ上で動的に更新されます。 これにより、方向付き画像データとマップ上に表示されているベクター データとの関連性を確認することができます。

マップ上でカメラの位置を選択する必要はありません。 表示される画像は、選択した位置に対して最適な画像であり、選択したカメラ位置に対応するとは限りません。

注意:

方向付き画像ビューアーは、JPGJPEGCOG、および MRF 画像形式をサポートしています。 画像は、パブリックにアクセスできるクラウド ストレージやフィーチャ アタッチメントとして提供される必要があります。

方向付き画像を表示または管理するには、次の手順を実行します。

  1. サイン インしていることを確認します。変更を保存する場合は、コンテンツを作成、更新、削除する権限を持っていることを確認します。

  2. 方向付き画像レイヤーが含まれているマップを開くか、新しいマップにレイヤーを追加します。

  3. レイヤー ウィンドウが開いていない場合は、設定 (明るい背景の) ツールバー (Map Viewer) にある レイヤー レイヤー をクリックします。

  4. レイヤー ウィンドウで、方向付き画像レイヤーの横にある オプション オプション をクリックして、方向付き画像ビューアーを開きます。

  5. 方向付き画像の表示 方向付き画像の表示 をクリックします。

    注意:

    フィーチャ レイヤーに方向付き画像レイヤーと方向付き画像フットプリント レイヤーの両方が含まれている場合は、グループ レイヤーを展開して、方向付き画像レイヤー上の オプション オプション をクリックして方向付き画像ビューアーを開きます。

    方向付き画像ビューアーがマップの中央で開きます。

  6. 方向付き画像レイヤー内にあるエリアのいずれかの場所をクリックして、その場所の最適な画像を表示します。

    フットプリント レイヤーが使用可能な場合は、参照として使用します。

  7. 画面移動とズームで画像内をナビゲートします。

    これにより、マップ上で画像フットプリントが動的に更新されます。

方向付き画像ビューアーがマップの中央で開きます。 次の 5 つのメイン メニュー グループに機能が整理された専用の親メニュー パネルがビューアーに表示されます: 検索オーバーレイ画像上の移動画像計測ユーティリティー。 使用可能なグループが親メニュー パネルに表示されます。 グループ アイコンを選択すると子メニューが展開し、関連するアクションとツールにアクセスできます。 いつでも、サブメニューから 前へ ボタン 前へ をクリックするとメイン メニュー グループに戻ります。

検索ツール

方向付き画像ビューアーの 検索ツール 検索ツール には、マップ内でさまざまなタイプの画像検索を実行可能なオプションがあります。 検索ツール 検索ツール を選択すると以下が表示されます:

  • 画像の探索 画像の探索

  • 3D 画像の探索 3D 画像の探索

  • 画像の表示 画像の表示

画像の探索 がデフォルトのワークフローです。 ビューアーが開いたときにはこれが有効になっています。 有効な場合、標準マップのクリック動作が方向付き画像のクリック イベントによってオーバーライドされます。 このツールは 最大距離 (Maximum Distance) プロパティを使用して 2D 境界四角形を作成します。 マップをクリックすると、この境界四角形を使用してフィーチャがフィルターされます。

画像を探索するには、次の手順を実行します:

  1. 画像の探索 切り替えボタン 画像の探索 を有効にします。

  2. マップ上の位置をクリックします。

    その位置に最適な画像が読み込まれます。

3D 画像の探索画像の探索 ワークフローを拡張したものであり、高さフィルターが追加されています。 このオプションは、シーンでのみサポートされているため、マップでは無効になっています。 このツールは 垂直検索範囲 (Vertical Search Range) プロパティを使用して 3D フィーチャを高さによってフィルターし、選択したポイントから指定された垂直範囲内にあるものだけを返します。

注意:

垂直検索範囲 がサービス/レイヤーで利用できない場合、このオプションは無効になります。

3D 画像を探索するには、次の手順を実行します:

  1. 3D 画像の探索 切り替えボタン 3D 画像の探索 を有効にします。

  2. マップ上の位置をクリックします。

    その位置に最適な 3D 画像が読み込まれます。

画像の表示 が有効になっている場合、ユーザーは方向付き画像フィーチャをマップ上で直接クリックして関連画像を開くことができます。 このワークフローでは最適な画像を識別するためのフィルターは適用されず、選択したフィーチャがビューアーに表示されます。

