クリップ関数
概要
定義された範囲に従い四角形を使用してラスター レイヤーをクリップするか、入力ポリゴンのフィーチャクラスの形状にラスター レイヤーをクリップします。 クリップを定義する形状に、ラスター レイヤーの範囲やレイヤー内の一部分を含めることができます。
備考
デフォルトのクリップ範囲には、マップ表示の範囲が使用されます。 フィーチャクラスを使用して、ラスター レイヤー内のポリゴンの形状にクリップすることもできます。 あるいは、X 座標と Y 座標の最小値と最大値を指定することもできます。
外側 のクリップ タイプを選択した場合、範囲外の画像が削除されます。 内側 のクリップ タイプを選択した場合、範囲内の画像が削除されます。

パラメーター
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パラメーター |
説明 |
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ラスター |
入力ラスター レイヤー。 |
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クリップ タイプ |
保持するエリアをクリップ ジオメトリーの内側または外側にするかを指定します。
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クリップ ジオメトリー/ラスター |
ポリゴン フィーチャ、または X および Y の最小座標と最大座標を使用して範囲を指定します。 デフォルトの範囲は、マップ表示の範囲によって定義されます。 |
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クリップ ジオメトリーに入力フィーチャを使用 |
このオプションを選択すると、指定したフィーチャクラスのジオメトリーに従ってデータがクリップされます。
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出力範囲 |
現在のクリップ範囲の X、Y 座標。 現在のマップ範囲をキャプチャー ボタンを押すと、アクティブなマップの表示範囲が使用されます。 |