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クリップ関数

概要

定義された範囲に従い四角形を使用してラスター レイヤーをクリップするか、入力ポリゴンのフィーチャクラスの形状にラスター レイヤーをクリップします。 クリップを定義する形状に、ラスター レイヤーの範囲やレイヤー内の一部分を含めることができます。

備考

デフォルトのクリップ範囲には、マップ表示の範囲が使用されます。 フィーチャクラスを使用して、ラスター レイヤー内のポリゴンの形状にクリップすることもできます。 あるいは、X 座標と Y 座標の最小値と最大値を指定することもできます。

外側 のクリップ タイプを選択した場合、範囲外の画像が削除されます。 内側 のクリップ タイプを選択した場合、範囲内の画像が削除されます。

クリップ関数の例

パラメーター

パラメーター

説明

ラスター

入力ラスター レイヤー。

クリップ タイプ

保持するエリアをクリップ ジオメトリーの内側または外側にするかを指定します。

  • 外側 - クリップ範囲の外側の画像が削除されます。

  • 内側 - クリップ範囲の内側の画像が削除されます。

クリップ ジオメトリー/ラスター

ポリゴン フィーチャ、または X および Y の最小座標と最大座標を使用して範囲を指定します。 デフォルトの範囲は、マップ表示の範囲によって定義されます。

クリップ ジオメトリーに入力フィーチャを使用

このオプションを選択すると、指定したフィーチャクラスのジオメトリーに従ってデータがクリップされます。

  • オフ - 関数は、四角形 で指定されているクリップ ジオメトリーを使用します。 これがデフォルトです。

  • オン - 関数は、フィーチャクラスで定義されたクリップ ジオメトリーを使用します。

出力範囲

現在のクリップ範囲の X、Y 座標。

現在のマップ範囲をキャプチャー ボタンを押すと、アクティブなマップの表示範囲が使用されます。