画像を表示するには、次の手順を実行します:

  1. 画像の表示 切り替えボタン 画像の表示 を有効にします。

  2. 方向付き画像フィーチャをマップ上で直接クリックします。

    関連する画像が方向付き画像ビューアーで開きます。

オーバーレイ

方向付き画像ビューアーでは、オーバーレイ グループから 現在のフットプリントその他のフットプリントその他のカメラ位置マップ-画像位置 ツールや イメージ オーバーレイ などのツールにアクセスできます。 オーバーレイ オーバーレイ を選択すると次のオプションが表示されます。

現在のフットプリントその他のフットプリント、および その他のカメラ位置 レイヤーはグラフィック レイヤーであり、方向付き画像ビューアー内の画像とマップの関係について理解を深めるのに役立ちます。 これらは レイヤー ウィンドウからはアクセスできず、そのシンボルを変更することはできません。

現在のフットプリント、その他のフットプリント、その他のカメラ位置を表示するには、次の操作を行います:

  • 現在のフットプリント 現在のフットプリント をクリックして、マップ上でフットプリントを表示または非表示にします。

  • その他のフットプリント その他のフットプリント をクリックして、ある場所のその他の画像のフットプリントを表示または非表示にします。 その他のフットプリントはマップ上に青色のポリゴンとして表示されます。

  • その他のカメラ位置 その他のカメラ位置 をクリックして、ある場所のその他の画像のカメラ位置を表示または非表示にします。 その他のカメラ位置はマップ上に青色のドットとして表示されます。

マップ-画像位置 ツール マップ-画像位置 は、画像から地面への座標変換、および地面から画像への座標変換を行います。 マップ空間と画像空間 (方向付き画像ビューアー) で同じ場所を識別します。

画像から地面への座標変換、および地面から画像への座標変換を行うには、次の手順を実行します:

  1. マップ-画像位置 マップ-画像位置 を有効にします。

  2. 画像をクリックします。

    マップ上の該当位置が赤色の菱形で示されます。

    あるいは、マップをクリックすると、画像内の該当位置が赤色の菱形で示されます。

レイヤー リストで使用可能なフィーチャ レイヤーをリストし、それらを方向付き画像ビューアー内で選択された画像にオーバーレイするには、イメージ オーバーレイ イメージ オーバーレイ を選択します。

オーバーレイ オプションには 2 つのタイプがあります。

  • カメラ位置のオーバーレイ - 読み込んだ画像のフットプリントと交差するレイヤーからすべてのカメラ位置 (フィーチャ ポイント) をオーバーレイするオプションを有効化します。

  • マップ フィーチャのオーバーレイ - 現在のマップ ビューからマップ フィーチャをオーバーレイするオプションを有効化します (方向付き画像を除く)。 ポイント、ライン、ポリゴンなど、使用可能なすべてのフィーチャ レイヤーから選択できます。これらはレイヤー リストに記されており、マップにレンダリングされます。

注意:

方向付き画像ビューアーでオーバーレイするマップ フィーチャのシンボル設定と表示設定は、マップ上に表示されるものと一致します。 マップ フィーチャのシンボルが更新されると、更新時にビューアーに反映されます。

画像上の移動

画像上の移動 画像上の移動 には、その他の画像を探索する際の ナビゲーション ツール画像ギャラリー へのアクセスなど、方向付き画像ビューアーで隣接する画像や連続する画像間を効率的に移動するのに役立つツールが用意されています。 画像上の移動 画像上の移動 を選択すると以下が表示されます:

  • 方位ナビゲーション 方位ナビゲーション - 次の画像の利用可否を示す方向矢印を使用して画像間を移動します。

    • 矢印は灰色で表示され、矢印の上にカーソルを置くと青色でハイライト表示されます。

    • 矢印をクリックすると、次の画像に移動します。

    • 矢印が無効化されているか表示されていない場合は、その方向に利用可能な画像がないことを意味しています。

    フレーム画像の場合、移動の構成 移動の構成 で利用できる 方向の維持 オプションと ピッチの維持 オプションを使用してカメラの方向を維持すると、同様のカメラ角度を持つ画像に移動できます。

  • シーケンシャル ナビゲーション シーケンシャル ナビゲーション - ビューアー内でボタンを利用して前後の画像に移動します。 遷移の順序は、SequenceOrder プロパティ内のデータによって決まります。

同じ場所のその他の画像を表示するには、次の手順を実行します。

  1. 上記の「方向付き画像レイヤーの表示」ワークフローの最初の 5 つの手順を実行します。

  2. ナビゲーション ツール ナビゲーション ツール を選択し、コンパスを使用して、マップで選択した位置を含む画像を探索します。

    注意:

    選択した場所は、ナビゲーション ツール の中心に赤色の十字 赤色の十字 として表示されます。 選択したマップ位置を含む画像のカメラ位置が、赤色の十字アイコン 赤色の十字 を基準とした距離と向きに基づいて、配置されてツール上にポイントとして表示されます。 このツールは 4 つの四分円 (東西南北) に分割されており、各四分円は 3 つのセグメントに分割されていて、マップ上で選択した場所から各カメラ位置までの相対距離を示しています。

    方向付き画像ビューアーの現時点の画像では、赤色の十字アイコン 赤色の十字 を基準としたカメラの位置と向きが赤色で表示されています。 選択したマップ位置を表すその他のカメラ位置は青色のドットで表示されています。

    選択したマップ位置の別の画像を表示するには、青色のドットをクリックするか、ツール セグメントをクリックします。セグメントから最も品質の高い画像が表示されます。 画像のあるセグメントは白、画像のないセグメントはグレーになります。

  3. 画像ギャラリー 画像ギャラリー を選択して、選択したマップ位置を表すすべての画像の低解像度サムネイルのカルーセルを探索します。 サムネイルをクリックすると、方向付き画像ビューアーに最大解像度の画像が表示されます。

    マップ上に追加のフットプリントが表示されている場合、ギャラリー画像にカーソルを置くと、対応するフットプリントがハイライト表示されます。

    注意:

    画像ギャラリー でサポートされているのは、MRF や COG など、内部でタイル化されている画像形式だけです。 JPEG 画像 (タイル化されていない) と、ファイル拡張子 .mrf または .tif でない MRF 形式と COG 形式はサポートされていません。 画像は、パブリックにアクセスできるクラウド ストレージやフィーチャ アタッチメント (.tif のみ) として提供されます。 画像ギャラリー が無効になると、方向付き画像ビューアー内の現在の画像は内部的にタイル化されていないか、必要なファイル拡張子がありません。

画像計測ツール

方向付き画像ビューアーで画像に適用可能な各種計測オプションをリストするには、画像計測 ツール 画像計測 を選択します。 現在のところ、次の 4 つの地表関連計測オプションを使用できます。

  • 地表の距離 - ドロップダウン メニューに表示されている計測オプションの中から 地表の距離 地表の距離 をクリックします。 方向付き画像ビューアーで、画像上の 2 つ以上のポイントをクリックします。 ユーザーが最初に選択したポイントと最後に選択したポイントの間の距離が計算されて表示されます。

  • 地表の面積 - ドロップダウン メニューに表示されている計測オプションの中から 地表の面積 地表の面積 をクリックします。 方向付き画像ビューアーで、画像上の複数のポイントをクリックします。 ユーザーが選択したポイントに対応する地表ポイントによって定められた範囲の面積が計算されて表示されます。

  • 地表からの高さ - ドロップダウン メニューに表示されている計測オプションの中から 地表からの高さ 地表からの高さ をクリックします。 方向付き画像ビューアーで、アイテムの底面上のポイントをクリックし、ポインターを上方向に移動して計測を開始します。 地表平面に対して常に直角になるラバー バンドが表示され、ポインターの移動方向がロックされます。 ポインターの移動 (上または下) に基づいて、地表からのアセットの高さが表示されます。

  • 地表の位置 - ドロップダウン メニューに表示されている計測オプションの中から 地表の位置 地表の位置 をクリックし、方向付き画像ビューアーで画像をクリックします。 選択したポイントに対応するマップ内の地上座標が計算されて表示されます。

注意:
  • 画像計測 ツールが有効になるのは、その方向付き画像レイヤーに Orientation Accuracy プロパティが定義されている場合だけです。

  • 計測オプション (地表の位置 を除く) を選択した後、新しい計測 を明示的にクリックする必要があります。

  • (地表の位置 を除く) すべての地表関連計測オプションで、ダブルクリックして最後のポイントを特定します。

注意:

各方向パラメーターに定義されている標準偏差の精度の影響をテストし、2 乗誤差の和の平方根を返すことによって、精度が計算されます。

三角測量は、異なる観測点から取得された同じオブジェクトの 2 つの画像を使用して、距離、面積、または位置を決定します。 これは、各画像内の対応する計測ポイントを通る方向ベクトルをトレースして、その交点を計算することによって動作し、最終的な計測値を提供します。 画像方向のパラメーターの適切な精度に大きく依存しており、正確なカメラ方向が定義されている場合のみ利用できます。

現在のところ、次の 3 つの三角測量オプションを使用できます。

  • 三角測量された距離 三角測量された距離

  • 三角測量された面積 三角測量された面積

  • 三角測量された位置 三角測量された位置

三角測量の計測値を計算するには、次の手順を実行します。

  1. ドロップダウン メニューから計測オプションを選択します。

    方向付き画像ビューアーは 2 つに分割されます。 最初の方向付き画像ビューアー (上部) には現在位置の最適な画像が読み込まれます。

  2. ナビゲーション ツール ナビゲーション ツール を使用して、最初のビューアーの画像に対する角度で配置する画像を選択します。

    選択した画像が 2 つ目のビューアーに表示されます。

    ヒント:

    2 つの画像間で推奨される角度は約 45 度です。

    ヒント:

    読み込まれた画像は、必要に応じて変更できます。

  3. 選択した計測オプションに基づき、「画像計測」を参照して、最初の方向付き画像ビューアー (上部) に表示されている画像にライン、ポリゴン、またはポイントを描画します。 ダブルクリックして、計測を終了します。

    対応するベクターが 2 つ目のビューアーに表示されます。

  4. 計測対象の位置または対象物に合わせて、2 つ目のビューアーでベクターを手動で配置または移動します。 クリックして編集を終了します。

    三角測量の値が計測ツールボックスに表示されます。

    注意:

    三角測量された距離の計測で傾斜角と方位角も計算されます。

    ヒント:

    2 つ目のビューアー ウィンドウ内をダブルクリックし、編集モードに戻ります。

ユーティリティー

ユーティリティーには、画像を改善したり方向付き画像ビューアー内にポップアップを表示したりするその他のツールが含まれています。 ユーティリティー ユーティリティー を選択すると次のオプションが表示されます。

画像調整 画像ギャラリー を選択すると、スライダーを使用して、画像の明るさ、コントラスト、シャープネスを調整できます。 これらの拡張機能は方向付き画像ビューアー内で保持され、方向付き画像ビューアーが閉じられるまで、後から表示されるすべての画像に適用されます。 リセット リセット をクリックし、いつでも元の値にリセットできます。

注意:

画像調整は 360 度画像ではサポートされていません。

方向付き画像ビューアー内の画像のポップアップを表示するには、ポップアップの表示 ポップアップの表示 を選択します。 フィーチャ レイヤーのポップアップを構成する方法については、「ポップアップの構成」をご参照ください。

ビデオのサポートの有効化

方向付き画像ビューアーは 2D マップおよび 3D シーンでのビデオ再生をサポートしています。

現在の拡大範囲のフットプリントまたはフラスタムが表示されます。 表示中は、再生と一時停止、ビデオ スライダー、ボリューム コントロールなどの標準的なビデオ ビューアー ツールを使用できます。 さらに、標準の 現在のフットプリントその他のフットプリントその他のカメラ位置画像調整ツール も使用できます。

注意:

ベクター オーバーレイは、ビデオ対応レイヤーでは有効になっていません。

標準の Web ブラウザーと互換性があるビデオだけがサポートされています。 サポートされているビデオ タイプ (形式とコーデック) の詳細については、「Common codecs」をご参照ください。

ビデオをサポートする方向付き画像データセットを作成するには、キーフレームごとにレコードを追加する必要があります。

  1. ImagePath フィールドにビデオの URL を配置します。

  2. ビデオの開始からの時間オフセット (秒) を定義する OffsetFromStart フィールドを追加します。

  3. 方向付き画像テーブル内の OrientedImageryType フィールドに、(必要に応じて) 次のタイプを割り当てます。

    • TerrestrialFrameVideo - 携帯用地上カメラを使用して地上から取得されたビデオ用

    • AerialFrameVideo - 航空カメラおよびドローン カメラを使用して取得されたビデオ用

    • Terrestrial360Video - 地上 360 カメラを使用して地上から取得されたビデオ用

    • Aerial360Video - 360 航空カメラおよびドローン カメラを使用して取得されたビデオ用